En proceso de desarrollo

Las palabras de este Vocabulario Hiperbóreo están extraídas de los 3 primeros libros de Luis Felipe Moyano, de 2 libros y vídeos de José María Herrou Aragón y de algunos artículos de Christian C.
La intención de este vocabulario es la de ayudar a comprender la Sabiduría Hiperbórea y a orientarse en el camino del Regreso al Origen.
Vocabulario Hiperbóreo
A Á B C D E É F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Y
– ACTITUD GRACIOSA LUCIFÉRICA: Se fundamenta en el valor mediante una sonrisa frente a la tensión dramática. Es aquella risa interna que conecta la mirada externa para no dejarse llevar por el drama ni la emoción (por ejemplo, relaciones familiares), y así no vivir aislado. Es el grado de actitud más espiritual que puede alcanzar un Virya perdido. Permite el éxtasis rúnico del ángulo Recto, que es la Runa limitante llamada «Éxtasis rúnico LA», que se da cuando la solicitud del Yo o al Espíritu, o al Seldt, o al Paráklito nos dan la fuerza que tiene el verdadero Dios. El Virya Despierto dispone de una Voluntad Graciosa Luciférica.
– ADIVINACIÓN: Para nosotros ahora las Runas son igual que el I Ching, son de adivinación y guardan todo el conocimiento y la ciencia secreta olvidados. Se calcula que las Runas son de 15000 años antes de Cristo.
– AGNI: Dios del fuego y de la sangre de los héroes legendarios o Siddhas.
– AGNÓSTICO: No hay que confundir al Agnóstico, que es sin conocimiento, con el Gnóstico, porque este último es el que posee el conocimiento.
– AGUA: El agua se la identifica como una sangre terrestre porque en los cursos de agua como ríos y arroyos la energía telúrica es mayor.
– ALFABETO LATINO: Las lenguas occidentales, con sus alfabetos griego, etrusco y el latín, tienen su origen en las runas increadas, en la lengua de los pájaros, de los siddhas leales de Agartha.

– ALFABETO RÚNICO: Es una emanación de las 13 Runas arquetípicas del signo del Origen y de una emanación de las 3 Runas increadas.

– A-MORT: El Misterio del A-Mort solo puede ser revelado por la Sangre Pura. Es por tanto una experiencia absolutamente individual, única para cada hombre. Quien lo conoce es un Iniciado Hiperbóreo Transmutado, es decir, un Hombre de Piedra Inmortal. «A» es la negación y «MORT» es muerte. La diferencia entre Amor y A-Mort es que el amor es el motor de la creación del Demiurgo que nos hace sufrir. Y A-Mort es lo que los dioses leales nos cantan en la sangre con la canción del A-Mort cuando concluye la liberación del Espíritu con el Tantra Kâula en el 5º Desafío o bien por la experimentación de otras 7 maneras +1.
– AMOR: La ilusión del enamoramiento y el amor en este mundo es un poderoso tapasigno del A-Mort original. Se proyecta en una mujer de carne, siendo fagocitado por el arquetipo DAMA
– ACUPUNTURA TERRESTRE: Es solo un objetivo secundario de la construcción megalítica.
– AGARTHA: Significa literalmente la ciudad subterránea de los Dioses Leales y Liberadores.
Los Dioses de Agartha tratan de ayudar a los Hombres Dormidos a romper las cadenas que los mantienen sujetos al mundo material del Demiurgo. Para ello, envían carismáticamente un mensaje con un «recuerdo primordial» para despertar, orientar, al hombre para que regrese al Origen y abandone, como un Dios, el Infierno Material de Jehová-Satanás. Es el país de los Siddhas. Los Atlantes Blancos se dirigían a K’Taagar, que es lo mismo que Agartha, en la que solo se permite entrar a los Iniciados Hiperbóreos o a los Guerreros Sabios, vale decir, a los Iniciados en el Misterio de la Sangre Pura.
– AKASHA: Situado en el ASTRAL, no es un lugar fiable según la Sabiduría Hiperbórea. Por tanto, los Registros Akashicos tampoco, ya que solo nos dan información del despliegue evolutivo en la materia del Alma, NO del Espíritu, y el Alma pertenece al Demiurgo. Los viajes astrales, los desdoblamientos de conciencia, sentir el cuerpo etérico,…nada tiene que ver con la Sabiduría Hiperbórea.
– ALMA: Es la piedra caliente o semilla de piedra que ahora está pegada al Espíritu. Enfriar la piedra es la capacidad del despertar para regresar al Origen. El Alma pertenece al Demiurgo. Como asegura la Sabiduría Hiperbórea, el Alma Creada está pronta a traicionarnos, pues su substancia es parte del Creador, participa de su Arquetipo a imagen y semejanza. Lo comprobamos sin dudas: ¡El Alma siempre traicionaría al Espíritu, al Yo, para favorecer la Voluntad de los Demonios, que pertenecen a la jerarquía Blanca en la que se desdobla y encadena el Creador – Uno! ¿Por qué tiene miedo el alma? Porque sabe que tiene que morir, porque no es eterna como toda cosa creada terminará su existencia al final del «Super Gran Año» de manifestación del Dios Creador, Mahamanvantara. El Demiurgo creó al hombre con barro y con un soplo hizo el alma, ¿esto es el hombre? No, este es el animal-hombre, el Pasú. Hay algo más que no creó Jehová, que proviene de un mundo perfecto sin origen y sin fin, de ahí vienen los Espíritus que están encadenados en el alma. El alma es mortal. El Espíritu es eterno e inmutable y no necesita ni evolución ni desarrollo.
El alma «anima a la memoria arquetípica o cerebro como sujeto racional o razón» y construye la estructura cultural a la que anima como sujeto consciente o histórico.
– ANALÓGICAMENTE: Es la manera en la que se establece una relación entre elementos según su función y semejanza.
– ANAMNESIA: Recuerdo o reminiscencia del pasado.
– ANIMAL-HOMBRE: Antes de la Caída del Espíritu Extraterrestre, en la materia, existía en la Tierra un animal-hombre extremadamente primitivo, hijo de Dios Creador de todas las formas materiales: tal animal-hombre poseía esencia anímica, es decir, un Alma capaz de alcanzar la inmortalidad, pero carecía del Espíritu Eterno.
– APACHETA: Era un altar, un «lugar alto» consagrado a la madre de Navután a la Diosa AMA, la Virgen de Agartha, la Diosa que entregó la Semilla del Cereal a los hombres, la Diosa AMA que los Indios conocían como Pachamama.
– ANTIGUA SENTENCIA HIPERBÓREA: «Para los Guerreros Sabios, toda guerra perdida en la Tierra es una guerra ganada en otros Cielos».
– ÁRBOL DE LAS CONSTELACIONES: También llamado Árbol del Espanto o del Terror, es el que conocemos por Fresno y Wotán aceptó el tormento de la crucifixión en este árbol.
Wotán es el padre de Baldur, y Freya su madre. Baldur fue, a su vez, crucificado en el árbol de las constelaciones. De este modo, el padre y el hijo son una misma persona. Es de esta mitología y cosmogonía hiperbórea de donde el cristianismo judío ha tomado símbolos esenciales, desvinculándolos y corrompiéndolos.
– ÁRBOL GRANADO: Es el Árbol de la Vida o Árbol del Paraíso y la granada era la única fruta que se podía introducir en el Sancta sanctorum. El Árbol Granado y el Árbol del Almendro pertenecen a la simbología de YHVH o Jehová.
– ARMAS DE LA CIENCIA FÍSICA: Luis Felipe Moyano investigó también las armas de la Ciencia Física, que no se conocen en la universidad porque están prohibidas.
– ARMAS PARAPSICOLÓGICAS: La Parapsicología está prohibida porque está destinada a armas parapsicológicas que son muy potentes. Debemos saber dónde está el enemigo para formar los guerreros en teología y poderlo discernir.
– ARQUÉMONA: Es un cerco infinito, un acto de guerra individual proyectado por nuestro Espíritu. Espacio y tiempo estratégicos para la transmutación y liberación del Espíritu. Se trata de 3 conceptos, el principio de la ocupación, el principio del cerco, y el principio de la muralla.
– ARQUETIPO: Tendencia intuitiva, imagen mental instalada en el subconsciente de todos los humanos.
– ARQUETIPO ASTRAL: Patrón ejemplar en el ASTRAL.
– ARQUICÉFALO: No es el cerebro primitivo, sino el cerebro reptil, el cerebro primordial y fisiológicamente se ubica en el paleoncéfalo, que está en la parte posterior del cráneo.
– ARQUITECTURA HIPERBÓREA DE GUERRA: Sus edificios son semejantes a fortalezas cuyo plano de base casi siempre es un «laberinto» para la canalización de energías telúricas. La aplicación de la «Técnica de los Laberintos» es otra de las 7 maneras de abrir puertas inducidas y para su funcionalidad es necesaria la participación de hombres entrenados.
– ASISTENCIA: Nos prestan ayuda ante todo el Paráklito, los dioses liberadores como la Virgen de Agartha, madre de Navután; Kristos Lúcifer ó el Sol Negro ó la Luz Increada que es negra, y el Gral, porque este estará en la Tierra hasta el último Espíritu liberado. Pero si un hombre común desea ser escuchado, deberá hablarle a su Espíritu y pedirle que le lleve a la Gran Meta por el camino más corto y Él lo hará.
Podemos poner en práctica por las noches, estando acostados, listos para dormir, la siguiente frase: «Quiero unirme a ti, Espíritu Eterno», «Quiero despertar», «Llévame a la Gran Meta». La Gran Meta es que el Espíritu transforme al cuerpo, que el cuerpo sea espiritualizado y transmutado por el Espíritu. Por el Poder del Espíritu, lo Creado (alma y cuerpo) es transmutado en Increado, en Vajra indestructible.
– ATLÁNTIDA: La caída de la Atlántida se produjo, principalmente, como cuenta Platón en el Kristias, por el pecado racial de la «mezcla de sangres», por la confusión sanguínea y pérdida de la Minne. Contra ellos, Chang Shambalá atacó con sangrientas guerras y también para robar las piedras parlantes, los oráculos y la piedra sagrada. Después del hundimiento de la Atlántida, y en virtud de las pautas del Pacto Cultural, los linajes hiperbóreos han coincidido siempre en que la sociedad humana debía organizarse entorno a 3 funciones principales: Regia, Sacerdotal y Guerrera. La Atlántida no se trata solo de «un continente hundido». Dicha guerra duró más de 1 millón de años en este plano físico, durante los cuales han sido varias las Atlántidas físicas, continentes que se hundieron. Dicha guerra duró más de 1 millón de años en este plano físico. Y en el siglo XX se puede decir que se preparó para «hundirse la Atlántida» nuevamente.
– ATLANTES BLANCOS: Los Atlantes Blancos estaban con los Dioses que querían liberar al hombre del Gran Engaño de la materia. Ellos pertenecían a una casta de Constructores, de Guerreros Sabios. Provenían de la Raza Cromagnon y fueron conocidos como los «Hombres de Piedra».
– ATLANTES MORENOS: Fueron los sacerdotes que propiciaban un culto a los Dioses Traidores al Espíritu del hombre. Eran adictos a practicar la metalurgia y orfebrería.
– ATUMURUNAS: Los Skiodianos se denominaban Atumurunas «por su piel blanca» y habían dominado a todos los pueblos indios de las cercanías. Ellos poseían una corona germánica de hierro, en la que estaba engarzada una Piedra de Venus exactamente igual a la de la Espada Sabia, herencia de los Atlantes Blancos.
Su lengua procedía del sur de Dinamarca. Los Atumurunas iniciados, los Hombres de Piedra, se introdujeron en la caverna secreta Atlante en la Isla de la Luna, Koaty en el lago Titi Kaka.
Los Atumurunas entraron en un proceso de decadencia espiritual debido a los distintos peligros de destrucción y tuvieron que huir de Koaty para salvar la estirpe de Skiold.
Almagro los persiguió pero jamás los alcanzó, y llegaron a su objetivo, la Pucará de Tharsis.
– ÁUREA CATENA o CORDÓN DORADO: A medida que entramos en la Sabiduría Hiperbórea se van perdiendo las amistades y los vínculos que más nos nutren son: nuestros kamaradas hiperbóreos, porque nos une el «Áurea Catena» o «Cordón Dorado», que es la vinculación carismática entre Viryas y Siddhas Leales que se conectan al Símbolo del Origen, presente en la sangre pura.
– AUTOINFLUENCIA PSÍQUICA: A través de la Autoinfluencia Psíquica podemos prevenir enfermedades. La mejor orden es «quiero tener siempre una salud perfecta». La Autoinfluencia Psíquica también la podemos utilizar para aumentar el poder mental, la voluntad, la memoria, para evitar enemigos… Es interesante experimentar órdenes como esta «quiero que mi mente quede vacía de pensamientos», «quiero que sea mi Espíritu quien piense».
– AVATAR: Encarnación de una divinidad.
– BALA MUDRA: Es el saludo interno de la Casa de Tharsis. Los dedos índices y pulgar están estirados formando un ángulo recto. Los demás dedos están flexionados sobre la palma de la mano. Concede valor y destruye el miedo. Es la doble Runa SIEG de la victoria SS. Su mantra es «¡SIEG! ¡HEIL!» (¡Victoria! ¡Salud!).
– BATALLA FINAL: Cuando sobrevenga la Batalla Final y el Señor de la Guerra afirme la Realidad del Mundo del Espíritu, todos los que hemos muerto por la causa del Espíritu estaremos vivos para marchar fuera del Universo de El Uno, pasando por sobre las Potencias de la Materia, mientras a nuestras espaldas se desencadenará el Holocausto Final de los Demonios del Alma.
Necesitamos buscar a la orden de constructores sabios del Señor de la Orientación Absoluta. Ellos nos pondrán en la dirección justa. Además, nos concederán la Iniciación Hiperbórea, nos despertarán y nos incluirán en la Estrategia de la Batalla Final. (Ver vídeos de Arquicéfalo: Herrou Aragón) En las tradiciones germánicas se denomina Wildes Heer «el Ejército Furioso» de Wotán. De acuerdo a la Sabiduría Hiperbórea, el ejército de Navután se hará presente durante la Batalla Final, junto al Gran Jefe de la Raza Blanca. Por el linaje de Kus, se librará la Batalla Final entre los Kassitas de Nimrod y los Demonios de Shambalá, y en un holocausto de fuego sin fin sucumbirá la maldita obra del Demiurgo Jehová Satanás.
Los Dioses, Leales al Espíritu del Hombre, como lo tienen decidido desde los días del hundimiento de la Atlántida, acudirán, por última vez, al rescate del Hombre Hiperbóreo. Y esta Batalla Final conducida por Navután, el Señor de la Guerra, y supervisada por AMA, la Virgen de Agartha, señalarán el Final de la Fraternidad Blanca, y de su infernal Morada Solar, la llave Kalachakra de Shambhalá. La Batalla Final entre los Siddhas de uno y otro bando, será librada donde se suscitó u originó la división o desacuerdo. Es decir, en el propio Origen tras haber entrado en este mundo por la puerta de Venus.
– BELICENA VILLCA: Ella descendía directamente de la pareja formada por Pedro de Creta y Valentina de Tharsis, heredando así la sangre pura. Belicena Villca desciende de Lito de Tharsis y de la princesa Quilla, y formaron una familia que permaneció en Pucará de Tharsis, en Thafy del Valle, provincia de Tucumán. Durante 4 siglos hubo muchos Noyos y Vrayas custodiando la espada sabia. Belicena Villca fue Vraya por 10 años, los últimos en compañía de su hijo Noyo.
– BELICENA VILLCA Y SU HIJO NOYO: La misión que les encomendó el Capitán Kiev fue la de transportar la Espada Sabia por razones estratégicas a la Caverna Secreta de Córdoba. Y en 1977 ambos empiezan a caminar en direcciones opuestas. Noyo consiguió este objetivo mediante la Vía de la Oposición Estratégica y del Lapis Oppositionis y gracias a que su madre, mientras tanto, sirvió de señuelo para distraer la atención del Enemigo, a través de distintos desplazamientos, lo que finalmente causó su captura, siendo sometida a un Sacrificio Ritual, que le produjo la muerte en manos de Bera y Birsa.
Su familia constituía la «Rama Germana» de la Casa de y Tharsis, que participará activamente en la Batalla Final, porque la Sabiduría Hiperbórea de esta estirpe, de esta sangre de Tharsis, causará la segunda venida del enviado del Señor de la Tierra.
Belicena Villca, la última iniciada descendiente de Valentino de Tharsis, murió asesinada por los Druidas. Pero su hijo Noyo, según todos los indicios, ha logrado llevar a cabo su misión para que triunfe la Estrategia de los Dioses Leales. Esto representa que estamos cerca de la Batalla Final. Ella ahora está en el Valhalla.
– BERA Y BIRSA: Los inmortales Bera y Birsa son 2 seres de Shambalá que son llamados por los Golen para torturar a los Señores de la Casa de Tharsis a fin de conseguir información, pero siempre es sin éxito, por lo que llegan a causarles la muerte por no confesar.
El peor suceso que provocaron fue el siguiente: Bera y Birsa querían entrar a la Caverna Secreta donde se encontraba la Piedra de Venus, el Gral. Para conseguirlo, secuestraron a Godo de Tharsis, que era Noyo e hijo del Conde Tharseval. Lo sometieron a terribles torturas con múltiples mutilaciones, pero todo fue inútil y decidieron degollarlo para que, con su sangre, tiñera el lago. Seguidamente, el lago comenzó a espesarse hasta convertirse en negro alquitrán y pusieron en marcha el ritual con el Dordjé.
Todos los miembros de la casa de Tharsis murieron repentinamente. A unos cuantos Kilómetros de allí, otros Hombres de Piedra también murieron. A continuación, se oyó un zumbido, una vibración y un calor abrasador. Primero a 850 personas, que se redujeron en un líquido parecido a la lejía negra. Luego, en la villa de Turdes murieron 500, entre ellos murió el Conde de Tarseval. A continuación, algo más lejos, 2500 personas perecieron y se extendió hacia las ciudades de Sevilla, Córdoba y Zaragoza.
No obstante, a este terrible exterminio, no pudieron acabar con la Raza Hiperbórea porque años más tarde Pedro III hacía resurgir el peligro del Gibelismo, que amenazó con el fracaso de la Fraternidad Blanca mediante la Estrategia del Círculus Domini Canis.
– BERSERKIR: O Élite de Wotan, era en la S.D.A. el nombre de los «Iniciados».
– BÍBLIA: ¿Por qué en la Bíbia no se haba del Espíritu? Porque no lo hizo Jehová. Para destruir algo hay que eliminarlo o infiltrarlo. El Espíritu ha sido infiltrado. Para el Demiurgo Jehová hay que infiltrarlo y así no está en nuestro sistema. Cuando llegue el Pralaya, los esclavos de Jehová van a sufrir porque tienen alma. Los Espíritus no, porque saben que no van a morir. Muere la sinarquía y los sinarcas. La Bíblia no habla de ningún Dios superior, pero existe, es el Incognoscible.
– BIJA: Sonido, germen o semilla en la práctica de los mantras con significado y poderes espirituales en la tradición Védica.
– BRAHMA: Es el nombre de Satanás. Abraham deriva de este nombre. Brahma es mortal porque tiene un Origen. Los Brahmanes tienen que trabajar para el Dios Creador y tienen muchas prohibiciones.
– BÚHO: Simboliza la sabiduría y la noche.
– CÁBALA: La palabra Cábala procede del verbo «qabbel», que significa «recibir».
– CÁBALA ACÚSTICA: La Cábala Acústica Atlante Blanca se halla referida a la Brunas o Runas de Navután. Las Runas, lengua de los atlantes blancos, son la lengua de los pájaros y, de ella, emanó la Cábala Acústica Hiperbórica, que dio lugar a los alfabetos y a las lenguas de las razas nórdicas, arias e indogermánicas, que permitió desarrollar una cultura Vril heroica guerrera y artistocrática, que desarrollaría las civilizaciones más VRIL-LANTES del Pacto de Sangre y las tácticas de la Oposición Estratégica. Conocerla significa una ventaja estratégica para adaptarse al medio ambiente o Valplads.
– CÁBALA NUMÉRICA: Ayuda a interpretar los símbolos del mundo.
– CAÍN Y ABEL: A Jehová-Satanás le resultaron agradables las ofrendas de sangre de Abel, el Pastor, consistentes en el sacrificio de los corderos primogénitos «con su grasa» y en cambio despreció los «frutos de la Tierra que exhibía Caín». La «marca» de Caín es, entonces, la señal de la Piedra Caliente, el símbolo del Origen. Por esto Caín, hijo de Lilith, al portar la marca en la frente, significa que no podrá morir jamás: será inmortal como son todos los hombres que poseen el Espíritu Liberado, aunque lo ignoren por estar dormidos. Caín representa a unos guerreros terribles, a los Hombres de Piedra: al señalar esa calidad, apunta la denuncia de la famosa marca. El Demiurgo ya no lo puede dañar porque Caín se ha vuelto superior a él.
– CAINITAS: Encargados de precisar el lugar de los emplazamientos como puentes, puertos, ciudades,… Todos ellos quedaban asentados sobre grandes centros de fuerza.
– CAMARADAS: La camaradería no es un vínculo o relación mensurable, no es afectiva como la amistad. Es comprometerse con un ideal común que se concreta y siempre está presente el honor.
– CATEDRALES: Máquinas para programar psíquicamente y genéticamente a la población.
– CAMINO DEL GNÓSTICO: El Camino del Gnóstico consiste en evitar la devoción y saltar hacia los principios, estableciendo un contacto trascendente con la unidad en que se resuelven las múltiples dualidades por la comprensión de la unidad interior del microcosmos, en la que se refleja el macrocosmos, tras el espanto que origina el Demiurgo, sobreviene el verdadero Dios, aquel a quien no es posible conocer desde el abismo. Toda Gnosis acaba allí, en la certeza del Incognoscible.
– CALVARIA: Separación absoluta con el Dios Creador. Cuando el hombre ya ha logrado separarse del Demiurgo, el Demiurgo ya no tiene poder sobre él, ya no le puede hacer nada. Con el Calvaria se aleja de todo lo creado sin moverse del lugar. Ha transformado su cuerpo, su alma, él se apropia de todo. Un hombre así ya no lo puede alcanzar la ley del Karma. No hay ley que le pueda castigar. Un ejemplo es Caín, que mata a Abel pero el Demiurgo no lo puede castigar porque es un Espíritu liberado, increado.
– CARLOMAGNO, EMPERADOR ROMANO: Durante 30 años combatió sin tregua a los sajones, y si ellos resistieron tanto fue por el indómito valor que el Espíritu hacía brotar de su sangre pura. En el 772 las tropas logran tomar Extertein para entregarlo a los Sacerdotes benedictinos Golen y ejecutar a 5000 miembros de la nobleza sajona.
– CASTAS: El Espíritu es esencialmente guerrero y, por lo tanto, las castas nobles y guerreras son espiritualmente superiores a las sacerdotales.
– CÁTAROS: Conocían la Sabiduría Hiperbórea y la enseñaban validándose de símbolos tomados del Marzdeismo, zervenismo, gnosticismo, etc. El Espíritu era eterno e increado y procedía del Origen del bien; el mal, tenía por naturaleza todo lo material y creado por Jehová Satanás con la ayuda de una corte de demonios; creían en un verdadero Dios que era Incognoscible y en Kristo Luz, a quien llamaban Luzibel, y en el Paráklito o Espíritu Santo. Rechazaban el Antiguo Testamento de la Bíblia porque era la historia de la creación del mundo por Jehová-Satanás, un demiurgo maligno. En el Nuevo Testamento solo aceptaban el Evangelio de Juan y el Apocalipsis. Sobre la Iglesia de Roma, opinaban que era «la Sinarquía de Satanás», un refugio para los Demonios y sus siervos en la que no brillaba ni un rayo de luz espiritual.
– CASA DE SKIOD: La Casa de Skiod, situada en el Lago Titikaka entre Perú y Bolivia, era tan antigua como la de Tharsis, pero en lugar de Fuego Frío en el Corazón, debían profundizar en el Secreto de la Agricultura Mágica hasta dar con la esencia del cereal que, incorporada en la Sangre Pura, causaría la precipitación de una Semilla de Piedra en el Corazón de los iniciados. Los Skiodianos se denominaban Atumurunas.
– CEREBRO REPTILIANO o ARCAICO: No es el «cerebro primitivo», es el «cerebro primordial», el cerebro reptiliano, la morada del Espíritu encadenado a la Materia, rodeado por el cerebro mamífero e intelectual y el alma, que llenándolo de energía se despierta y adquire los poderes. El signo del Origen solo se puede reflejar en helada del reptil. Al cerebro reptiliano lo cargamos de energía con el Sexo Maithuna, sexo con abstinencia orgásmica, para adquirir los poderes más fuertes que pueden existir.
– CHRISTIAN C.: Canalizador actual de la Sabiduría Hiperbórea, camarada de Herrou Aragón. Anteriormente, el canalizador fue Luis Felipe Moyano.
– CIENCIA LÍTICA: Los Cromagnon colaboraron con los Atlantes Blancos en el arte megalítico que se completaba con el grabado de las Runas en los dolmenes o menhires. La Ciencia Lítica cumple dos fines: 1º) Están estratégicamente bien ubicadas, trazando una ruta que señala el sendero de la salida del terrible laberinto Maya. 2º) Para abrir las puertas de salida al Origen, las Puertas de Agartha.
– CÍCLOPES: Eran Atlantes Blancos constructores divinos de armas en la Atlántida. Fabricaron el arco y la flecha de Apolo, el Hiperbóreo, y la de su hermana Artemisa, la Diosa Osa.
– CIMITARRA: Sable de hoja larga y curva que se ensancha hacia la punta. Es usada por los guerreros tibetanos.
– CIRCULUS DOMINI CANIS o CÍRCULOS DE LOS SEÑORES DEL PERRO: Se refiere a la comunidad de los Dominicos, dedicados a la predicación Hiperbórea.
– CIUDADES AMURALLADAS: Caín era inmortal. Además de agricultor, fue el primero que construyó ciudades amuralladas, fórmula estratégica hiperbórea y él inventó los pesos y medidas. Su descendiente Tubal-Caín fue fabricante de armas y de instrumentos musicales.
– CLUNY: En el año 910 el monasterio de Cluny se constituye en una Élite Golen dedicado a la copia de documentos y al estudio de la «Arquitectura Sagrada» y los planes de la Fraternidad Blanca se van cumpliendo en el año 1000.
– CLARIDAD: Es función de la Energía Psíquica y a esta se la puede consierar como una especie de Luz, pero la opacidad intrínseca absorbe la Luz del símbolo emergente.
Las imágenes claras solo pueden ser las que activan el umbral de Conciencia.

– COLORES: En la Sabiduría Hiperbórea hay 3 colores increados que destacan. El Rojo, fuego del Incognoscible, por la hostilidad, el furor del Berserkir (iniciado), el odio contra el engaño. El Blanco, del Demiurgo, que es la falsa luz blanca, en el falso mundo, en el falso Dios (lo tenemos en el centro). Y la luz Negra, el arma, el sol Negro Luciférico para destruir el mundo de Jehová desde dentro. El Negro, significa Luz Pura, Luz Verdadera. Desde la perspectiva Hiperbórea Luciferina, puede apreciarse como el símbolo del Sol Negro está conformado por 3 swástikas levógiras o sinistrógiras. Y el color Verde es indicativo de la senda a través de la sangre fría, es decir, del aspecto reptílico y es el color de la esmeralda increada extraterrestre de la Corona de Kristos Lúcifer. El Rayo Verde emana del Sol Negro, Lucifer mismo desde detrás de Venus.
– COMPLEXIÓN DE RELACIONES: En el modelo estructural una relación entre principios es análoga a un enlace entre nudos de la figura 13, un barrote cilíndrico, el espacio, el tiempo y las distancias son dimensiones reales del enlace.
– CONCEPTO: Como visión particular de la Verdad del Ente, en el contexto de un lenguaje, queda determinado especialmente por las dimensiones de la Relación que son expansión y comprensión, a las que se agrega una nueva dimensión suya llamada connotación.
– CONCIENCIA: Es el sujeto histórico del microcosmos.
– CONCIENCIA DEL DEMIURGO: La Conciencia del Demiurgo se nutre del dolor humano y, lo que es peor, el dolor humano es ABSOLUTAMENTE NECESARIO para la propia evolución del Demiurgo; el objetivo macrocósmico de la finalidad del PASÚ, construir culturas externas, poner sentido en los entes, contribuye al desarrollo evolutivo de la Conciencia del Demiurgo. Tal conciencia crece en función del sentido del mundo, por la emergencia significativa de los hechos culturales, análogamente a como la esfera de Conciencia del PASÚ crea por efecto de la emergencia de las representaciones conscientes. Esta necesidad de dolor del Demiurgo hace utópico el esperarar que el dolor desaparezca de la vida humana. Por el contrario, el dolor y el sufrimiento se incrementarán permanentemente de forma paralela al progreso cultural. Y el Demiurgo, por sí mismo, jamás hará nada para revertir esta situación actual del Virya Perdido.
– CONCIENCIA SUPERIOR: Está muy por encima de la conciencia racional. Se la llama Conciencia Gnóstica del Virya Despierto. La Conciencia Superior no pertenece al Demiurgo.
– CONEXIÓN TRÓFICA: Organismos interconectados que se alimentan unos a otros en un ecosistema.
– CONFUSIÓN: Hay gnosis, como la de Samael-Aun-Weor, que son una de las sectas sinárquicas más destinadas a confundir al Virya porque utilizan la estructura de la religión y, así, se funden con el Demiurgo.
– CONNOTACIÓN: Es una dimensión estructural del concepto.
– CONTENIDO MNÉMICO: Que pertenece a la memoria o se relaciona con ella. La herencia genética de la sangre es el recuerdo del Origen, que es tanto o más intenso cuanto más pura es la sangre.
– CORAZÓN: Tiene que ser de acero y hielo. Se rompe el vínculo con el apego porque reconoces el sufrimiento de lo que ocurre afuera.
Los sacerdotes Golen conceden al Corazón como asiento del alma y lo ligan al Símbolo de la Rosa.
– CORDÓN DORADO o AUREA CATENA: A pesar de que la mayoría de los Viryas perdidos lo ignoran, el Cordón Dorado otorga la maravillosa posibilidad de adquirir, por la sangre pura, el más alto nivel que haya alcanzado otro Virya en cualquier parte del mundo. Claro que, tal posibilidad, solo podrá ser aprovechada por aquel que se sitúa en el espacio estratégico de una mística hiperbórea.
– CORRESPONDENCIA SÉMICA: Viene de «sema» y «semántica» como símbolos o palabras y su significado.
– CONTENIDOS MNÉMICOS: Contenidos de memoria. Los Contenidos Mnémicos Permanentes son un conjunto de procesos mentales y neuronales con la información.
– CONTEXTO AXIOLÓGICO: Es el valor particular.
– CREACIÓN DEL DEMIURGO: El tiempo y la materia son los elementos principales, después los planetas, el Edén o paraíso,… La materia creada es impura, demoníaca, también lo es el tiempo, todo lo creado es imperfecto. «Hagamos» al hombre. El Demiurgo no lo hace él solo, tiene ayudantes, tiene todo un equipo. El Demiurgo no es creador, sinó organizador de la materia. Ha impulsado el desarrollo de su mundo utilizando el Vril de otros Espíritus Hiperbóreos. El Demiurgo, después del fracaso homínido del Pasú al Manú, lo llevó a idear otro plan.
– CROMAGNON: Los Cromagnon, con su tecnología lítica, conocedores de la Cábala Acústica, auténticos hiperbóreos de la raza blanca, eran maestros del arte lítico. Con su desplazamiento estratégico aplicaban su ciencia megalítica sembrando el mundo de armas líticas como menhires, dólmenes o cromlechs. En ellas aparece la swastika. Además, no se descarta que el Menhir, aunque la piedra no sea buena conductora, ejerza una acción del mismo orden, especialmente cuando está húmeda mediante el agua del rocío. Podemos pensar que los menhires eran más o menos altos según la intensidad de la corriente telúrica para establecer un equilibrio benéfico después de los cataclismos Atlantes y de acuerdo a la estrategia hiperbórea, que es «el Retorno al Origen».
– CULTO A PYRENA: Pyrena es la Diosa del Fuego Frío, la Gorgona. Es la misión de familia que hemos leído en Belicena Villca.
– CULTURA: La cultura es un arma estratégica de la sinarquía enemiga, hábilmente empleada por quienes desean la perdición de la Herencia Hiperbórea. Son los elementos culturales interiores los que confunden y desvían en todo momento. El Yo debe ser despojado de toda moral, de todo dogma, indiferente a los engaños del mundo, pero abierto a la memoria de sangre y no habrá fuerza en el universo capaz de detenerlo.
Entre el Yo y el Mundo Exterior se interpone una compleja estructura estática llamada «Cultural». El Yo se encuentra flotando y perdido entre sus artificiales y estáticos elementos y a merced de la tiranía implacable que ejerce la razón.
Las culturas progresaban muy poco o nada hasta que se produjo el encadenamiento de los Espíritus Hiperbóreos.
– CRUCIFIXIÓN DE WOTAN: Wotan, en el árbol del mundo, se unió a Kristo Lúcifer. Y mientras Wotan cumplía su Resignación, sobrevino el hundimiento de la Atlántida, hecho que marcó el fin de la sinarquía del horror, pero se inició el eterno retorno. A Wotan le sirvió para comprender el misterio de la vida y la muerte, y permitió llevar a los Arios o Viryas de raza blanca los signos de las Runas, guiarse por el Honor y conocer el signo de la Espiral.
– CHANG SHAMBALÁ: La jerarquí oculta de Chang Shambalá con sus demonios: los Guías Traidores y su jefe, el Rey del Mundo, son quienes llevan adelante ahora «la evolución del Planeta» y son quienes «guían» a las razas por medio de una sinistra organización llamada sinarquía.
– DACIA: País de la Europa antigua, región delimitada al sur por el Danubio. Su Gnosis viene de Egipto, de Egipto pasa a la Índia, y de la Índia a Europa.
– DEBILIDAD: Jehová adviritió al pueblo de Israel sobre 4 clases de males frente a los cuales serían débiles: Cuidaos de la Espada; porque ella os puede matar; Cuidaos de los perros porque Ellos os pueden despedazar; Cuidaos de las Aves del Cielo, porque ellas os pueden devorar; Cuidaos de las fieras de la Tierra, porque ellas os aniquilarán (Jer. 15)
En la Operación Boomerang, Bera y Birsa habían sido estratégicamente débiles, habían intervenido las 4 debilidades a la vez. Espada: la Espada Sabia de la Casa de Tharsis. Perros: los Perros Daivas. Aves: la Virgen de Agartha y toda Dama Kâligur, cuya negrura infinita devora la luz de las almas; Fieras: los Berserkr y los Ulfhednar, es decir, los Hombres Oso y los Hombres Lobo, de Piedra Frya.
– DEMIURGO: En griego significa «Creador». Es el Dios Creador de la Bíblia, de las religiones de los sumerios, babilonios, caldeos,… Es Jehová para nosotros. Para la Gnosis Verdadera no es solo un Dios imperfecto, es Satanás en persona. Llamado también el UNO, es el Dios del Universo, Jehová-Satanás. De carácter colérico, celoso, vengativo, sanguinario, cruel, como se encuentra en la propia Bíblia, que se nutre del dolor humano, del sufrimiento, los sacrificios de sangre, del miedo, envidia, celos,…y todo el sufrimiento de la humanidad. La característica principal del Demiurgo es, evidentemente, la imitación, intentando reproducir los Mundos Verdaderos y cuyo resultado es ese vil universo material. Su persistencia en imitar, repetir y copiar ha producido no más de 22 elementos, que son todas las formas con infinitas combinaciones existentes. Él desea que el Espíritu del hombre permanezca adormecido para aprovechar su energía, impidiendo que su Espíritu pueda manifestarse en el hombre y en el mundo. El Demiurgo desconoce su verdadera naturaleza, considerándose el único Dios, por encima del cual no hay nada ni nadie. En cierto sentido, puede compararse con el falso Yo del hombre.
– DESIGNIO: Señalar a alguien para un determinado fin.
– DESIGNIOS ÓNTICOS: Pensamiento o propósito del ser.
– DESPUÉS DEL HUNDIMIENTO DE LA ATLÁNTIDA: Procedente del Mar Occidental, llegaron a los continentes Europeo y Africano, los supervivientes pertenecientes a 2 razas diferentes. Unos eran los Atlantes de Raza Blanca, que se dedicaron a construir enormes construcciones megalíticas. Y los otros eran los Atlantes Morenos, más oscuros de piel sin ser negros, que se dedicaron a perseguir a los anteriores para alterar o destruir las construcciones de aquellos que siempre se dirigían hacia el este.
– DIOS: El verdadero Dios es incognoscible para todo aquel que no ha conquistado el Vril. Las razas que pueblan actualmente el mundo han sido «trabajadas» por los demonios de Shambalá, implantándoles ideas sinárquicas en la memoria genética de sus miembros, para dirigirles hacia el gran Arquetipo Colectivo, que se llama «Manú». Así, tras un velo del engaño, se llega a un Dios panteísta, monista, o trinitario, que son solo apariencias del Uno, el Demiurgo, ordenador de la materia.
– DIFERENCIA ENTRE FANTASÍA Y REPRESENTACIÓN CONSCIENTE: La representación es imaginación productiva y la fantasía es imaginación reproductiva. Toda fantasía acaba siendo una imagen racional e inteligible. La Esfera de Luz o Conciencia es la que aporta la energía de las fantasías y ello ocurre por requerimiento del sujeto consciente, por su facultad de imaginar.
– DIFERENCIA ENTRE EL ESPÍRITU Y EL ALMA: El alma es mortal, fue creada por Jehová, necesita ser perfeccionada y para esto están las religiones. Una vez alcanza la perfección completa, se puede unir con el dios que lo creó, se disuelve, desaparece, se funde con Dios. El alma está obligada a volver a Dios. El Espíritu es distinto porque no muere, no tiene que perfeccionar nada.
– DIVYA: Significa «ser divino o celestial o brillante».
– DOLOR: La Sabiduría afirma que la principal fuente de dolor humano es: la POBREZA y jamás será desterrada de las comunidades culturales por ningún sistema de gobierno sinárquico. Por el contrario, los comunistas, demócratas, liberales, socialdemócratas, socialistas, republicanos, democristianos, etc., harán lo posible por aumentarla, aunque disimulando sus verdaderos planes.
– DORDJÉ: Es el Divino Cetro de metal y piedra que fue construido por los Dioses Traidores millones de años atrás, cuando fundaron la Fraternidad Blanca. Con el Dordjé, la voz de la palabra se convertía en verbo. El «Anciano de los Días» quería, con el poder de esta arma terrible, destruir a los Señores de Tharsis.
– DR. ARTURO SIEGNAGEL: Él buscó auxilio espiritual y lo recibió mediante una visión o experiencia mística, que era la ayuda que necesitaba. La Virgen de Agartha arruyó su Espíritu, y extasió su Yo, sacándole el Alma y el Mundo. La experiencia consistió en que la Virgen de Agartha tenía un ramo de espigas de trigo original en su mano izquierda y, entre el índice y el pulgar de su mano derecha, tenía un grano del mismo cereal y, abriendo estos dos dedos, soltó allí la mágica semilla. Así terminó la visión y empezó un seísmo real con un movimiento telúrico, que conectó con el rapto espiritual experimentado, y con el mensaje: «- Ahora eres un Dios, y nada ni nadie podrá resistirse a tu Volutad. ¡Lo ocurrido aquí es una muestra de tu terrible poder!»
Él vio una conexión sincronística entre la experiencia mística y el movimiento telúrico, que él seguidamente experimentó.
– DR. ARTURO SIEGNAGEL DESPUÉS DE LA OPERACIÓN BOOMERANG: Después de la muerte de Bera y Birsa, Arturo Siegnagel se dio cuenta de que en tan solo 4 días su familia fue atrozmente asesinada y Tío Kurt se había despedido de él para siempre.
Curó a Segundo de las heridas causadas por Bera y Birsa y comprobó que la edificación de la casa familiar llamada Chakra seguía el trazado del antiguo Pucará o Fortificación de Tharsis, y que la fortaleza perimetral mostraba una plaza liberada. En su interior aún existía el antiguo Cromlech y, en su centro, había un tinglado que luego de siglos y milenios todavía se encontraba en su lugar de origen, el imponente menhir de Tharsis era de piedra verde. Era de piedra verde y mostraba, en su base milenaria, la Pacheta de Wotan de 443 años. Allí se conservaba la Piedra de Venus de la Espada Sabia y la Espada Sabia de la Casa de Tharsis.
¡Los Demonios no consiguieron acabar con él ni con Noyo Villca! Ni encontrar la Espada Sabia.
El Dr. Arturo Siegnagel permaneció en la Chakra 10 días, donde conversó con Segundo para organizar los pasos futuros y encontrar a Noyo Villca. Marcharon a Córdoba, donde encontraron una pista segura, era la Orden de Caballeros Tirodal.
En este momento quedaron vivos de la Casa de Tharsis tan solo 2 personas. Arturo Siegnagel y Noyo Villca, y el Indio Segundo del linaje de Skiod.
Bera y Birsa no consiguieron exterminar el linaje de Skiod, ni el de la casa de Tharsis. América les había ido fatal y habían resultado muertos cuando menos lo esperaban, sus enemigos aprovecharon los movimientos propios y volvieron sus fuerzas contra ellos.
– DRAGÓN: El Dragón es considerado como la expresión más plena del aspecto reptil (serpiente – lagarto – dragón), dado que se trata de una serpiente alada de proporciones gigantescas.
– DRUIDAS: Eran sacerdotes con gran poder sobre las fuerzas de la naturaleza y de la peor especie de la que se haya registrado en la Historia de la Humanidad por su maldad. Realizaban augurios «leyendo» los profundos dolores de una víctima apuñalada por la espalda. También, realizaban sacrificios humanos introduciendo a las víctimas en una enorme máscara de mimbre a la que prendían fuego. Los principales símbolos del Druida eran el jabalí (animal de la muerte) y el trébol de 4 hojas.
Los Golen eran Druidad de origen hebreo. Provenían de Medio Oriente y, atrás del Celta, está el verdadero instigador: el Golen, el Fili, el Druida, con su poder increíble!
Casi todos los documentos sobre los Druidas habían sido saqueados en Europa por las SS.
Los Druidas eran más que sacerdotes, pues su función incluía la investigación de las acusaciones criminales más graves, así como también las disputas entre tribus y poseían la ciencia de la adivinación y de la magia. Sus dioses eran las deidades múltiples y conocidas del Panteón Celta.
Los Druidas asesinaron a Belicena Villca.
– EL YO EXTRAVIADO: El Yo, expresión del Espíritu, surge hundido en la entraña del Alma sin disponer de ninguna posibilidad de orientarse al Origen, porque Él ignora que hay un regreso posible hacia la Patria del Espíritu; el Yo busca el Origen sin saber que busca. Los Dioses Traidores lo encadenaron al Alma del Animal Hombre para que la fuerza volitiva de su búsqueda inútil fuera aprovechada por el Alma para evolucionar hacia la Perfección Final. Sumido en el Sujeto Anímico, el Yo es incapaz de adquirir el control del Microcosmos, salvo que pase por la iniciación hiperbórea, lo que produce el efecto de aislar el Yo, del Alma, por medio de las Runas Increadas.
– EL YO: Entre el Yo y el mundo exterior se interpone una compleja estructura estática denominada «cultura», donde está sumergido el Hombre Dormido. El Yo nunca debe ser aniquilado, sino fortalecido. Es la conciencia presente. Debemos saltar a una fenomenología trascendental estricta conducida por El Yo, orientado hacia el «Seldst» (entrenador), que refleja a lo infinito y al Vril (energía espiritual). Un Yo despojado de toda moral, de todo dogma, indiferente a los engaños del mundo, pero abierto a la memoria de sangre, podrá marchar gallardamente hacia el Origen y no habrá fuerza en el Universo capaz de detenerlo. El Alma tiene muchos Yos.
El Yo Absoluto, después de la reversión, su punto exterior de convergencia, está en el Infinito Expandido o «Polo Infinito Expandido» y a este «Yo Externo» vamos a llamarlo «Yo Infinito».
– EMOCIÓN EN LA SABIDURÍA HIPERBÓREA: Es la fuente del sufrimiento. No poner atención a lo de afuera. Desactivar el drama y enfocarse al Regreso al Origen. Mientras permanecemos en el Universo del Demiurgo, toda emoción es PRESTADA, proviene de las vibraciones de un cuerpo de energía astral asociada a un cuerpo físico, por eso el «miedo es un arma estratégica» y toda emoción como el Amor, el Terror, el Deseo,… es compartida con el Demiurgo, porque es generada en un cuerpo formado de materia panteísta. Dios y el Universo son lo mismo.
– ENCADENAMIENTO DEL ESPÍRITU: El Espíritu está atado al alma, si el hombre muriera, el alma se llevaría consigo el Espíritu atado a ella, porque su encadenamiento es con el alma. El Espíritu está comunicado al cuerpo a través del alma.
– ENEMISTAD RACIAL Y TEOLÓGICA: La enemistad racial entre los linajes hiperbóreos (Erécticos) y el linaje hebreo (Sagrado) será permanentemente con la desventaja de los linajes hiperbóreos porque la voluntad infernal del Demiurgo se apresará a través del linaje hebreo.
– ENERGÍA: El concepto de Energía expresa el significado de la Esfera de Conciencia.
– ENERGÍA DE UN SÍMBOLO: El símbolo en tránsito hacia la Conciencia disminuye contínuamente.
– ENERGÍA PSÍQUICA: Su primera propiedad se caracteriza por un impulso al movimiento hacia la dirección y la intensidad deseada. Es análoga a una magnitud vectorial de la física. La dirección es la segunda propiedad de la Energía Psíquica y la intensidad es la tercera.
La Energía del Pensamiento Racional depende de la potencia activa y del tiempo trascendente.
– ENEMIGO: Hitler, dirigiéndose hacia el joven Kurt, le preguntó: ¿quiénes son los enemigos de Alemania? Él contestó: El enemigo es uno solo, afirmó categóricamente, es Jehová Satanás, el Demiurgo de este mundo.
– ENTELEQUIA: Energía fenomenológica del Espíritu (Hegel) sin prejuicios, subjetiva, intuitiva. La Entelequia es la perfección final que ya se encuentra en estado potencial desde el desarrollo evolutivo. La Entelequia es la perfección final, pero expuesta desde el principio. La Entelequia es el desarrollo evolutivo, es la finalidad a la que tienden los procesos fenoménicos que constituyen la realidad de los entes. En todo ente hay 2 finalidades, una Universal y otra Particular.
El Demiurgo impulsa la finalidad y la suprafinalidad.
– ERAS: Tío Kurt le dice a su sobrino Arturo: Tendré el honor de terminar el Fin de la Era del Jabalí y de la Abeja, así como la Espiga de la Virgen de Agartha destruirá la Era de la Paloma.
– ESFERA DE LUZ O CONCIENCIA: Debe ser considerada como la región de la Imaginación. Las ideas con imágenes son representaciones conscientes cuya nota principal es la claridad.
– ESFERA EHRE: Esfera de voluntad egoica procedente del Selbst. Ver figura 31 de los Fundamentos. Ser el sí mismo del Yo Infinito, nucleado en la Esfera EHRE de voluntad egoica, implica que el aspecto reptil ha adquirido «alas» para acceder a esta instancia infinita. Ya no es solamente un hombre lagarto, sino un Caballero Dragón, un Siddha como en el Origen.
De esta instancia, o bien el Espíritu puede revertirse nuevamente a la normalidad o mediante el Vril originar la mutación del Microcosmos en cuerpo Vajra o Vraja, robando al Demiurgo su propia sustancia, ahora devenida un cuerpo/estructura reptil, para la estancia estratégica en este mundo (Sangre fría, Corazón de Piedra, Hostilidad Esencial,…).
– ESFERA PSÍQUICA: En la Esfera Psíquica del Hombre normal, el sujeto anímico con su Yo Perdido, está compuesta de 2 regiones claramente diferenciables y distinguibles: La Esfera de Sombra Inconciente y la Esfera de Luz de la Conciencia, que están separadas por una barrera llamada Umbral de Conciencia.
– ESFERA SENSORIAL: El Yo está estableciendo un contacto permanente con la Esfera Psíquica, por medio de la cual esta obtiene una imagen precaria pero «directa» del mundo exterior.
– ESFERA DE SOMBRA: Consiste en el consumo de energía que causa la opacidad intrínseca que se origina en la triple compenetración de las Esfera de Conciencia, la afectiva y racional. La Esfera de Sombra es lo que últimamente los psicólogos han denominado INCONSCIENTE.
– ESPACIO ANALÓGICO: Te presenta una información mediante una magnitud.
– ESPADA SABIA DE LA CASA DE THARSIS: Fue ocultada en la caverna secreta por las Vrayas y luego por los Noyos.
– ESPÍRITU ó VRIL ó NOUS: El Espíritu, al ingresar por el Origen al Universo del Uno, lo hace en calidad de enemigo, porque se adapta en forma de Espíritu-Esfera, y demuestra así su Hostilidad Esencial. Los Espíritus Hiperbóreos, cuya naturaleza es hostil al orden material del Demiurgo, ingresaron al Universo por una puerta cósmica conocida en los Misterios como «Puerta de Venus». Para que el Espíritu se manifieste es imprescindible la Memoria de Sangre, el Recuerdo del Origen. El Espíritu es Eterno e Increado, es decir, no creado por el Dios Creador. Y está encadenado porque no sabe que lo está. Cuando se da cuenta, empieza a despertar y a transmutar. Es la única posibilidad de Ser. Energía espiritual de la raza superior que vive en las profundidades de la Tierra y en la Esfera de Luz de los humanos.
El Espíritu es la parte del hombre increada, su parte divina, pura, que posee Hostilidad Esencial y es eterno. Los Espíritus Hiperbóreos se hallan diferenciados por sexo desde que llegaron al universo físico. Poseen el Honor, el Valor y la Verdad. Para el Espíritu no hay vida ni muerte creada, sino ilusión, y por lo tanto no hay pecado ni culpa, no hay deudas que saldar ni Karma. El Espíritu ha sido encadenado y no sabe que lo está. ES UN DIOS MÁS POTENTE QUE EL DEMIURGO. La Guerra se gana cada vez que un Espíritu se libera del encadenamiento, es pues, un deber ÉTICO NOOLÓGICO del Elegido, despertar y liberar el Espíritu.
El Espíritu, nuestro Yo Eterno, siempre manda en nosotros.
El Espíritu está en este mundo pero no pertenece a este mundo. No pertenece a este mundo ilusorio de materia y tiempo. Está atado al alma. No está atado al cuerpo, su encadenamiento es con el alma.
Si un hombre desea ser escuchado, deberá hablar a su Espíritu pidiéndole que le lleve a la Gran Meta por el camino más corto, y él lo hará. Por las noches, antes de dormirnos, podemos decir mentalmente: «Quiero unirme a ti, Espíritu Eterno». «Quiero despertar», «Llévame a la Gran Meta». «Que el Espíritu transforme el cuerpo, que el cuerpo sea espiritualizado y transmutado por el Espíritu».
– ESPÍRITU-ESFERA: El Espíritu-Esfera se ha presentado en el Universo Material CERRADO SOBRE SÍ MISMO; VUELTO ENTORNO DEL YO ABSOLUTO Y MOSTRANDO AL DEMIURGO POR TODAS PARTES UNA ESPALDA HOSTIL. Pero el Tergum, la Espalda, se opone al Demiurgo, no como contrario sino como adversario, porque hay que afirmarlo, EL ESPÍRITU-ESFERA ES UN DIOS MÁS POTENTE QUE EL DEMIURGO.
– ESPADA SABIA DE LA CASA DE THARSIS: Un iniciado hiperbóreo y antepasado de Belicena Villca, engastó la Piedra de Venus en la guarnición de una espada de hierro de gran belleza ornamental y con la inscripción de «Honor et Mortis». Esta espada contenía el Signo del Origen para orientarse hacia él, pero la mezcla de los pueblos del culto con los de la sabiduría, hizo que se perdiera la facultad de ver el Signo del Origen en la piedra de Venus. Los iniciados comprendieron que el futuro dependería de la lucha entre el Culto y la Sabiduría, que culminaría en la Batalla Final, la Guerra Esencial. La Espada Sabia fue ocultada en la Caverna Secreta por las Vrayas y luego por los Noyos.
– ESPEJO MÁGICO DE LA PRINCESA PAPÁN: Con él, el Dr. John Dee hablaba con los ángeles, quienes le dictaron innumerables conocimientos en Lengua Enoquiana o Lengua de los Pájaros.
– ESQUEMA DE SÍ MISMO: Es la memoria representativa y la primera representación que memoriza corresponde con una experiencia cuya impresión lacerante jamás podrá ser separada por otras experiencias posteriores. Nada hay más opuesto a la Conciencia que la indiferencia. No puede existir la indiferencia de sí mismo.
– ESTEGANOGRAFÍA DE TRITHEIM: La síntesis sobre la Sabiduría Hiperbórea más completa que jamás se viera en el Occidente Crístico, solo puede ser interpretada cuando el hombre está por encima del poder del mundo con su purificación sanguínea, reorientándose hacia el Vril, porque todo lo demás es ilusión. La estrategia es magia, ciencia de misterios ocultos y secretos. Usa los espíritus para comunicarse a largas distancias. Johannes Trithemius era alemán, estudió en la Universidad de Heidelberg, fue abad benedictino, dominó la astrología, la magia, la alquimia, la parapsicoogía y la cábala, que las materializó escribiendo su obra: La Esteganografía. Su obra fue casi totalmente destruida por la Inquisición.
La Esteganografía y la Lengua Enoquiana o Lengua de los Pájaros Original Hiperbórea serán para la humanidad futura.
– ESFERA DE CONCIENCIA O DE LUZ: Debe ser considerada como la región de la imaginación. Las ideas con imágenes son representaciones conscientes cuya nota principal es LA CLARIDAD. Se compone de 2 regiones bien definidas y distintas: «La Esfera de Sombra» y la «Esfera de Luz», que es el asiento del sujeto consciente.
– ESTRATEGIA HIPERBÓREA: Claridad de metas y objetivos con la potencia necesaria. Y siempre con atención. No es un mero conjunto de medidas, sino la estructura dinámica de una acción eficaz. El Rey del Pacto de Sangre deberá conducir a su pueblo aplicando los principios estratégicos de la Ocupación del Cerco y de la Muralla Estratégica, complementados por el Cultivo Mágico o herencia Atlante Blanca de la Agricultura y Ganadería.
Aplicar el Principio del Cerco en el Área Territorial Propia para aislarse estratégicamente del enemigo mediante una forma llamada «Mística» y un contenido llamado «Carisma».
En el año 1300 Felipe el Hermoso realiza el Principio de Ocupación y el Principio del Cerco junto a la Agricultura y Ganadería, consiguiendo el más alto grado de la Estrategia Hiperbórea.
– ESTRATEGIA ODAL: La Estrategia Odal de los Dioses se halla dirigida a lo interno de cada hombre para despertar en ellos el Recuerdo de Sangre y transmutar las tendencias animales, recuperando su Naturaleza Divina Hiperbórea. Para conseguirlo, se dispone de un elemento «externo», el Gral, que al final del Tiempo será recuperado y devuelto a su lugar de Origen.
– ESTRUCTURA CULTURAL: Se forma por acción de la razón en las esferas afectiva y racional como sustrato de estas. Su sitio está cerca de la Memoria Arquetípica del cerebro, que es quien soporta dichas esferas. Y, además, también las esferas energéticas de la psique. La Estructura Cultural es denominada también por la Sabiduría Hiperbórea: Memoria Conceptual.
La Estructura Cultural puede ser destruida total o parcialmente por 3 causas: por accidente, por propia voluntad o por inducción externa. La destrucción es la ruptura de los enlaces entre nudos de las relaciones, pero los principios no pueden ser aceptados.
– EXTERNSTEINE: Complejo megalítico en el bosque teutónico de Alemania. Sobre la roca más provinente hay la Vruna o Runa más sagrada para los Atlantes Blancos, la que representa al Gran Jefe Navután, es decir, la Runa Odal.
– ETERNIDAD: La mayoría de hombres que vemos en el mundo, no existen realmente, viven una «existencia relativa», ilusoria. Su Conciencia se diluye con la muerte y nada sobrevive de ellos. La Eternidad es para unos pocos, para una Aristocracia del Espíritu fundada en héroes semidivinos, en Superhombres que, a costa de librar un duro combate con el Príncipe de este Mundo, Yhvh-Satanás, transmutan su naturaleza inferior y ganan su lugar en el Valhala. Es la contemplación de Sí Mismo, que es un reflejo del Espíritu Eterno, se experimenta en un instante único, inabarcable por el tiempo de la creación; los Elegidos que encuentran la Muerte Kâligur de Pyrena nunca podrán responder a la pregunta de qué es la experiencia de la Eternidad porque es indescriptible y tampoco el recuerdo del A-Mort, es decir, de la no-muerte en la muerte Kâligur, y ellos ahora se han inmortalizado como Hijos de la Muerte.
– ÉTICA NOOLÓGICA: El carácter antinómico entre la intuición y la razón es el fundamento de la Ética Noológica. En la Ética Noológica de la Sabiduría Hiperbórea hemos demostrado la superioridad Espiritual del Yo por arriba del Corazón, hemos enseñado a dominar el Yo al Corazón, lo despojamos de sentimientos y le forjamos un nuevo Corazón de acero y hielo.
– EVA: El nombre Hevyah, raíz del nombre Eva, significa «serpiente hembra». Adán rechaza a Lilith, diosa del mundo eterno, porque su posición sexual estaba arriba, ya que ella era una mujer Kali. La segunda mujer fue Eva, que en el Jardín del Edén recibió de Lúcifer el conocimiento prohibido, la manzana en el mundo prohibido del Dios Jeohvá Satanás, y Eva se lo da a Adán. Una vez despiertos, Jeohvá Satanás los expulsa del mal llamado paraíso. Eva cree que si ella y Adán comen el fruto del conocimiento morirán, pero la serpiente respondió declarando: 1) No morirán. 2) Dios sabe que el día que lo pruebes…tus ojos se abrirán. 3) Y serán como dioses. 4) Conociendo el bien y el mal. De modo que Adán y Eva no murieron tras comer el fruto y sus ojos se abrieron tras comer el fruto prohibido, adquiriendo el conocimiento, tal como había anunciado la serpiente.
Si tomamos una manzana y la partimos por la mitad encontramos una estrella de 5 puntas, las 5 sentencias de la serpiente. Esta forma de pentagrama es precisamente la órbita estelar de Venus cada 8 años. Esta conexión simbólica de la manzana con Venus la hace símbolo del fruto luciferino.
– EVOLUCIÓN ÓNTICA: Evolución parcial que nos impide llegar a la verdad.
– EXISTENCIA ÓNTICA: Existencia en sí misma. No es producida por el ser humano.
– EXPRESIÓN: Toda expresión es un movimiento corporal, pero solo es expresión aquel movimiento cuyo signo representa a un concepto. Todo signo es un proyecto de un concepto. Es una manifestación del significado que atraviesa la esfera sensorial en dirección contraria al tránsito del designio (figura 11B); por la expresión, el significado del Ente retorna al Ente y le pone sentido. La Expresión es un momento significativo del continuo movimiento exterior.
– EXPRESIÓN SIMBÓLICA: Es la que usa símbolos, gráficos o de otro tipo para que sea reconocido por todos en todo momento.
– EXPRESIÓN SUGESTIVA: Por medio de movimientos corporales que sugieren un significado.
– EXPRESIÓN VISUAL: Los signos son proyectados sobre los entes.
– FAGOCITACIÓN PSÍQUICA: La fagocitación satánica destruye la conciencia por asimilación del sujeto anímico a la sustancia de Jehová Satanás. Cuando tal catástrofe ocurre, se pierde totalmente toda posibilidad de transmutación y regreso al Origen.
– FAMILIA ELEGIDA: Como el Alquimista revuelve el plomo, los miembros de la familia elegida repetirán incansablemente las pruebas establecidas por los antepasados, hasta que uno de ellos un día, girando un círculo 1000 veces bajo otros cielos, alcance cumplir la misión familiar, purificando entonces su sangre astral. Se producirá así una transmutación que le permitirá remontar la involución del Kali Yuga o Edad Oscura, regresar al Origen y adquirir nuevamente la Sabiduría.
– FEDERICO II HOHENSTANGEN: En el siglo XIII, fue el operador Hiperbóreo, que se opuso con el Poder del Espíritu, a los más satánicos representantes del Pacto Cultural.
– FENÓMENO DE SEGUNDO GRADO: En la Sabiduría Hiperbórea se llama así a los fenómenos provocados por las fuerzas demiúrgicas en ataque a sus opositores, o sea, quien se adentre profundamente a los misterios luciféricos.
– FREYA o FRYA o PERSÉFONE : Perséfone, Antiquísima Atlante Blanca, como todo miembro de la Raza Hiperbórea. Es la «esposa»y también la hermana de Wotán, ya que remite al Misterio de la Pareja Original de los Espíritus Increados y, por tanto, es Hija, como Navután, de la Virgen AMA o Virgen de Agartha. Fue conocida por los griegos como Atenea, Minerva, Afrodita, etc. Los griegos decían que «había nacido ya amada». Era, pues, Diosa de la Guerra, de la Sabiduría y del Amor. Es AMA, la madre de Baldur, guardadora del fuego mágico o lámpara mágica. Diosa que se asocia, por tanto, a la magia, la guerra, la muerte, la profecía y la riqueza.
– FRUTO PROHIBIDO: Es la Gnosis Verdadera que pende del árbol de la Sabiduría Hiperbórea.
– FUEGO: El Fuego sería el que se instalaría en el Corazón del Hombre y lo transmutaría; y ese Fuego al principio extremadamente cálido, finalmente se tornaría más frío que el hielo y sería ese Fuego Frío el que produciría la mutación de la naturaleza humana. No hay que confundir el fuego de este mundo con el fuego increado.
– FÜHRER: Le llaman el «Señor de la Voluntad». Es el dirigente, el guía supremo de la raza blanca, aria, y goda. Es inmortal. Su estrategia era poner fin al Kali Yuga, hasta alcanzar la máxima oscuridad, y desde allí transitar la ruta en sentido inverso, hacia el este, que es la máxima luz. Lo intentó 3 veces sin éxito. Llegó al Más Alto Grado de la Sabiduría Hiperbórea, es decir, la Orden Negra SS.
– FUNCIÓN REGIA DEL PACTO DE SANGRE: El Rey Felipe II la comprendió y aplicó: cuando el Rey de la Sangre Pura expresa el Espíritu y el pueblo subyace al Espíritu, sucede que el Rey también es la Voz del Pueblo.
La Sangre Pura los une carismáticamente más allá de la Materia Creada y de todos los Poderes.
En la Sabiduría Hiperbórea el pueblo participa de la Soberanía.
– GEOCRONÍA: Ciencia que define el Kali Yuga como la capacidad de una psicoregión para oscurecer la imagen de Kali Yuga. A mayor índice geocrónico de una psicoregión, menor posibilidad de orientación estratégica. También el Kali Yuga varía de intensidad según la latitud considerada.
– GIBELINOS: Opositores de la tiranía papal y de la demostración de la existencia de la Aristocracia del Espíritu.
– GNOSIS: La más elevada metafísica es la Gnosis Hiperbórea, es extrema porque no se puede anular ni infiltrar, viene de otro mundo, del mundo verdadero, y se constituye una vez que ha sido alcanzada con el conocimiento total, inmediato, en sí, absoluto, que abarca al hombre, al Cosmos y a la Divinidad. Y es solo a través de este conocimiento y no por medio de la fe o de las obras, que el individuo puede ser salvado. La Gnosis proviene de la lucha entre el Espíritu Eterno, manifestado en el Virya como Yo Perdido y el Alma, esa extensión del Demiurgo.
– GNOSIS PROHIBIDA: La Gnosis Prohibida apareció en nuestro mundo hace pocos años, porque se hizo necesario venir a liberar partículas eternas que estaban aprisionadas en un mundo demoníaco. Pero ¿quién podía acceder a ella si estaba totalmente prohibida? La Gnosis es una, es eterna y verdadera, no se mezcla con ninguna religión. Existió siempre pero no estaba escrita en libros. En el año 1945 un superhombre, un genio llamado Luis Felipe Moyano, celebró bajar la Gnosis de otro mundo y escribió los libros para la humanidad.
– GOLEN: Los Golen llegaron a la Península Ibérica en representación de los Atlantes Morenos, su misión era demostrar su superioridad sacerdotal. Disponían de diabólicos poderes y una crueldad sin límites. Eran enviado por el Dios Creador y las Potencias de la Materia para reafimar el Pacto Cultural.
Ellos prohibieron el Pacto de Sangre y la búsqueda de la Sabiduría. Además, querían apoderarse por la fuerza de la Espada Sabia y someter la Casa de Tharsis a la pena de exterminación. Resumiendo, los Golen eran sacerdotes levitas, hijos del Pueblo Elegido y poseedores de la Sabiduría Divina YHVH. Los Golen, fundamentalmente, eran celtas pero se los conocía como galos, irlandeses, escoceses, bretones, galeses, córnicos, gálatas, gallegos, lusitanos, etc.
– GORGONA: En el mito de Gorgona de cabello de serpientes se dice que su mirada helada de sangre (retorno al estado reptil de sangre fría) es peligrosa, o quien la mirase «se tornaba en piedra». ¡Hijo de la muerte!
– GRABARON LAS 16 RUNAS: Grabaron las 13 + 3 signos rúnicos del Alfabeto Sagrado en la columna Irminsul y le incrustaron en su centro la Piedra de Venus, en rememoración del Ojo Único de Wotán, que miraba al Mundo del Gran Engaño desde el Árbol del Terror.
– GRAN ENGAÑO: Los libros verdaderos no adulterados, como los Fundamentos de la Sabiduría Hiperbórea, están en letras escritas con la máquina de escribir de Luis Felipe Moyano. El primer libro verdadero no está escrito con su máquina, sino que lo hizo en equipo bajo su control. En la web www.regresoalorigen.com encontrarás todas las claves para orientarte en el camino de Regreso al Origen.
– GRAN FRATERNIDAD BLANCA: Los Siddhas Traidores llegan a la Tierra y se instalan en un «centro» al que denominan Shambalá, o Dejung, y fundan la Gran Fraternidad Blanca o Jerarquía Oculta de la Tierra. No hay un lugar localizable físicamente sobre la superfície terrestre, sino que se halla situada en un pliegue topológico del Espacio. El jefe de los Siddhas Traidores se autotitula «Rey del Mundo», que es uno de los 12 Kumaras del Sistema Solar y el Espíritu Planetario se llama Kumara Sanat.
– GRAL: El Gral no debe buscarse, pues él aparece cuando la conciencia del hombre se ha desincronizado del tiempo y del mundo y se ha despojado de la máscara cultural. Es virtualmente el Origen. Es el recuerdo y el reflejo del Origen Divino para cada uno de los Viryas, es el faro y la ayuda. Es la esmeralda increada extraterrestre de la corona de Kristos Lúcifer. Se llama también piedra de Venus o Urna. Desde que el Gral se asentó sobre la Runa Oricalco, el Árbol de la Ciencia quedó plantado al alcance de aquellos que, completamente confusos, vivían en el infierno, creyendo habitar un paraíso.
¿Cómo una guerra del Gallardo Señor se ha mancillado cayendo aquí a la Tierra, una de las cloacas más repugnantes de los 7 infiernos? Porque Él así lo ha dispuesto. Kristos Lúcifer ha entregado el Gral a los hombres como garantía de su compromiso, de su sacrificio, como prueba material del Origen Divino del Espíritu.
El Gral, es en este sentido, un reflejo del Origen Divino, el cual habrá que guiar como un faro el rumbo bacilante de los Espíritus Reveldes que decidan abandonar la esclavitud de Jehová Satanás.
Por el Gral, fruto prohibido por excelencia, el hombre sabrá que es eterno, que posee un Espíritu Divino encerrado a la materia, que procede de un mundo difícil de imaginar desde el Infierno Terrestre, pero por el que siente nostalgia y al que desea regresar.
¡DESDE ENTONCES, LOS HOMBRES DESPIERTO Y TRANSMUTADOS, PUEDEN COMER SU FRUTO PROHIBIDO!
El Gral no puede estar en posesión de nadie, pues es por disposición del Gallardo Señor, prueba de la divinidad de Todos los Espíritus Cautivos.
¡Aleluya por Kristo Lúcifer, la serpiente del paraíso!
¡Aleluya por aquellos que comieron del Fruto Prohibido: los Hombres Despiertos y Transmutados!
– GRAN JEFE BLANCO: Es el Señor de la Voluntad y el Valor Absolutos, vendrá una vez, dos veces, tres veces, a vuestro mundo. La primera vez quebrará la historia, pero se irá, y causará la insensata risa de los Demonios; la segunda, planteará la Batalla Final, pero se irá en medio del rugido de terror de los Demonios; la tercera, guiará a la Raza del Espíritu hacia el Origen, pero se irá para siempre, dejando tras de sí el holocausto de fuego en que se consumirán los seguidores del Dios Uno, hombres, almas y Demonios. ¡Pero quienes sigan al Enviado del Señor de la Guerra serán eternos!
Cuando sobrevenga la Batalla Final y el Señor de la Guerra afirme la realidad del Mundo del Espíritu, estaremos Vivos para Marchar fuera del Universo del Uno, pasando sobre las Potencias de la Materia, mientras a nuestras espaldas se desencadenará el holocausto final de los Demonios del Alma.
– GRAVIS: Los egipcios construyeron las pirámides moviendo las piedras con los átomo gravis. La vibración del Gravis se produce en el lugar justo y la piedra empieza a vibrar, y así se pueden mover.
– GRAYAS ó GREAS ó GRISES: Son las Vryas, mujeres que nacieron viejas, que son las guerreras sabias encargadas de custodiar el Arado de Piedra y la Piedra de Venus. Custodias del legado de la Sabiduría Hiperbórea.
– GUERRA: Los Dioses liberadores jamás hablaban de Paz, sino de Guerra y Estrategia. La Estrategia consistía en mantenerse en estado de alerta hasta el día de la Guerra Esencial. Se trataba de 3 conceptos: el Principio de Ocupación, el Principio del Cerco y el Principio de la Muralla, completados por la agricultura y la ganadería. Prescindiendo del Principio de la Propiedad.
– GUERRA ESENCIAL: Es un enfrentamiento de Dioses, un conflicto que comenzó en el cielo y luego se extendió a la Tierra, involucrando a los hombres en su curso.
– GUERREROS KSHATRIYA: Es la esencia de los Siddhas Hiperbóreos, no hay pecado ni culpa, no hay deudas que saldar ni Karma. Sólo un Kshatriya puede realizar cualquier acción, incluso matar sin que el Karma lo toque. Para los Guerreros Sabios toda guerra perdida en la Tierra es una guerra ganada en otros cielos. Para el hombre transmutado en Hombre de Piedra siempre es posible luchar contra los demonios y vencer.
– GUSTAV MEYRINIK: Este escritor austríaco dice «La gran meta es que el Espíritu transforme el cuerpo y que el cuerpo sea Espiritualizado y transmutado por el Espíritu».
– HERESIOLOGÍA: ¿Qué decir de una filosofía que cuestiona la totalidad de la existencia humana con todos sus dogmas, filosofías, religiones y ciencias, que intentan cambiar el rumbo histórico, que afirman la posibilidad de la transmutación del hombre semidivino o Virya en Siddha Inmortal que, en fin, ha declarado la guerra a las potencias materiales de Jeohvá Satanás, Dueñas del Mundo, de la Historia y de la mayoría de los hombres? Convengamos en que la Heresiología tales ideas ocuparían un lugar distinguido.
– HERRAMIENTAS MÁGICAS Y SAGRADAS: Fueron usadas por el Dr. John Dee. Eran varios manuscritos y también el Espejo de la Princesa Papán, con el que él hablaba con los ángeles, quienes le dictaron innumerables conocimientos en Lengua Enoquiana o Lengua de los Pájaros.
– HETERODINA: Tensión dramática que afecta a diferentes regiones de la Esfera de Luz en la que está sumido el Yo Perdido.
– HIPERBÓREA: Está fuera del mundo creado. Es el Origen de los Espíritus de Más allá del Norte. «Hiper» significa «más allá» y «Borea» significa «donde sopla el viento del norte». Nombre dado por los griegos a un continente en el norte polar. Significa «más allá del mundo creado por Dios». Los Hiperbóreos se han sumergido en ciudades secretas del Himalaya y los Andes, así como en la Tierra Hueca Interior. Y también han partido a otros mundos celestes paralelos con sus vehículos antigravitacionales con el poder del Vril que lo permite. Para los Atlantes Blancos, Hiperbórea significaba «Patria del Espíritu».
– HERENCIA HIPERBÓREA: La Herencia Hiperbórea de la Sangre Pura no podía ser fácilmente eclipsada.
– HOMBRE DE PIEDRA: Es el hombre transmutado que siempre le es posible luchar contra los demonios y vencer. Escuchará en silencio la Voz del Fuego Frío y actuará; y su acto expresará el máximo Valor Espiritual; hiciese lo que hiciese él, su acto estará fundado en el Soporte Absoluto de Sí Mismo, más allá del bien y del mal, y no aceptará ningún juicio o castigo del Mundo del Engaño. Y ninguna variante del Gran Engaño, ni siquiera el Fuego Caliente de la Pasión Animal, podrán arrastrarlo otra vez al sueño de la vida, porque es un Guerrero, un Iniciado Hiperbóreo, Sabio y Valiente como un Dios. El Hombre de Piedra solo luchará si es necesario y aguardará callado la Batalla; anhelará el Origen y lo conmoverá la nostalgia por A-mort de la Diosa; buscará su Pareja original en la Mujer Kâligur y, si la encuentra, la amará con el Fuego Frío de Sí Mismo; y ella lo abrazará con la Luz Increada de su Espíritu Eterno, que será Negrura Infinita para el Alma creada. Para el Hombre de Piedra el mundo es el campo de batalla, adonde Wotán elige a los que caen luchando por el honor, por la verdad, en fin, por las virtudes del Espíritu. Es el Valplads. Los Atlantes Blancos eran Hombres de Piedra.
– HOSTILIDAD ESENCIAL: Es consustancial. Todo es un engaño. Te muestras indiferente. No hay identificación. Ella es del espíritu y se reconoce extranjera. Se activa con el recuerdo del Origen. La hostilidad hace a las potencias de la materia, no es odio, es un rechazo genuino, frío, neutral al mundo creado, y una animadversión natural hacia lo material. La hostilidad del Espíritu es permanente y permite exhibir una fortaleza indescriptible frente a cualquier enemigo.
A modo de existencia NORMAL del Espíritu Cautivo es tan esencialmente opuesto al Universo Material del Demiurgo, que su única característica exterior es la HOSTILIDAD. Sin Hostilidad no hay Gnosis.
– HUMANIDAD HIPERBÓREA: La humanidad hiperbórea no era física, era de otras dimensiones.
– IGLESIAS: Hay 2 iglesias superpuestas: una, contra la que lucharon los Señores de Tharsis, es la Iglesia Golen. Y la otra es la Iglesia, a la que pertenecen muchos por los que están por el Espíritu y contra las Potencias de la Materia.
– IGLESIA GNÓSTICA DE SAMAEL AUN WEOR: Es una Secta Sinárquica más.
– IMITACIONES: Durante los días de mayor decadencia espiritual de la Atlátida, Kristos Lúcifer se manifestó a la vista de los Hombres Dormidos, purificando y orientando a muchos hacia el sendero de regreso. El Demiurgo, burdamente, imitó la imagen redentora de Kristos Lúcifer mediante Jesús de Nazareth.
Imitó también a la Virgen de Agartha, AMA, la Madre de Navután, que fue embarazada en Venus por otro «Ángel», el serafín Lúcifer.
La Bíblia es un plagio completo, basada en escritos anteriores de Babilonia y Egipto, principalmente.
Todo cuanto existe en este mundo es solo una burda imitación, copia y repetición del mundo verdadero.
Todo el Universo ha sido construido a partir de una primera Mónada imitada incansablemente por el Demiurgo, por eso la Característica Esencial del Demiurgo es la imitación.
– IMPERIO UNIVERSAL: La Justicia con que el «Imperio Universal» tratará a un pueblo conquistado, de la que dependerá su existencia y desarrollo, solo requerirá la garantía del Honor. La idea de «Imperio Universal» es hiperbórea y surge de la aplicación de la Ley del Cerco, oponiéndose a la idea de la «Sinarquía Universal» propiciada por la Fraternidad Blanca de Chang Shambalá a favor del Pueblo Elegido.
– INCOGNOSCIBLE: El signo HK nos recuerda al Incognoscible. Del signo HK, sólo se conserva la K para los Atlantes Blancos. K significa el nombre genérico de Dios, en la ciudad hiperbórea de los Atlantes Blancos.
El Incognoscible busca la liberación.
El Demiurgo busca la esclavitud.
– INICIACIÓN DEL ESPÍRITU: Se procura siempre un engrandamiento del Yo y una acumulación de poder para acercar al Espíritu. Si no existe el Yo, el Espíritu no puede manifestarse. Renunciar al Yo es renunciar al Espíritu.
– INDIOS AMERICANOS: La masa de Indios pertenecientes a la etnias americanas de la casta noble y sacerdotal provenían de Medio Oriente. Hoy día puede verse cientos de cerámicas y Torteros escritos en arameo y hebreo.
– INDIVIDUOS ETERNOS: En tanto seamos capaces de liberarnos de los lazos que nos atan a la ilusioria realidad del Demiurgo y remontemos el Sendero del Regreso al Origen, no existiremos realmente como Individuos Eternos.
– INFILTRADO: Persona que se introduce clandestinamente en una organización para conocer su actividad y comunicarla a aquellos para quienes trabaja.
– INFRAESTRUCTURA: Es la base material de la sociedad. La Infraestructura Óntica se refiere al ser o ente.
– INICIACIONES: Actualmente sólo es capaz de conceder la Iniciación Hiperbórea el Pontifex Maximum de la Orden de Odín, el Señor de la Orientación Absoluta, o los constructores sabios que lo secundan. Ellos les despertarán y les incluirán en la Estrategia de la Batalla Final. Las iniciaciones del Espríritu tienen como objeto despertar de su extravío al Yo, primeramente, y aislarlo del sujeto anímico. Son activaciones que transforman a las personas. Hay 3 iniciaciones para conducirnos al Origen. Los Iniciados Hiperbóreos, Hombres de Piedra, su Yo se halla aislado del alma por la Vruna de Navután y su Espíritu Eterno ya vislumbra al Origen. Llegarán a la Batalla Final, la Guerra Esencial, en la que se combate por la liberación de los Espíritus cautivos, por la mutación colectiva de la Raza contra la Sinarquía, contra Jehová-Satanás.
La primera de las 3 que requiere la liberación espiritual y el Regreso, sólo puede ser administrada por un Pontífice Hiperbóreo con 2 iniciaciones, como era Nimrod de Rosario, que consiguió la segunda iniciación de los Señores de Venus, los Dioses Hiperbóreos: su sabiduría proviene de una Fuente irreprochable, como los Señores de Agartha. Comprender y aceptar su libro de los Fundamentos, nos lleva a adquirir el derecho de acceder a los otros 13 libros que componen la segunda parte de los Fundamentos.
– INICIADO: Se comprobó el poder, el terrible poder que es capaz de demostrar un Iniciado Hiperbóreo, un Hombre-Dios. Los Iniciados Hiperbóreos, al dominar la Sabiduría Hiperbórea, alcanzan el más alto nivel del conocimiento esotérico, la Ciencia de las Runas, y la Adquisición de Poderes Terribles.
– INICIACIÓN HIPERBÓREA: El Iniciado Hiperbóreo, Hombre de Piedra, su Yo, se halla aislado del alma por la Vruna de Navután, su Espíritu eterno ya vislumbra el Origen.
– INICIACIÓN SINÁRQUICA: Tanto a la iniciación por el Yoga, como a los rituales masónicos, teosóficos, rosacruz, la de Samael aunweor, etc., encadenan al iniciado en la jerarquía blanca, mientras que la iniciación hiperbórea aisla al Yo del iniciado de todo ser indiferente ante un Espíritu que es extranjero en su creación y la estrategia enemiga se propone, entonces, confundirlo definitivamente destruyéndolo por medio de la práctica del Yoga Sinárquico.
– INMORTALES DE LA JERARQUÍA BLANCA: Todos los «Inmortales de la Jerarquía Blanca» tendrán que morir efectivamente al cumplirse el Ciclo Macrocósmico, es decir, cuando sobrevenga el Pralaya.
El Iniciado Sinarca será inmortal mientras dure el Macrocosmos, es decir, durante el Manbanpara o Manifestación del Uno.
– INSTRUMENTO DE UN ANTIGUO MISTERIO: Este Instrumento permite a los Iniciados Hiperbóreo conocer el origen Extraterrestre del Espíritu Humano y adquirir la Sabiduría suficiente como para regresar a ese Origen y abandonar el Universo de la Materia.
– INTELIGENCIA: Es la capacidad que posee el pensar racional para traducir semióticamente el esquema de un ente al mayor número posible de lenguajes. A esta capacidad se le llama Facultad Traductiva. Otra capacidad es la de clasificar, un ejemplo lo constituye el Método Taxológico (clasificación biológica).
– INTERROGACIÓN: Es el peor error estratégico del Virya. Hay que reemplezarlo por «conocer es recordar», porque la verdad ya está en sí mismo.
– ISRAEL: Hay identidad metafísica entre Israel y Jeohvá Satanás o, Israel es Jeohvá Satanás.
– JABALÍ: El jabalí está relacionado con JHVH y el Misterio de los Golen.
– JEOHVÁ: «El Enemigo es Jeohvá-Satánas, el Demiurgo de este mundo». Nosotros sabemos que el Demiurgo recibió otros nombres a lo largo de la historia, pero si elegimos, entre ellos, el de Jeohvá, es porque se trata del último nombre con el cual Él se ha autodeterminado.
– JOSÉ MARIA HERROU ARAGÓN: Es psicólogo, profesor de Psicología. Fue presidente de la Universidad MUTATION INC., con sede en Nueva York, corporación norteamericana dedicada a la Investigación Parapsicológica desde 1986 hasta 1994. Autor de varios libros, su último libro se titula «La Parapsicología Prohibida». Es también autor de gran cantidad de vídeos de la Sabiduría Hiperbórea que pueden verse en Youtube.
– KAIROS: Es el momento de actuar con honor. Es un lapso de tiempo en el que algo importante sucede, o es el momento adecuado y oportuno.
– KÂLACHAKRA: La llave Kalachakra es un símbolo céltico. Es la rueda del tiempo y de los ciclos. La llave Kalachakra es el más poderoso Sistema Real Artificial jamás construido dentro del Sistema Solar, es obra de los Siddhas Traidores y consta de:
- El Paletón, con la espiral o signo del dolor. Equivale al (O.C.E) Objeto cultural Emergente.
- El Asa Octogonal, con el singo del Origen (O.C.R) Objeto Cultural Referente.
- Tija de Hierro, que une ambos signos y que corresponde a la conexión de sentido o registro cultural.
Es la llave maestra de la Creación que posibilita el encadenamiento del Espíritu.
Tarstein dice a Kurt que los Iniciados de la Jerarquía aprenden una ciencia llamada «Kâlachakra» que les permite abrir las puertas de Shambalá, puertas que se encuentran en todas partes, pero la llave que cierra esas Puertas Malditas es el signo del Origen, cierra con su sello infranqueable la Ruta de los Demonios.
Si usted se sitúa frente a una Puerta de Shambalá y se mantiene fuera del alcance de los Demonios, practicando la Vía de la Oposición Estratégica que lo independiza del Tiempo y del Espacio, la Puerta deberá ser inexorablemente clausurada!
– KALAS: El origen de las Kalas se inició en Egipto para pasar a la India. Son los fluidos femeninos y masculinos usados en el Kâula. Son 16 las Kalas. Hay 3+13 runas y hay 3+13 kalas que nos llevan al triunfo. Las 3 primeras son los Kalas Primordiales: sexo, respiración y pensamiento. Además, constan de 16 vocales del alfabeto sánscrito, pero hay también el 17, que es el Elixir Supremo. Los Kalas no son para Espíritus débiles, son para los eligieron el camino de espinas para la «Vía Rápida» y para nadie más. En las tradiciones ocultas de la índia como los Tántricos de la Escuela Kaula, siempre dieron prioridad al Kaula Menstrual.
– KALI: Es la diosa negra de la antigua India, de la asistencia o de la destrucción. Se representaba con 6 brazos y su cuello rodeado de calaveras a modo de collar. Era la Diosa eternamente menstruante, Diosa del Tiempo, de la Mente y del Renacimiento del Hombre, ella daba y quitaba vida.
– KALI YUGA: Es la era de Hierro, en la que el Espíritu se halla casi totalmente alienado en la materia. Edad oscura de la destrucción. Se inició después de la II Guerra Mundial y finalizará, como máximo, en 800 años. Su influencia es igual a la intensidad de las tinieblas. No es igual en todas partes de la Tierra, varía según la latitud. El Kali Yuga es «más intenso» yendo hacia el oeste que hacia el este, porque yendo hacia el oeste aumenta el materialismo, y yendo hacia el este aumenta la espiritualidad. El camino del Kali Yuga comienza en el Polo Sur y acaba en el Polo Norte.
– KÂLIBUR: Hija del Mar, se refiere a oscuridad, tiempo y espacio, Vruna de la muerte, lo eterno y espiritual.
– KALPAS: Largo período de tiempo.
– KARMA: Es el castigo de miles de años, holocausto de fuego. Es el final de casi toda la humanidad. El Demiurgo declara cínicamente el dolor y el sufrimiento son «para bien» de los Espíritus, «para favorecer su evolución».
– KÂULIKAS: Son una Sociedad Secreta del Tíbet llamada «Círulo Kâula, su sabiduría es el Kula o Kaula, el trantismo de la mano izquierda» que permite transmutar y aprovechar la energía sexual y que requiere la participación física de la mujer. Sus enemigos son la Fraternidad Blanca, que los consideran «Magos Negros». Los iniciados e iniciadas en el Camino del Kula o Kâula, realizan periódicamente el Ritual de los «5 desafíos», con el que practican «5 actos prohibidos». Madya, vino; Mâmsa, carne; Matsya, pescado; Mudrâ, cereales; Maithuna, acto sexual. Es el sendero Kshatriya, que conduce a la Guerra y no a la Paz, a Agartha y no a Shambalá, a la unificación absoluta de Sí Mismo y no a la aniquilación nirvánica del Yo identificado con el Uno para Brahman (divinidad Hinduista), que es demiúrgico. Los Kâulikas consiguen increíble poder sobre la naturaleza animal del cuerpo humano, incluso obtener la liberación del cuerpo humano. Corridos los velos de todos los Misterios, es Shiva el destructor de la Ilusión, el guerrero por excelencia. Para nosotros, Shiva es Lúcifer, es Caín, es Hermes, es Mercurio, es Navutan, es Wotán, es Odín.
– KATANA: Nombre de una de las muchas espadas japonesas.
– KIEV: El Divino Hiperbóreo Kiev es un ser perteneciente a la Antigua Raza del Espíritu que llegó a la Tierra procedente de Venus, de la puerta de Venus, con Lúcifer, hace millones de años. Nuevamente la humanidad lo conocerá al final de la Edad Oscura o Kali Yuga. Belicena Villca lo menciona en su carta como el Capitan Kiev y Kurt (Tio Kurt), a los 19 años adquirió la facultad de oír a Kiev, el Señor de Venus.
– KILKOR SVADI: Los Kâulikas, monjes tibetanos, entregaron a Kurt el Kilkor Svadi con el cual, a base de expresiones sonoras de los Bijas, podían controlar mentalmente a los Perros Daivas.
– KRISTOS LÚCIFER: Es el gran venusiano, el gran jefe legendario de la Raza Espiritual Hiperbórea, el que desafía con el poder de la Sabiduría al Poder de la Ilusión del Dios Creador. Vendrá nuevamente a la Tierra para reinar sobre un pueblo de Viryas Despiertos y Transmutados. Es el enviado de Dios Incognoscible, el Verdadero Kristos de Luz Increada, que está más cerca del Incognoscible. LÚCIFER es uno de los nombres dados a Venus, estrella doble de la mañana, que es también Quetzalcóatl, es Wotán y Odín.
– KSHATRIYA: Es el que posee un corazón duro como la piedra y frío como el hielo. Solo él puede realizar cualquier acción, incluso matar, sin que el Karma lo toque.
– KULA: El rapto de la Virgen de Agartha, de la Mujer Absoluta, Diosa de la Liberación Eterna. Los Kâulikas llamaban al rapto Kula, que te transforma en Akula, en Shiva Viviente y el Espíritu te sitúa «más allá de Kula y Akula».
– KURT VON SÜBERMANN: Era miembro de la Casa de Tharsis. Era el tío del doctor Siegnagel, médico de Belicena Villca.
– KURT Y LOS OFITAS: Los Iniciados Ofitas del Cairo fueron los primeros en descubrir que en su oreja estaba la señal del Signo del Origen y esto fue el motivo por el cual, cuando tenía 10 años, fue secuestrado por ellos. Fueron tan solo unas horas hasta que la policía lo encontró.
El Maestro Ofita dijo:
¡He aquí el portador del signo del Origen, el que puede obtener la más Alta Sabiduría, que es dada a conocer al Hombre!
– KURT: LA OPERACIÓN ALTWESTEN Y LA OPERACIÓN CLAVE PRIMERA: Muchos años más tarde, después de una larga formación, Kurt fue llamado por Konrad Tarstein para participar en la Operación Altwesten ultrasecreta en el Tíbet, en la que participaban varios oficiales y, entre ellos Ernst Schaeffer, sobre el cual pesaban la desconfianza y las sospechas. El grupo de Ernest Schaeffer con sus camaradas y Oskar Feil, se adelantaron al otro grupo y Schaeffer cambió el destino marcado y se dirigió hacia la Puerta de Shambalá para solicitar al Rey del Mundo su intervención para poner fin al Tercer Reich y matar a Oskar Feil.
Según Tarstein, la mejor estrategia era que Kurt se uniera a esta expedición y allí manifestase el Signo del Origen para hacer fracasar la Operación Altwesten, y ello se haría sin efectuar ninguna maniobra esotérica, sin ninguna técnica mágica: Bastaría el solo acto de su presencia para que los demonios cerraran la puerta de Shambalá del Tibet. Fue así como Kurt consiguió el cierre de dicha puerta.
Pero una vez cumplida esta misión y la de salvar a Oskar Feil, en el momento de huir, apareció un zumbido de un enjambre de abejas mortíferas y Kurt se comunicó mentalmente con sus perros daivas, ordenándoles que los condujera a todos volando hacia Sining-To y advirtió que una cadena humana se unía mediante tackles (un cordaje) para huir de sus enemigos, los Demonios Bera y Birsa, como parte de la expedición, y también del zumbido de las abejas mortíferas, dejando tras de sí un montón de muertos
Así, Kurt von Schubermann demostró su eficacia y pudo regresar a Alemania junto a Von Grossen, Oskar Feil, los monjes tibetanos y los Kaûlikas, dando por finalizada la Operación Clave Primera.
Kurt reveló a Konrad Tarstein, su instructor un carisma que poseía, que era, dentro de otras propiedades psíquicas, que podía oir las voz del Hiperbóreo Kiev. Kurt tenía el signo del Origen con una marca en una oreja, que los Iniciados Ofitas lo reconocieron como poseedor del Signo del Origen o Signo de Lúcifer.
– KURT Y LAS CONSECUENCIAS DE LA OPERACIÓN CLAVE PRIMERA: Después del éxito de la Operación Clave Primera se perpetraron contra Kurt muchos atentados como envenenamientos, bombas, francotiradores, sabotajes en su equipo, emboladas, amenzas permanentes, y si no abandonaba las S.S., desertaba y se iba de Alemania para siempre, no habría lugar en la Tierra donde se pudiera ocultar de la inevitable venganza rabina. Kurt cumplió las órdenes hasta el fin y sus superiores le obligaron a permanecer 35 años en Santa Maria de Calamarca (Argentina).
– KURT Y EL DR. SIEGNAGEL EN LA OPERACIÓN BOOMERANG: El Dr. Arturo se dispuso a dormir y decidió adormecerse mentalizando el Kilkor Svadi. ¡Pero esto sería un error fatal! Seguidamente, emitió a los perros la orden de ladrar. Pero no supo parar esta orden y ocurrió que su conciencia parecía expandirse, empezando con la visión de la ciudad de Santa María y seguidamente hacia la Finca de Cerrillos, La Chakra, donde vivía toda su familia. Después vió un monstruo abominable que quería llevarlo a la locura.
Sin duda, la Virgen de Agartha con la Semilla de Piedra que ella depositó hace un tiempo en su Corazón humano y mortal, que había germinado e hizo en él lo que ahora era.
Tío Kurt, mediante las palabras «Nischala Mirâbata Svadi» consiguió dejar que los Daivas dejaran de ladrar.
A continuación apareció el inconfundible zumbido de las abejas melíferas y el Dordje, la terrible arma. Superada la experiencia, comprendió que algo irreparable había sucedido a su familia. Quiso comunicarse con ellos, pero no respondieron porque todos habían muerto asesinados por Bera y Birsa.
El Dr. Siegnagel ejecutó un plan para matar los cuerpos físicos de Bera y Birsa, a través de quemar su orgullo satánico. Sería solo mediante un instante de pánico que equivaldría a su propia destrucción mágica y a su automática remisión al Principio del Tiempo por causa de la pérdida de evolución instantánea. Situación de total involución.
Kurt consultó al Capitán Kiew, que lo consideró estratégicamente conveniente. El plan se llamaría Operación Boomerang.
Kurt, antes de poner en marcha esta operación, junto a su sobrino, se despide de él dándole las gracias, ya que después de soportar vivir apartado en Santa Maria durante 35 años, su sobrino le había devuelto la fe en la Sabiduría Hiperbórea.
La operación fue un éxito. Habían ganado la partida contra los Demonios. Y las últimas palabras de despedida de Kurt fueron «Hasta que se libre la Batalla Final!».
Y mientras se elevaba dijo: ¡Proyectaré el Signo del Origen sobre la massa confusa!
Él era: el Signo del Origen, el Signo del Vril, y la Marca de la Virgen, el Signo de Lúcifer, el Signo de Shiva.
«La Obra está realizada».
La Obra más natural y perfecta consiste en crear algo igual a sí mismo.
Tío Kurt se había elevado por los perros Daivas hasta ponerse fuera del alcance de su sobrino, que nunca jamás volvió a ver a su tío.
Habían ganado la partida contra los Demonios.
– KUS: El Dios Kus es el hiperbóreo, el Señor de Venus, Dios de los heroicos guerreros Kassitas. Con el linaje de Kus se librará la Batalla Final de los Kassitas de Nimrod y los Demonios de Shambhalá y, con un holocausto de fuego sin fin, sucumbirá la maldita obra del Demiurgo Jehová Satanás.
– LAGARTOS: Son las únicas criaturas orgánicas que soportan el más elevado porcentaje de emanaciones volcánicas en su hábitat, que en el momento de la constitución de la Kalachakra fueron sometidos a una alucinante mutación que los convirtió en pájaros, dando lugar a la extinción de los dinosaurios hace 60 millones de años.
Las similitudes del lagarto con el ser humano las podemos encontrar en el estudio neurológico de Paul Mc Lean, quien en los 60 elaboró la teoría del Cerebro Triuno, consistente en 3 partes, la más antigua de las cuales es el Cerebro Reptil, conformada por el Sistema Reticular, los ganglios basales, el cerebro y el tallo cerebral. También en la estructura del oído se observa que es un derivado reptil, los huesos yunque, estribo y martillo del oído medio surgen de la estructura mental de los reptiles y el tímpano devino del angular. Los lagartos de Nueva Zelanda presentan todavía una ojo frontal que, en el caso del cerebro humano, también se advierte este tercer ojo, que ha devenido en la glándula pineal. Y en la columna vertebral tenemos las 2 serpientes enroscadas en el caduceo y, las 8 primeras vértebras, representan la cola de la serpiente.
Los cabellos serpentinos de la Gorgona son también extensión del cerebro reptil.
Encontramos la serpiente en las diferentes culturas distanciadas, como Egipto y los Aztecas, la tradición Griega, la China, Mesopotamia o el Yggdrasil nórdico que guarda el acceso a la sabiduría e inmortalidad.
De esta forma quedó asegurada la vía iniciática solar propuesta por el Manú, a través de las angelicales formas aladas que, pomposamente, los Siddhas Traidores gustan portar. Estas alas solo son la prueba que aún ellos sostienen…un «sagrado disfraz».
– LAPSIT EXILLIS O PIEDRA DE VENUS O PIEDRA CAÍDA DEL CIELO: Es la esmeralda de Lúcifer. Previamente a la caída del Gral los Dioses aplicaron la Ley del Cerco a la Isla Escogida, aislando el área interior de la exterior. Era la primera vez que se liberaba una plaza en el Sistema Solar y, cuando la piedra caída del cielo alcanzó la isla, pareció brotar de ella un anillo de fuego de la imponentes murallas. El Demiurgo comenzó a sentir amputada su sustancia y la isla se convirtió en un Arca de Noé que debería recibir durante milenios a los hombres que lograsen despertar y huir de las cadenas materiales. La isla se tornó invisible, desapareciendo para siempre de la superficie terrestre.
– LAPIS OPPOSITIONIS: Es la piedra en la Vía de la «Oposición Estratégica». Es decir, una Piedra que representa al UNO.
– LENGUA ENOQUIANA O LENGUA DE LOS PÁJAROS: Tiene como alfabeto sagrado las Runas en todas las lenguas indoeuropeas. Sus alfabetos provienen del alfabeto rúnico, que es una emanación del signo del Origen, de las 3 Runas Increadas y las 13 Runas Arquetípicas. Conviene recordar que dicha «Lengua de los Pájaros», en su Origen, era la «Lengua de los Lagartos», ya que tras el efecto mutador de la Lleva Kalachakra operada por los Siddhas Traidores, tras las aves se halla el reptil.
– LENGUAJE: Es la posibilidad de construir un sistema complejo. Los lenguajes son capaces de relacionar conceptualmente cualquier esquema de la estructura real, clasificando, por ejemplo, con el método taxológico de la Ciencia.
– LENGUAJE ESTRUCTURAL: Es un organismo vivo y por eso puede crecer y desarrollarse. Los signos sólo son proyectos, representaciones de los conceptos o sistemas de conceptos.
– LEY DE EVOLUCIÓN: Postulada por la Sinarquía para el Control del Mundo. Significa devenir en la Historia, de acuerdo a que la Materia, el Mundo, todo evolucione según la Ley de Evolución, que imprime el progreso humano con una trayectoria geométrica.
– LIBERACIÓN DEL ESPÍRITU: El primer camino es crear una estrategia. Ante todo, consiste en que el Virya remonte en su recuerdo hiperbóreo hasta el Origen y se transmute en Divino Hiperbóreo, DESENCADENANDO AL Espíritu cautivo. La Liberación del Espíritu responde a distintas tipologías de Viryas según el misterio del propio encadenamiento espiritual, el misterio del A-mort que se percibe en la sangre de 7 formas diferentes. No depende de nuestra elección, sino de la clase de Virya que seamos.
1ª Vía: Vía Seca de la Mano Derecha, Vía de la Abstinencia Sexual Total, arquetipo DAMA. El Virya se posiciona al margen o a la izquierda del Demiurgo. Un ejemplo de esta vía son los Cátaros.
2ª Vía: El Tantra Hiperbóreo exige que no puede ser cualquier mujer, ella debe ser una Mujer Kali. La Vía Húmeda o de la Mano Izquierda es apropiada para otra clase de Viryas. Se basa en el antiguo Tantra Hiperbóreo en la tradición Kâula con la práctica del Maithuna, sexo con absitencia orgásmica, con el ritual de los 5 desafíos. Es indicada cuando se ha superado la prueba de familias.
El Maithuna puede llevarse a la práctica fuera del ritual de los 5 desafíos.
Con esta vía puede convertirse en Vajra, ganando la individualidad absoluta del Espíritu y puede abandonar, si lo prefiere, el Universo Material.
3ª Vía: La Vía de la Muerte Heroica o Acción Guerrera de Liberación en la Batalla. El coraje del guerrero lo lleva a mirar de frente a la muerte, inspirado desde la sangre por parte de una Walkirya.
4ª Vía: Vía de la Oposición Estratégica. Era la seguida por la Casa de Tharsis. Es la vía de la liberación espiritual más apropiada al tipo KSHATRIYA o Guerrero Hiperbóreo. Es el acto de guerra individual del Virya Despierto, con el que se consigue Autonomía Espacial y Temporal. Consiste en ayudarse con un espacio y tiempo propios, aplicando el Principio del Cerco dentro del mundo. Es el empleo de la técnica arquemónica, ya que en la disposición de una Arquémona o Cerco Estratégico hay un Lapis oppositionis fuera del cerco, en la fenestra infernalis del Arquémona, que es el punto de mayor aproximación entre la plaza liberada y el Valplads. La técnica arquemónica permite aislar el microcosmos del macrocosmos, ganando un tiempo y un espacio propios, o sea, la inmortalidad: el microcosmos o cuerpo físico se habrá transmutado en Vajra, la materia incorruptible. Aplicando la Ley del Cerco a la Arquémona se logra aislar la plaza del Valplads, es decir, se consigue aislar una área en el mundo del Demiurgo. Pero no es suficiente: es necesario que se desincronicen del tiempo del mundo y generen un tiempo propio, inverso, que les permita dirigirse hacia el Origen. Para ello practican la Oposición Estratégica contra los Lapis oppositionis, que se encuentran situados sobre una Runa en el Valplads, frente a la Finestra infernalis. En la Vía de la Oposición Estratégica el Guerrero Hiperbóreo y el Demiurgo lucharán cara a cara. La prueba más difícil que deberá afrontar el guerrero será la contemplación de la terrible faz del Demiurgo o el Dragón del Mundo, otro aspecto demencial del Demiurgo es su ojo, el terrible Ojo de ABRAXAS.
5ª Vía: Vía del Laberinto del Sendero Labrelix. Es aquella en la que el Yo «gira» o se da la vuelta situándose de espaldas al ángulo recto de la Runa Odal y desde Guibur, el Yo puede orientarse a la Runa Odal y acceder a la Plaza Tau, en el interior de la Runa Odal. Así, el Yo queda cercado rúnicamente y aislado, manteniendo la orientación al Selbst y la escalera de caracol o la escalera infinita que se halla señalada por la iniciática Runa Tyr. Tenemos así la conformación rúnica de Tirodinguibur.
6ª Vía: Vía Alquímica: Es la vía que se realiza durante el Kali-Yuga. Si un Siddha desea reconocer el linaje hiperbóreo en razas degradadas por la «Impureza de Sangre», es posible, por la efectiva posesión del Gral, provocar la transmutación del Virya en Siddha, en hombre divino hiperbóreo e inmortal producido por la alquimia. De esta forma, el iniciado puede volverse un Hombre de Piedra y orientarse al Origen. La esencia y secreto de la alquimia es precisamente la Serpiente y su comprensión Noológica. Karl Jung: «Nadie se ilumina fantaseando figuras de luz, sino haciendo consciente su oscuridad».
7ª Vía: Perfección de una misión familiar. En las Estirpes de Sangre más Pura, en cuyas venas corre la Sangre Divina de los Atlantes Blancos, se les asignó una misión familiar. Los miembros de estas familias repetirían con el paso de incontables generaciones, un drama con pruebas establecidas girando en torno de un mismo arquetipo, hasta que uno de ellos alcanzase a cumplir la misión familiar, purificando así su sangre astral. Así se produce una transmutación que le permite remontar la involución en el Kali-Yuga, regresar al Origen y adquirir nuevamente la Sabiduría. La misión familiar es secreta para los miembros de las estirpes descendientes de los Atlantes Blancos.
(7ª + 1) Vía. Esta vía no es exactamente una vía, es el rescate protagonizado por los Siddhas, quienes acuden al auxilio del Virya. También puede ocurrir que un Siddha se manifieste a un Hombre de Piedra con una misión que cumplir, luego de la cual se obtiene la completa liberación. Esta vía, llamada Excepcional, dice: Todo Virya perdido puede ser rescatado instantáneamente si hace la Llamada Correcta, porque «Todo soldado tiene derecho a ser rescatado». Su superior jamás lo abandonará.
Sea cual sea la vía de liberación, el objetivo último es: comprender a la Serpiente con el signo del Origen, lo cual lleva a la liberación.
– LIBROS DE LA SABIDURÍA HIPERBÓREA: Estos libros están codificados, son instrumentos para despertar el Espíritu. Van rompiendo las estructuras y van purificando la sangre con la pureza del recuerdo de nuestro Origen. Hay otros 13 libros que componen la «Segunda Parte» de Los Fundamentos. El primer libro, el Misterio de Belicena Villca, es más que una novela, es un informe que despierta a los hombres dormidos. El segundo, los Fundamentos, son para transmutar en materia eterna, en Vajra, la experiencia más profunda que tiene el hombre que ha sido un buscador, todo ello leyendo los libros de Moyano. Hay que ser el enemigo de Dios Creador para liberar el Espíritu como los guerreros eternos del Incognoscible, sin miedo. No son para cualquiera, muchos se horrorizan, pero otros encuentran la salida que siempre habían buscado. Se pueden descargar gratuitamente en la web regresoalorigen.com
– LIBRO EL TRANSICIONARIO: Es un Nuevo Diccionario (el Transicionario) y es una perversión del lenguaje.
– LIBRO HISTORIA SECRETA DE LA THULEGESELLSCHAFT: Tarstein regaló a Kurt el tercer libro de Nimbrod de Rosario «Historia secreta de la Thulegesellschaft» en el que está narrada la historia de los últimos 630 años de la rama alemana de la Casa de Tharsis. Se puede descargar gratuitamente en regresoalorigen.com
– LIBRO DE WOTÁN: Son los Sagrados «Libros de Cristal Tirodal». Wotán escribió este libro en Lenguaje Tirodal con 13 Runas arquetípicas más 3 Runas noológicas o increadas para que fuese consultado en todos los tiempos por los iniciados arios sobrevivientes de la Atlántida y, así, pudieran conocer la Vía de la Liberación Espiritual más apropiada según su tipo de guerrero hiperbóreo.
En la portada de estos libros usó la Runa Tirodal, que simboliza el signo del Origen y el Centro del Laberinto Interior.
Estos libros de Cristal de Agartha no se hallan en el mundo físico.

– LIBRO LLEVADO AL CINE COMO «LA NOVENA PUERTA»: Esta película de Pérez Reverte dirigida por Polanski, nos la recomienda José María Herrou Aragón y nos dice de ella que es «lúcida, sacralizante y luciférica».
En el «Camino de los Hombres que quieren saber hay 9 puertas secretas» y ¿qué hay tras la novena puerta? El retorno al Origen y el encuentro con Lúcifer.
El título del libro es «Las nueve puertas».
Recomienda leer los artículos sobre este tema de Christian C. en gnosisprimordial.com
– LIDIA: Nación en Pelasga del Mar Egeo. Sus habitantes eran de la misma raza que la raza de la Casa de Tharsis, que además de comerciantes, demostraron una indudable habilidad para la guerra, y por ello fueron solicitados para ayudar a los Señores de Tharsis, acechados por los Golen.
– LILA: Es un fuego o pasatiempo de los Dioses.
-LILLITH/LILLITHU: Es Ella, la Dama del Origen, la compañera eterna del Espíritu Hiperbóreo, es la mujer «serpiente». Es la Diosa del A-mort. Se halla infiltrada en el mundo del Demiurgo, manteniendo desde los Qliphot su estrategia. Dar un rostro a Lillith, suprema experiencia que significa: contemplar nuevamente, luego de millones de años de infamia, la divina faz de la Mujer Hiperbórea.
– LITO DE THARSIS: Nació en el año 1502. Su padre pensó que sería su tarea la de exterminar a los judíos Golen españoles, y para ello lo sometió a una instrucción rigurosa. En 1522 lo envió a Turdes para que los Hombres de Piedra lo iniciasen en la Sabiduría Hiperbórea hasta segundo grado. Lito se ofreció para tomar la guardia de la Espada Sabia y, en 1525, estuvo en la Caverna Secreta durante 5 años en compañía de 2 Noyos.
Lito, con solo mirar la Piedra de Venus, se le aparecía una imagen con unas palabras indoeuropeas.
En 1530 se decide el viaje a América de Lito de Tharsis para trasladar la Espada Sabia, ya que corre peligro en España. En 1534 se inicia su viaje junto con 5 Hombres de Piedra que lo secundan. Una semana antes, Lito de Tharsis retiró la Espada Sabia de la Caverna Secreta para dirigirse al Puerto de Sevilla y a América, hacia una plaza liberada megalíticamente, donde la Espada Sabia residiría hasta los días de la Batalla Final.
Lito de Tharsis, guiado por los Amautas, llegó a Purá y allí encontró la imagen Lítica de la Piedra de Venus en la Caverna Secreta. Fuera de ella, el Cromlech y toda la zona se convirtió en una Plaza Liberada fuera del alcance visual del Enemigo, mediante la práctica de la Agricultura Mágica. Con el Microclima, herencia de los Atlantes Blancos. En el interior del Cromlech, junto al Menhir de Tharsis, sobre la antiquísima Apacheta de Wotán, descansó la Espada Sabia, aguardando la Señal Lítica de la Batalla Final.
Y Lito de Tharsis prosiguió su viaje hacia Tucumán.
– LÚCIFER: Es el portador de la Luz Increada. Trae la Luz Prohibida (radicación oscura y gnósticamente iluminadora del Sol Negro opositora de la Luz Demiúrgica). Es el Kristos de la Atlántida. Es el enviado del Dios Incognoscible, Liberador de la Esclavitud. Es el Gran Jefe de los Espíritus Hiperbóreos. «El que desafía con el Poder de la Sabiduría al Poder de la Ilusión del Dios Creador». Enviado del Dios Incognoscible, el verdadero Kristos de Luz Increada, Lúcifer, pudiendo quedarse en Hiperbórea, a la Luz del Incognoscible, ha querido acudir en rescate de los Espíritus Cautivos, protagonizando el incomparable Sacrificio de su propia Autocautividad. Él se ha instalado como Sol Negro del Espíritu, iluminando carismáticamente, desde atrás de Venus, por intermedio del Paráklito, directamente en la sangre de los Hombres Dormidos. Kristos Lúcifer ha entregado el Gral a los Hombres como garantía de su compromiso, de su Sacrificio, y como prueba material irrefutable del Orden Divino, el cual habrá de guiar, como un faro, el rumbo vacilante de los Espíritus Rebeldes que decidan abandonar la esclavitud de Jehová-Satanás. También el descenso de Lúcifer a este mundo en tiempos de la Atlátida fue debido al pedido de auxilio de las Valkiryas por sus A-Mados guerreros.
Resumiendo, Kristos Lúcifer es el Señor de Venus que descendió a la Atlántida para traer el Gral, que posibilitaría la orientación y lideración del Espíritu encadenado a la Materia, el despertar del Espíritu del Hombre. Lúcifer representa la sabiduría y la inmortalidad.
– LÚCIFER COMO ADVERSARIO DEL DEMIURGO: Como adversario, primero con el principio de destrucción; segundo, con el principio de disolución de Venus o destrucción de la ignorancia que actúa en la Conciencia de la propia persona; tercero, como Mentor y Maestro Espiritual de quien recorre el Sendero del Retorno o Lucha de Liberación. En latín, Lúcifer significa «portador de Luz» y es también «Daimon» o «Aghatodaimon», que significa que tiene directa relación con el Espíritu en oposición al Demiurgo. Lúcifer, que está en la muerte y, a la vez, más allá de la muerte con armas en la mano (RUNAS), puede desestabilizar completamente la tríada demiúrgica superior (Kether, Hokmah y Binah).
– LUIS FELIPE MOYANO: Trajo la gnosis primigénea a la Tierra, haciendo de puente entre el más allá de las estrellas y la materia o mundo creado.
En 1946, después de finalizar la guerra, viene al mundo Luis Felipe Moyano, el encargado de cumplir la misión de traer al mundo la gnosis verdadera y eterna que nos permite volver al reino del Incognoscible y Eterno. Nimrod de Rosario es el pseudónimo que tuvo que utilizar cuando llegó a Córdoba para dar a conocer la parte más profunda de su enseñanza: Los Fundamentos de la Sabiduría Hiperbórea. Era un Espíritu liberado en estado puro, era hostil y agresivo a las cosas que son irreales, porque pertenecen a Maya. Es el primer pontífice de la Sabiduría Hiperbórea.
– LUZ DE LÚCIFER: La Luz de Lúcifer es la luz del despertar, es el único que recorrió primero este Camino. La verdadera Eternidad, ausencia de todo tiempo; la Eternidad del Demiurgo es un tiempo cerrado. Lúcifer dice «esta creación es ilusoria, un mundo de engaño». La Luz de Lúcifer para un dormido es la oscuridad total y para el Hombre Hiperbóreo es la Luz Verdadera. Lúcifer es el Sol Negro y la Luz Verde es la Esmeralda de su corona, es el Gral que nos lleva finalmente al Espíritu. Es mediante la Luz Negra como se accede a la Gnosis Prohibida y es preciso sumergirse en las profundidades de la oscuridad para hallar la Luz de Lúcifer, que no se halla en la Luz del mundo.
-MAHAMANVANTARA: Grandes intervalos de tiempo entre 2 sistemas solares que implica un período de actividad universal. En el Origen, más allá de las estrellas, existía una Luz Increada, que solo podía ser vista por el Espíritu; esta luz infinita era imperceptible para el alma, pero aunque visible, frente a ella, el alma se sentía como ante la negrura más impenetrable, un abismo infinito, y quedaba sumida en un terror incontrolable: y eso se debía a que la Luz Increada del Espíritu transmitía al alma la intuición de la muerte eterna en la que ella, como toda cosa creada, terminaría su experiencia al final de un super «gran año» de manifestación del Dios Creador, el Mahamanvantara.
– MAHA-PRALAYA: Es el fin igual al principio del ciclo de manifestación macrocósmica, pero sin movimiento. Señala la muerte orgánica del macrocosmos y, análogamente, la abertura del Globo de Akasha. Señala una «muerte orgánica» del microcosmos.
– MAITHUNA: Palabra sánscrita que significa «acto sexual».
– MANVANTARAS Y PRALAYAS: En Índia llaman Manvantaras a los Ciclos de Creación y Pralayas a los Ciclos de Destrucción.
– MANÚ: Guía Arquetípico Psicoideo del Animal Hombre que dirige el destino de una comunidad o de una raza impuesta en sus Cultos por los Sacerdotes del Pacto Cultural. Pertenece al Demiurgo.
– MAYA: Ilusión del mundo, potencia, poder. Es el mundo del Demiurgo que aprisiona en sus redes a los divinos. Se debe combatir desde el interior hasta lograr destrozar la red con una espada, deshaciéndose desde el centro. Es el combate heroico por la liberación.
– MATRIZ ESENCIAL: Se refiere al dolor.
– MÉDIUM: Según Allen Kardec, un Médium es una persona que puede ponerse en contacto con el «mundo de los espíritus» para que estos puedan comunicarse con los hombres. También dice: «Un Espíritu es un hombre sin cuerpo físico».
– MEGALITOS: Es una Estrategia Hiperbórea en la cual se basó su construcción. Arte de la piedra viva, son la máxima guía de la orientación estratégica con el grabado de las Runas en los dólmenes, menhires y cromlechs (varios menhires formando un círculo).
YHVH ha dispuesto que se deben destruir estas piedras malditas, pues en ellas podrían haber Semillas de Piedra, gérmenes de seres inconcebibles que podrían fructificar y nacer en determinados momentos de la historia, cuando el Kairos lo permitiera para que surgiera el Hombre de Piedra.
– MEMORIA ARQUETÍPICA: Es la heredada e inmodificable, pero su función, la razón, es capaz de efectuar una construcción estructural permanente, al menos durante toda la vidad del Pasú. La memoria arquetípica se encuentra en la región más profunda de la Estructura Psíquica.
– MENTE: Es fundamental aquietar la mente mediante órdenes como «quiero que mi mente quede vacía», «quiero que sea mi Espíritu quien piense». Ello contribuirá a reconquistar la libertad.
– MESÍAS:
- El Mesías Hebreo viene a ejercer la Función Sacerdotal. Acredita su derecho por el Corazón y por eso será reconocido por el pueblo (judaizado) y por el Corazón (emocionalmente).
- El Mesías Imperial viene a restaurar la Función Regia; él acredita su derecho por la Sangre y por eso el Mesías Imperial será reconocido por el pueblo, por la Sangre (carismáticamente).
– MÉTODO TAXOLÓGICO: Consiste en agrupar entes de acuerdo a su homología estructural; para ello se definen los TAXONES, como: la Especie, el Género, la Familia, el Orden, la Clase, la Rama, el Reino, etc.
– MICROCOSMOS: El Microcosmos es un símbolo en formación que jamás acaba de completarse porque el designio de sí mismo, al que interpreta, jamás acaba de ser conocido por el Pasú.
– MIEDO: El Miedo y el Valor son opuestos. El Miedo es un veneno para la Pureza de Sangre como el Valor es un antídoto. La exaltación del Valor eleva y transmuta; disuelve la realidad. La exacervación del temor hunde en la materia y multiplica el encadenamiento a las formas ilusorias.
– MINNE: La Minne causa un sentimiento de nostalgia necesaria para arrancar la conciencia y motivarla para buscar el Origen. Es la memoria contenida en la sangre pura, potencia hiperbórea de linaje. Es A-Mort, sin muerte, para alcanzar la inmortalidad.
– MISTERIO DE LA CAÍDA: Después de protagonizar le Misterio de la Caída, el Espíritu vino a quedar incorporado al Animal-Hombre, prisionero de la materia, y surgió la necesidad de la liberación.
– MITO: En el Mito de Adán y Eva se entiende que Eva pudo escuchar a la serpiente, debido a que ella misma llevaba la esencia serpentina. Esto queda reflejado en su propio nombre. Havah es extensivo tanto a madre, viviente, como serpiente. Hevyah, es la raíz del nombre Eva, que significa «serpiente hembra».
– MITOLOGÍA Y COSMOLOGÍA HIPERBÓREA: Es de ellas de donde el cristianismo judío ha tomado símbolos esenciales, desviándolos y corrompiéndolos.
– MODELO ESTRUCTURAL: Es una relación entre Principios y es análoga a un enlace entre nudos (figura 12) o barrote cilíndrico, como se representa en la figura 13. Las dimensiones reales del enlace son: el espacio, el tiempo y la sustancia.
– MODO DE VIDA ESTRATÉGICO: Consiste en estar alerta, silencioso, con la soledad esencial del Espíritu. Estamos en una guerra que es dramática. Se recomienda crear una Arquémona.
– MÓNADA: Entidad ontológica de donde se desprende el ser humano. Todo el Universo ha sido construido a partir de una Mónada, imitada incansablemente por el Demiurgo. Por esto, la característica esencial del Demiurgo es la imitación.
– MOVIMIENTOS: Todos los movimientos orgánicos, desde los atómicos hasta los psíquicos ocurren en coincidencia con otros movimientos del macrocosmos. Así, vemos que el cuerpo del Pasú, al que llamamos Microcosmos, no es un ente autónomo.
– MOVIMIENTO CORPORAL: A los movimientos exteriores se les llama»Conducta del Pasú». En los movimientos interiores destaca el pensar.
– MUNDO: Todo cuanto existe en este Mundo es una burda imitación de las cosas del mundo verdadero. El mudo infernal de la materia es pura apariencia, pura ilusión, puro fenómeno, puro proceso evolutivo, pura contingencia y accidente; para el Espíritu el Mundo No Existe, No Es, pero el Demiurgo Sí Es, y contra él se librará el combate por el retorno al Origen, por la recuperación del «Estado Primordial» que aquí representamos alegóricamente con la forma esférica.
– MUERTE KÂLIBUR: La negrura infinita que ofrece la Muerte Kâlibur de la Diosa Pyrena, en la que toda luz creada se apaga sin remedio, es capaz de reflejar a ese «algo» que es el Espíritu Increado; y el Reflejo del Espíritu es la Negrura Infinita en la Verdad Desnuda de Sí Mismo. Frente a la Negrura Infinita la Vida Creada muere de terror y el Espíritu se encuentra a Sí Mismo. Es por eso que si el elegido tras el reencuentro recobra la vida, será portador de una señal de Muerte que dejará su corazón helado para siempre. El Alma no podrá ser subyugada por la semilla de piedra de Sí Mismo, que crece y se desarrolla a sus expensas, y transmuta al Elegido en Iniciado Hiperbóreo, en Hombre de Piedra, en Guerrero Sabio. Como Hombre de Piedra, el Elegido Resurrecto tendrá un corazón de acero y hielo, y exhibirá un Valor Absoluto. Podrá amar sin reservas a la Mujer de Carne, pero esta ya no conseguirá jamás encender en su corazón el fuego caliente de la pasión animal. Entonces, buscará en la Mujer de Carne, aquella en la que además de Alma posea Espíritu Increado, como la Diosa Pyrena, y sea capaz de revelar en su Negrura Infinita, la Verdad desnuda de Sí Mismo a Ella, a la Mujer Kâlibur, conocida a veces como Lilith, que la amará con el Fuego Frío de la Raza Hiperbórea. Y la Mujer Kâlibur le responderá el A-mort, helado de la Muerte Kâlibur de Pyrena, su mirada petrifica vislumbrándose en sus ojos el abismo oscuro e insondable de la muerte.
– MUNDO CREADO: Todo lo existente en el mundo creado del Demiurgo es una copia, a modo de reflejo desvirtuado, de una esencia de un mundo increado.
– MUJERES: Hay 4 tipos de mujeres en la Sabiduría Hiperbórea. 1.- La Mujer Kali (vía humeda) es imprescindible para el Maithuna del 5º Desafío. Cuando el hombre ha logrado su objetivo, que es convertirse en Siddha, es conveniente no volver a verla. 2.- Dama Kâlibur (vía seca). 3.- La Soror Mística (vía de la alquimia). 4.- Mujer Vraya orientada y activa en la estrategia de liberación. Esta dama en las Esculas Gnósticas desaparecidas, era aludida como Sophia, ya que encarnaba su misterio. Recordemos que el nombre de Sofía deriva, etimológicamente de Is-Ophi o Luz de la Serpiente.
En los Fundamentos de la Sabiduría Hiperbórea se advierte al Virya sobre el peligro de amar con el corazón a la mujer de carne. Para no ser víctima es preciso tener un corazón duro como el acero y frío como el hielo, y poseer la sangre fría del reptil.
– NAVUTÁN: «NA» significa Señor. Navután fue llamado Hermes, Mercurio, Whothan, etc. Otro de los nombres es «El Construcor del Laberinto». Es el Señor de la Guerra Esencial. Es también Wotán, es Odín y es Lúcifer. Navután viene para liberar el Espíritu del Hombre de su prisión en el mundo de Dios Creador; el Espíritu es increado, es decir, no creado por el Dios Creador y, por tanto, nada de lo que aquí acontece, puede mancillarlo esencialmente, y mucho menos aceptarlo éticamente; el Espíritu es inocente y puro en la eternidad del Origen; de allí que Navután afirme que el Espíritu Hiperbóreo pertenece a una raza Guerrera, sólo pueden manifestar una actitud de hostilidad esencial hacia el mundo del Dios Creador. Todo puede rebelarse ante el orden material. Solo puede dudar de la Realidad del Mundo que constituye el Gran Engaño. Solo puede rechazar como falso o enemigo a todo aquello que no sea producto de SÍ MISMO, es decir, del Espíritu. Y solo puede alentar un único propósito con Sabiduría: abandonar el Mundo del Dios Creador, donde es esclavo, y regresar al mundo del Incognoscible, donde será nuevamente un Dios. Contrariamente, Jesús-Kristos viene para salvar el alma del Hombre del Pecado, de la falta de la Ley de Dios Creador; el alma es creada por el Dios Creador y debe obeceder ciegamente a la Ley del Padre.
– NIFHEIN: Reino de la oscuridad, lugar donde moran los Siddhas Traidores.
– NIMROD DE ROSARIO: El Rey invencible kassita, que vivión 2000 años antes de J.C., el Rey Nimrod, el General Ninurta, sus inicidados y todo el pueblo que murió en Vorsippa, emprendieron el definitivo regreso al Origen guiados por la indómita princesa Isa. Nimrod es el guerrero más alto de Vorsipp. Su sangre es la más pura de la Tierra, tan azul como el mar y tan roja como el amanecer de Shamash. Hasta ahora, nadie ha logrado igualar la gloria de Nimrod (el «Derrotado»). Nos conduce como arquero como no hay otro en la Tierra. Él y Ninurta, el bravo general, eran los únicos que poseían la coraza de metal. Después de su hazaña, en la que fue «derrotado», vendrá al final del Kali Yuga y 12 hombres de la sangre más pura y un Siddha se reunirán en suelo Americano.
El Graal será encontrado y la Puerta de Chan Shambalá nuevamente será abierta junto a Kristos Lúcifer «el Enviado» y Shambalá, con sus Demonios, serán definitivamente aniquilados, pues una Batalla Final será librada y Nimrod volverá junto a los grandes héroes del pasado.
– NOOLOGÍA: Ciencia del estudio del Espíritu como principio del conocimiento entre la intuición y la razón.
– NOYO: Es un no-ser, pero está aquí. Es un hijo de la muerte y puede acceder a los registros iniciáticos. Noyo había sido el nombre de los Pontífices Hiperbóreos que, en la Atlántida, según los Atlantes Blancos, fueron nombrados ARKs o Piedras Basales.
– NOYO NOSO DE THARSIS: Noyo Noso era el hijo de Belicena Villca. Llegó hasta la Iglesia de la Virgen de Turdes para rescatar la imagen al saqueo generalizado de Lugo de Braga cuando comprobó que al Niño de Piedra le había sido amputada la mano que expresaba la Vruna Bala. Tal desaparición sucedió en el siglo XIII. Esta mano cayó sobre la cabeza del Dr. Arturo Siegnagel cuando se quedó huérfano de toda su familia.
– NÚCLEO AXIAL: Perteneciente o relativo al eje principal o central.
– NÚCLEO AXIAL DE CONNOTACIÓN: Perteneciente o relativo al eje principal o central mediante un significado secundario.
– OBJETOS MÁGICOS: Son mágicos el Diamante, el Rubí y la Esmeralda.
– (O.C.E.) y (O.C.R): Son el Objeto Cultural Emergente que refleja profundos cambios y el Objeto Cultural Referente que es la característica que identifica. Son Runas Noológicas Increadas.
– ODIO: El odio es del alma y el alma pertenece al Demiurgo. El odio surge y se nutre del miedo. Miedo y valor son opuestos. El valor tiene el poder transmutador y su expresión es el furor del guerrero. El odio pusilánime y refinado después de múltiples destilaciones da la envidia, el rencor, la maledicencia y toda clase de sentimientos insidiosos. El miedo es, pues, un veneno para la pureza de la Sangre, como el valor es un antídoto.
– OJO DE ABRAXAS: Es el terrible ojo destructor del Demiurgo que produce la locura (esquizofrenia).
– OLVIDO DEL ORIGEN: En la Tierra, el Espíritu había sido encadenado al Animal-Hombre para que, con su fuerza volitiva, acelerase la evolución de su estructura psíquica; y tan férreo era el encadenamiento, tan sumido estaba el Espíritu en la Naturaleza Anímica del Animal-Hombre, que había olvidado su Origen y creía ser un producto de la Naturaleza y de las Potencias de la Materia, una Creación de los Dioses.
– OPCIONES: Hay 2 opciones para el guerrero que ha logrado liberar el Espíritu. Una es abandonar su cuerpo y alma y regresar al Reino del Dios Incognoscible de donde ha venido. Y la segunda, es optar por quedarse como salvador de la humanidad como un DIVYA Inmortal, que es eterno, es un nuevo miembro de la Orden Negra de los Guerreros del Espíritu, y luchando para liberar a los demás.
– ORDEN HIPERBÓREO: En ella se avanza, no verticalmente, sino superando círculos concéntricos hacia el centro, en «restringir el círculo hasta donde lo permita nuestra capacidad».
– ORDEN DE THULE: Fue un grupo de estudio de la Antigüedad Alemana que era ocultista, racista y Völkisch, y luego se transformó en el Partido Alemán Nacionalista.
– ORICALCO: Es el segundo metal más valioso después del oro, muy abundante en la Atlántida. La palabra «Oricalco» significa «Cobre de Montaña».
– ORIGEN: Raza del Espíritu.
– ORGANIZACIONES GNÓSTICAS: Hay que desvincularse de toda organización supuestamente gnóstica porque no nos va a conducir al despertar auténtico ni a la liberación del Espíritu, ya que la Gnosis está en nuestra sangre. La Sabiduría Hiperbórea es la Gnosis Primigenia que se sintetiza en el recuerdo del Origen. La Gnosis eres Tú.
– PACHACHUTQUIY: Significa dislocación del tiempo. Esta palabra es la que pronunció Belicena Villca antes de morir como información.
– PACTO CULTURAL: Los Atlantes Morenos basaban sus alianzas en el sostén perpetuo al culto. Quienes participan del pacto cultural vivirán en la ilusión del Alma y morirán de muerte final! Quienes recuerden el pacto de sangre y encuentren la Sangre de Tharsis, vivirán en la Realidad del Espíritu y se eternizarán Más Allá del Origen!
– PACTO DE SANGRE: Cuando los Atlantes Blancos partieron de la Península Ibérica, hicieron un pacto de sangre con los pueblos nativos para que cumplieran sus misiones. Mezclaron su sangre con la sangre de los representantes de los pueblos nativos de raza blanca, que eran la primera dinastía de Reyes Guerreros de Origen Divino y les dieron la más alta Sabiduría.
– PARÁKLITO: Palabra griega que significa «llamador de auxilio», un intercesor por la libertad. Al Paráklito se le denomina «Agente Carismático» porque etimológicamente «carisma» y «gracia» son palabras sinónimas y la gracia se usa para señalar la actitud del Virya cuando establece la vinculación carismática, la Actitud Graciosa Luciférica. No es un aspecto de Dios, sino la voluntad de Dios, que es lo mismo que la Voluntad Graciosa del Incognoscible.
– PARAÍSO: Primero debes ser lo que ya eres, debes retornar al Principio desde donde nunca has partido, recupera al Paraíso que jamás perdiste. Cuando resuelvas este misterio, marchando por el camino del laberinto y llegando a la salida, recién podrás decir «YO SOY». Pero no temas, no estarás abandonado, serás guiado carismáticamente hasta el fin. Sigue los círculos cerrados de la Orden de Thule, pero no te detengas en ninguno; avanza siempre hasta llegar al Penúltimo Círculo; allí nos volveremos a ver.
– PARAPSICOLOGÍA: Potencialidad de la psique humana, cuyos mecanismos de acción contradicen a las leyes de la física.
– PASOS FUTUROS: Son la iniciación hiperbórea, el tránsito estratégico hacia el Seldst, hacia la Hiperbórea Terrestre, hacia la Thule, hacia Agartha, hacia el Valhala, hacia Venus, hacia el Origen, hacia la Hiperbórea Original (fuera del demencial universo material creado por el Uno), hacia la eternidad del Espíritu, cerca del Dios Incognoscible y de Kristos Lúcifer, el gran jefe de la raza de los Espíritus Hiperbóreos.
– PASÚ: Animal-hombre primitivo, hombre inferior, el Sudra, ser elemental.
El Demiurgo propuso 2 objetivos para el Pasú, que desarrolle la «esfera de Conciencia y convierta el microcosmos en ente autónomo» capaz de poner sentido en el macrocosmos produciendo cultura, pero dichas culturas Pasú no progresaron en miles de años.
– PENSAMIENTO DEL PASÚ: Su potencial activa el tiempo trascendente y la energía psíquica, que son magnitudes variables en él. El Pensamiento puede ser racional y además consciente, cuando en la potencia de la relación pensamiento, existe una referencia de sí mismo.
– PERROS DAIVAS: El Scrota Krâm u Oído Trascdente de los Tulkus ayuda a saber dirigir a los Perros Daivas mediante la Magia del Poder diciendo, mentalmente, el nombre «Hacia dónde queréis dirigiros» en el lenguaje mágico del Kilkor Svadi. Los Perros Daivas sólo obedecen con la mente la Orden del Hijo de Shiva o a los que tienen el Signo del Origen, como Kurt.
– PERSONAJES HISTÓRICOS GOLEN: El Papa benedictino Gregorio I, creador del Canto Gregoriano, San Agustín y los benedictinos, San Columbano, el Rey Etelberto y su esposa, el Rey Oswaldo, Teodoro de Tarso, Adriano, los Reyes Merovíngeos, Carlomagno y Titino, el Rey Franco y el Papa Esteban II, San Beda, San Bonifacio, y el Papa benedictino Gregorio II.
– PIEDRA: Cuando la Piedra se convierte en esencia refinada surge el cristal, que al convertirse en lo más sublime, aparece el diamante. Y del diamante, el diamante negro.
– PIEDRA AZUL – VIOLETA: Es parecida a la ágata. Es la piedra que asienta la Runa de oro y la esmeralda de Kristos Lúcifer.
– PIEDRA BASAL: Pertenece a la Escalera Infinita que los Noyos sabían construir y que conducía hacia el Origen.
– PIEDRA DE GENGIS KHAN: Es la piedra proveniente de Agartha, en la que se gravó un pacto tripartito para instaurar el Imperio Universal. Lo hicieron Gengis Khan, empreador de Asia; Federico II, emperador de Occidente y los Dioses Leales de Agartha. Federico hizo construir un castillo octogonal y escondió en él la Piedra que fue hallada después de muchas dificultades.
– PIEDRA DE VENUS: Es una esmeralda y se llama «Urna», que significa el Sentido de la Eternidad y, el Gral, Símbolo del Origen. Es la puerta del otro mundo.
– PLACER DEL DEMIURGO: El Placer del Demiurgo está en el «descubrimiento posterior a la Obra» que supone un objetivo microcósmico particular de evolución.
– POESÍA: El hombre, para soportar esta visión de espanto que es la vida en el mundo, creó un velo cultural llamado Poesía. La Poestía enmascara el horror de la vida y, por eso, ella es la mayor enemiga de la Gnosis.
– PLANOS AXIALES: Son los que dividen un cuerpo en planos paralelos y perpendiculares a un eje.
– PLAN DE GUERRA DE NIMROD: Constaba de 3 pasos: Primero, abrir la puerta al Plano de Shambalá; Segundo, acceder al Famoso Umbral de la Iniciación Sinárquica; Tercero, atacar, atacar, atacar…
– PONTÍFEX MAXIMUS: Es el Señor de la Orientación Absoluta.
– PONTÓNICA NOOLÓGICA: Es la capacidad de reflexión sobre un territorio.
– PONTÓNICA ZOOLÓGICA: Es usada para construir la escalera de caracol.
– POTENCIA: La Potencia es una función de la fuerza y la velocidad W=F·V Es el sustrato fundamental de todo símbolo psíquico de la estructura cultural. La potencia, referida a sí misma, produce más energía que en la representación de una potencia prehistórica o no histórica porque hay que buscarla en el efecto conmocionante.
– POTENCIA RACIAL HIPERBÓREA: La Potencia Racial Hiperbórea de un pueblo es su capacidad de oposición a la ilusoria realidad del mundo material.
– PRANA: Es la energía cósmica sutil sin la cual no sería posible la vida.
– PRESENCIA FEMENINA: La poderosa presencia femenina y el recuerdo que puede suscitar en Laminne del Origen es motivo suficiente para el odio que el Demiurgo mantiene hacia lo femenino, y todas las tácticas de degradación sexual en la sociedad operadas por la sinarquía.
– PRINCESA ISA: Es la bella iniciada hija de la Serpiente de Venus, que tiene en sus manos la suerte de la raza. Ella elige morir primero para abrir la Puerta del Cielo y castigar a los Demonios.
4 Versos de la Princesa Isa:
«Pero aunque Dejung está lejos,
sus puertas están en todas partes.
Siete puertas tiene Dejung.
Y 7 muros la circundan»
– PRINCIPIO DE PROPIEDAD DE LA TIERRA: La Tierra habitada era Tierra ocupada, no Tierra propia. ¿Ocupada a quién? Al enemigo, a las Potencias de la Materia. Esto mantenía el estado de alerta, porque el enemigo intentaría recuperar el territorio. Para que el enemigo no pudiera conseguirlo, se tenía que cercar el territorio para poder sembrar y hacer producir la Tierra y luego construir una muralla de piedra.
– PRINCIPIOS Y REACCIONES: Los Principios son representaciones psíquicas permanentes de arquetipos innatos; las relaciones son esquemas de entes; y ambos son términos sémicos.
El Principio posee «potencia pasiva». Una relación posee «potencia activa».
– PROGRESO: Es una dirección que asume la finalidad del Pasú, y de lo imperfecto a lo perfecto, de lo desconocido a lo conocido, de lo oscuro a lo claro. A este progreso se le llama Amor.
– PROGRESO SOCIAL o CULTURAL: Se mide por la capacidad que una cultura muestra para comprender la verdad de los Entes. Depende de la evolución para conocer y de la inteligencia para expresar.
– PSICOREGIÓN: Lugar escogido con una cualidad telúrica psíquicamente apreciable.
– PUERTA DE LA ETERNIDAD: Son los ojos de la mujer Kali, la mujer serpiente porque se establece una conexión o puente con la Diosa Serpiente del Origen.
– PUERTA TAR: En Mongolia, en el desierto de Gobi, existe un lugar que la Sabiduría Hiperbórea denomina la «Puerta Tar», que comunica directamente con el Reino de Agartha y que además es el centro de menor intensidad del Kali Yuga. En la Época de Gengis Khan y Federico II, los Siddas Leales aprobaron un plan de los Iniciados Hiperbóreos, conocido como «Estrategia Tyr», destinada a fundar el Imperio Universal en la Tierra. El Elegido en Oriente para ello era el Príncipe Temujin, quien recibiera de joven la Iniciación Hiperbórea.
– PUR: Significa raíz de puro, una calidad de sangre pura, en sánscrito antiguo.
– PUREZA: La Pureza Racial Hiperbórea de un pueblo se evalúa por la capacidad de sus hombres para despertar el recuerdo de sangre.
– PYRENA: La Diosa del Fuego Frío, de cabello de serpientes, la Gorgona del Espíritu Increado, es llamada también por los Cátaros: «La Dama» o «La Sabiduría».
– QUANTUM: La Sabiduría Hiperbórea dice que el espacio y todo cuanto él contengan, se halla constituido por asociaciones múltiples de un único elemento denominado «Quantum arquetipo de energía», el cual constituye un término físico de la Mónada Arquetípica.
– QUETZALCOATL: Dios guía de los Toltecas. Se le llama «serpiente emplumada». Es como Wotán u Odín, un héroe blanco hiperbóreo.
– QUIBLÓN EL GRAN MAGO HEBREO: Era un judío converso oriundo de Galicia, de los que, en la Edad Media, se llamaban ginoveses. Fue educado como Rabino Cabalista. Era Cristobal Colón, el gran sacrificador. Barón de la Casa de Israel dotado de gran poder y del Verbo de Metatrón.
Cristobal Colón, Supremo Sacerdote de la Fraternidad Blanca, Hijo del «Anciano de los Días», estaba destinado a destruir 3 Reinos y a ofrecer la sangre al Padre y a la Madre, el Calor del Amor.
A pesar de que la Casa de Tharsis y los Domini Canis fueron advertidos por el Capitán Kiev del poder de Quiblón, ellos lo subestimaron, comprendieron muy tarde que Quiblón, un miserable judío converso, era Cristobal Colón, el gran sacrificador.
Los Domini Canis, tomados completamente por sorpresa, nada pudieron hacer esta vez para sabotear los planes de la Fraternidad Blanca y, en 1492, Quiblón parte del Puerto de Palos, con 3 carabelas, ostentando la Cruz de la Orden del Temple.
Quiblón venía para cumplir las profecías de Bera y Birsa y, la Fraternidad Blanca, le impuso cerrar la puerta de Thule.
– QUIERO DEL HIPERBÓREO: Quiero separarme del Dios Creador y su Creación; Quiero separarme de la materia y del tiempo; Quiero separarme de mi cuerpo y de mi alma; Quiero unirme a mi Espíritu; Quiero que se libere mi Espíritu; Quiero ser mi Espíritu; Yo soy mi Espíritu.
– QLIPHOT: Los Qliphot son el ámbito oscuro, el lado izquiero del Demiurgo. Fuerzas de desequilibrio para la separación de la Divinidad y para el desequilibrio en el Universo.
– RAGNAROK: Es la etapa del despliegue entelequial de los arquetipos del Demiurgo. El fin del mundo.
– RAZA HIPERBÓREA: Proviene de fuera del Universo. Son los atlantes blancos de la mano derecha liderados por Kristo Lúcifer.
– RAZA HEBREA: Es una modificación del Sanat Kumara en la Tierra para ocupar el máximo escalón de la Sinarquía. Israel es uno de los 10 sephiroth o emanaciones del Uno.
– RAZÓN: Es el operador funcional, celular, del cerebro. Es la estructura. El Yo del Hombre Dormido o Sujeto Anímico Evolutivo es prisionero perpetuo de la razón. La razón emplea modalidades lógicas, diferentes de la Lengua «Primordial Hiperbórea» original del Hombre Dormido, a la que este ha olvidado por su confusión estratégica. El Yo es sujeto a la razón por la estructura cultural, fuente de la cual se nutre. Finalmente, todo es actividad mental. La razón es intermediaria, dinámica, muy pobre, entre el Yo y el Mundo Exterior en el Humano Dormido. La primera operaciónde la Razón, además de la deducción trascendental, es la actualización ARQUETÍPICA en el microcosmos. El Demiurgo es quien impulsa a los Entes a evolucionar hacia la Entelequia de los Arquetipos con la intención de su voluntad. La Razón es independiente de la esfera de conciencia: actúa siempre automáticamente.
– RAYO: Cuando un árbol es desgajado por un rayo, su luz brillante simbólicamente connota el poder luciférico. Lúcifer, el que trae la luz brillante.
– RAYO VERDE: El Rayo Verde, desde el Sol Negro, es la difuminación luciferina del Gral, enlaza y combina lo luciferino increado con el aspecto reptil del Origen. Pertenece a Kristo Lúcifer. Es un rayo poderoso provocado por la caída de la esmeralda de Kristo Lúcifer. Será difícil que alguien pueda imaginar el maravilloso espectáculo del Gral descendiendo en los 7 Infiernos. Tal vez, si se piensa en un rayo verde, de brillo cegador e influencia gnóstica sobre el vidente, ante quien los Demonios giran sus fieros rostros helados de espanto; un rayo que, cual hoja cegadora de invencible Espada, va rasgando los 400 mil mundos del Engaño, buscando el Corazón del Enemigo; una verde serpiente voladora que porta entre sus dientes el fruto de la verdad, hasta entonces negada y ocultada; si se piensa en el Rayo, en la Espada, en el Fruto, en la Serpiente, tal vez así sea posible intuir lo que ocurrió en aquel momento crucial cuando la Verdad fue puesta al alcance de los Espíritus Cautivos. Sí, porque desde que el Gral se asentó sobre la Vruna de Oricalco, el Árbol de la Ciencia quedó plantado al alcance de aquellos que, completamente confusos, vivían en el Infierno creyendo habitar un Paraíso. ¡Desde entonces pudieron comer su Fruto y sus ojos estuvieron abiertos!
¡Aleluya! ¡Por Kristos Lúcifer! ¡La Serpiente del Paraíso! ¡Aleluya por aquellos que comieron del Fruto Prohibido: los hombres despiertos y transmutados!
– REGISTROS ÓNTICOS: Registros de los entes.
– RECORDAR: Para recordar, no se trata de una actitud contemplativa de paz y quietud, sino de una actitud energética expectante, similar a la del guerrero un instante antes de descargar el brazo con la espada plena de fuerza potencial.
– REGRESO AL ORIGEN: Es el regreso al Símbolo del Origen cuando fue plasmado en la sangre transmutada del Virya. Esto ocurrió millones de años después de que el Pasú existiera sobre la Tierra, mucho después del principio del arquetipo Manú. Pero la liberación espiritual no proviene de una regresión Manú, porque representaría un suicidio espiritual para el Virya perdido. Existe una conspiración sinárquica para causar el error. Cuando el Hombre Despierto emprende el Regreso al Origen en el marco de la Estrategia Hiperbórea, emplea técnicas secretas que permiten oponerse efectivamente al Plan. En estas circunstancias el Creador, anormalmente, interviene con todo su poder para castigar al intrépido.
– RELACIÓN: Toda Relación se define en base a 3 dimensiones: su extensión, análoga a la longitud; su comprensión, equivalente al volumen; y su potencia.
Las Relaciones tienen su origen en la Intuición Sensible, o son puras creaciones de la Razón. Ellas constituyen, para el Pasú, la sustancia de todo el pensamiento. La extensión de una Relación es una dimensión cuantitativa, la extensión de un concepto es igual a la extensión de una relación y se refiere a la cantidad de elementos sémicos del esquema.
– RELIGIONES: Hay 5 religiones satánicas. Absolutamente todas las religiones están al servicio del Dios Creador y sus planes. Todas procuran adormecer al hombre para que no pueda conocer su verdadero origen y la situación lamentable en la que se encuentran. Incluso los sirvientes de Satanás Creador han hurdido diferentes religiones «gnósticas» supuestamente liberadoras para engañar mejor a los buscadores incautos y evitar su despertar y posterior liberación.
– RELIGIÓN PROHIBIDA: Siempre ha existido y nadie la conoce. Muchas personas van cambiando de religión y están cayendo en una trampa porque todas las religiones pertenecen a Jehová, no salen del mismo círculo. Cuando nos presentan una nueva religión tenemos que cuestionarnos: «¿Crees en el Dios inferior creador de todo este universo detestable que todo lo que crea es imperfecto y, al darse cuenta lo destruye (Big Bang) y empieza otra nueva creación e insiste y copia?» Los primeros gnósticos, al ver la realidad, dijeron «Este Dios creador de este sistema es demoníaco, satánico». El Universo es el infierno que no está después de la muerte, está aquí. ¿Quién está castigado? El Espíritu, que es lo que da fuerza al hombre y está encadenado. Hay otra parte, en el hombre, que no la creó Jehová, el Dios Creador. Esta parte es el Espíritu que proviene de otro mundo, de un mundo perfecto, de un mundo sin origen ni fin, un mundo verdadero y eterno.
– REPTIL HIPERBÓREO: Se consideran 3 tipos de reptiles: Serpiente, Lagarto y Dragón. El Dragón Hiperbóreo es más completo que los otros reptiles porque es alado y tiene patas. Domina los 4 elementos: se desplaza por la Tierra, nada en el Agua, vuela en el Aire, y domina el Fuego que brota de su boca. No hay que matar al Dragón, porque cuando se libera al Dragón, cambia todo.
– REQUISITOS: El Corazón: tiene que convertirse en hielo. La Voluntad: tiene que convertirse en Fuego.
– RESIGNAR: Realidad ontológica. Someterse, aceptar y rendirse a lo necesario.
– RESPIRACIÓN PRÁNICA O PRANAYAMA: Es el complemento del Maithuna o Yoga sexual sin orgasmo. Esta respiración aumenta la energía pránica o energía del Universo en nuestro cuerpo. Tiene muchas propiedades como el desarrollo de la energía psíquica y al desarrollo espiritual que se acumula en el cuerpo y en el cerebro reptiliano, la morada del Espíritu, que ayuda a alcanzar la liberación espiritual, liberar las articulaciones, las raíces de los nervios, limpiar los canales sutiles,…
Hay que hacer esta práctica con el estómago vacío, con la columna vertebral recta y respirando lo más lento posible durante 10 minutos o más.
Para inspirar: 4 latidos del corazón por la nariz.
Para retener el aire: 16 latidos del corazón o menos, visualizando como el Prana se dirige desde los pulmones al cerebro reptiliano.
Para exhalar: 8 latidos del corazón o menos por la nariz y, finalmente, por la boca para vaciar totalmente el aire de los pulmones.
– REVERSIÓN: La Reversión del «Espíritu Esfera» es el primer acto del encadenamiento espiritual.
– RUDOLF HESS: Representante de Adolf Hitler, consiguió que los Druidas no pudieran abrir la puerta de Inglaterra hacia el Shambalá, gracias al Signo del Origen que ostentaba sin advertirlo. Así, los Druidas o Demonios solo les quedaba el contacto en Asia.
– RUNAS: El conjunto de todas las Runas, que son 16, se llama Fuchark, palabra que está compuesta por las primeras letras de este alfabeto. Las Runas son el tesoro ancestral de Hiperbórea, los reyes merovíngeos conocían y guardaban las memorias de las Runas. La Runa es el símbolo sagrado e inteligente. Significa misterio, secreto, sabiduría. Son trazos de energía espiritual. Toda Runa, formada con líneas rectas, tiene asociado un sonido de la lengua corriente. De este modo disponían de 13 consonantes y 3 vocales. Cada Runa es un número, una letra, un mudra y se mueve desde un punto del cuerpo a otro, como camino de Iluminación. Toda Runa debe ser expresada fonéticamente, a la vez que imitada por el cuerpo y las terminales de las manos con la energía del aura. Es una palabra justa que pertenece a la «Lengua de los Pájaros». Son signos antiguos nórdicos mágicos, con poderes secretos mediante la escritura y con el sentido de herencia o pertenencia para el apoyo y protección. Destacan la Runa de Fuego, la Runa de Oro, la Runa Odal, la Runa Tyr, la Runa Hagal,… Nos interesan las Runas Increadas.
Las Runas son la lengua de hiperbórea de millones de años atrás. Lenguaje del cuerpo, energía del aura con terminales en las manos. Las Runas son un tesoro del pasado remoto, guardado desde hace millones de años.
LAS TRES RUNAS INCREADAS
Las 3 Runas Increadas son esencialmente las armas del iniciado VERSERKR, que son noológicas (no tiene significado). Se vivencían en la sangre, viven en el VRIL o ESPÍRITU. Las 3 Runas Increadas, por ser signos increados, van más allá de la metafísica, de lo arquetípico, al revelar los signos de los Espíritus cautivos que constituyen el símbolo del Origen. Las Runas Increadas están fuera de lo lógico, no pueden ser aprehendidas por el sujeto anímico, sólo el Yo, reflejo del Espíritu increado, sí puede.
Las 3 Runas Increadas son las Runas Odal, Tyr y Hagal. Por mutación del Símbolo del Origen proviene la Swastika, de la cual derivan las 3 Runas Increadas, que son nuestro más apreciado tesoro, representan las armas del guerrero sabio BERSERKR y de estas 3 Runas derivan las 13 Runas y las 7 vías gnósticas iniciáticas, más una de liberación espiritual. Actualmente se ha añadido la Swastika como Runa 17 que proviene de la Runa Odal.
Las Runas Noológicas, increadas, Odal, Tyr y Hagal representan las 3 secuencias iniciáticas. En la Runa Odal el Yo es aislado, se llega a esta instancia mediante la Runa Conducente Guibur, donde ya el Virya obtiene una preorientación gnóstica.
Luego, la Runa Tyr, que representa el puente noológico hacia el seldst (puente que ha de transitarse mediante el paso a través de la escalera de caracol y la escalera infinita). Y finalmente, la Runa Hagal, en que se obtiene la completa perfección, como Yo Absoluto en su condición original normal, ya no revertida.
– RUNA ODAL o RUNA NOOLÓGICA HIPERBÓREA: Es la Runa más Sagrada para los Atlantes Blancos porque representa al Gran Jefe Navután. Su significado mágico es el sentido de pertenencia o herencia o propiedad, símbolo que combina escritura y magia. Esta Runa superará la Cábala Numérica Hebrea al final del Kali Yuga, en el Día del Espíritu. La Runa Odal es una Arquémona que separa un «adentro» de un «a fuera», una plaza liberada de un «Valplads» dominado por el enemigo. El área interior dominada por el enemigo es la plaza que hay que ocupar ingresando a través de la Fenestra Infernalis. En la Runa Odal el Yo es aislado. Se llega a esta instancia mediante la Runa Conducente Guibur, donde el Vyria obtiene una pre-orientación gnóstica.
– RUNA TYR: Ley primigenia, mar, vida, caída. El Espíritu del sol y de las espadas. Representa el puente noológico hacia el Selbst, puente a través de la escalera de caracol y la escalera infinita.
– RUNA HAGAL: Contiene todas las runas, por lo tanto encierra en sí la clave del triunfo en una estrella de 6 puntas. Ya no habla de ruta de Venus, habla de Venus y de Bifrost del Puente del Arco Iris Ardiente que une el mundo de los hombres y el reino de los Dioses, o desdoblamiento puntual o definitivo, habla del Bardo, pero a su vez, como es la madre de todos los caminos, de tosas las Runas, entoces es la suma de todos los caminos y de todas las Runas. Después de la escalera infinita de la Runa Tyr, en la Runa Hagal se obtiene la completa perfección, como Yo Absoluto en la condición original normal, ya no revertida. Con el Runa Hagal se obtiene la completa perfección, como Yo Absoluto en su su condición original normal, ya no revertida.
LAS 13 RUNAS ARQUETÍPICAS
– RUNA FA: La Runa Fa tiene relación con la energía de la respiración y con la ruta de Venus en el movimiento del Sistema Solar. Nos habla de la entrada de esta puerta, de este vórtice Terrestre, la puerta de la Tierra. Nosotros fuimos sembrados desde el espacio exterior.
– RUNA DE FUEGO: El signo hiperbóreo de HK es la Runa del fuego que nos recuerdo al Incognoscible y representa la verdad y el recuerdo inevitable del Origen Divino. El Verdadero Dios HK no puede ser pronunciado sin morir.
Ningún «Demonio Inmortal» puede enfrentarlo y, mucho menos, los Hiperbóreos Traidores, porque para ellos representa la Verdad, el recuerdo inevitable del Origen Divino abandonado, no pueden mirarlo sin padecer grave riesgo.
– RUNA GUIBUR: Es el tridente de Shiva, es el regalo, dador, Dios, Tierra, Muerte. Es la Runa Conducente que nos lleva a situarnos de espaldas al ángulo recto en la Runa-Arquémona Odal y el sujeto anímico del Microcosmos queda resignado. La Runa Guibur es expresión y proyección del «Signo del Origen».
– RUNA SIEG: Sucesión de éxtasis rúnicos. Representa el sol, la salvación y la victoria. Habla de un sol oscuro en los extramuros, en los límites de nuestro Sistema Solar y de que existe una relación con el sol cercano y de las Vimanas, que son las naves voladoras de la antigua Índia, encontrados en los antiguos textos sánscritos que son de ciencia ficción.
– RUNA TIRODAL: Es el símbolo del Origen y del centro del laberinto interior (O.C.E.) Objeto Cultural Emergente que representa ¡voluntad, valor y victoria!
– RUNA THURISAZ: En una piedra muy antigua de color azul violeta, parecida a un ágata, los Siddhas Leales engastaron este signo rúnico para depositar el GRAL.
– RUNA ODÍN: Es la más importante de todas. Simboliza el Todo, lo imprescindible y lo desconocido. No tiene representación gráfica.
– RUNAS DE WOTÁN: Son las armas del Virya en la Técnica Arquemónica y en la «Oposición Estratégica» como la Runa Signum Saxo que resigna y soporta el lapsit oppositionis. Wotán enseñó a los arios la lengua de los pájaros como instrumento de reorientación estratégica, como Rúnica Noológica y para abrir el camino de regreso.
Nota: En este texto faltan 5 runas.
– SABIDURÍA: Es aquello que brota de forma natural partiendo de la experimentación íntima con el Yo Verdadero.
– SABIDURÍA HIPERBÓREA: La Sabiduría Hiperbórea no otorga ninguna importancia a la destrucción de la estructura cultural, pues sus vías secretas de liberación espiritual permiten a todo Virya acceder al conocimiento en forma Gnóstica. La Gnosis Hiperbórea brinda un conocimiento ilimitado en el que no interviene la razón ni la estructura cultura, porque se obtiene fuera de la estructura psíquica, en una esfera llamada EHRE, que hay que crear con la Voluntad Graciosa Luciférica. Es la puerta de Venus por donde los Siddhas han entrado a este mundo. Es un método de liberación del Espíritu atrapado en la materia. La liberación es individual y no es apta para todos, no es para naturalezas débiles, es solo para valientes de Corazón que desean volver a casa. Es aquello que brota de forma natural partiendo de la experimentación íntima con el Yo Verdadero. Es un mundo más allá de lo físico, es la patria del Espíritu Increado y Eterno, es el Origen, «Nuestra Casa», donde la sabiduría se encuentra en la conexión con lo divino y en la búsqueda de la verdad oculta. Está más allá del tiempo, en un estado de armonía y perfección. Sus características son el Honor, el Discernimiento, el Valor, la Perfección, la Intuición, la Perseverancia, Valentía, Fuerza, Lucha,… La información la encontrarás en regresoalorigen.com
– SACERDOTES GOLEN: Los Sacerdotes Golen de la Sinarquía han ido destruyendo y modificando la semántica y la semiótica hiperbóreas.
– SADHAKA: Maestro de Yoga que ayuda en la transmutación en el Budismo mediante el Yoga.
– SAJONES: Fue uno de los últimos pueblos de Occidente que se mantuvo ininterrumpidamente fiel al Pacto de Sangre y a los Dioses Liberadores. Ellos experimentaron su rechazo irreversible hacia los Sacerdotes Golen y al Judeocristianismo.
– SALUD: A través de la autoinfluencia psíquica podemos prevenir enfermedades. Las mejores órdenes son: «Quiero tener siempre una salud perfecta», «Quiero ser cada día más sano y no enfermarme jamás», «Quiero que no me llegue ningún daño».
– SANGRE: La sangre se implanta en el Recuerdo del Origen para regresar a casa, al Incognoscible, al Paráklito, al Espíritu Santo. La palabra sangre se ha de tomar en sentido simbólico y analógico.
– SECRETO DEL ÁNGULO RECTO: Es posicionándose en 9 ángulos como el Yo orientado transita y concreta la senda del retorno al Origen.
– SCHAEFFER: Ernst Schaeffer se convirtió en un Maestro de la Jerarquía Blanca, espiritualmente muerto. Su iniciación en el Tíbet fue reconocida por la masonería inglesa con el grado 33 y el cargo de Presidente del Gran Oriente del Rito Esocés Antiguo y aceptado.
– SEGUNDO: Índio del linaje de Skiod, descendiente del Pueblo de la Luna, vivía en la Chakra. Bera y Birsa, después de asesinar a toda la familia que vivía en la Chakra, atacó a Segundo, arrancándole las uñas de las manos y de los pies, pero carecieron de tiempo para continuar por la llegada de Kurt y Arturo, ya que seguidamente le hubieran cortado la lengua, las orejas, vaciado los ojos y finalmente despellejado o degollado.
Segundo, después de ser curado, ayudó a Arturo a eliminar el coche usado por Bera y Birsa, para no dejar rastro de ellos.
– SELBST: Foco de reflexión gnóstica partiendo de una hostilidad esencial, que es su principal cualidad.
– SÉMICAMENTE: Aislado con medidas alto, ancho y largo.
– SEMÁNTICA: Mensaje de las palabras, oraciones y símbolos.
– SEMIÓTICA: Estudio de los signos.
Este Vocabulario contiene la semántica y la semiótica de la Sabiduría Hiperbórea
– SENTENCIAS LUCIFERINAS GNÓSTICAS:
- Así me entrego (actitud heroica de valor del Virya Despierto, entregado a la batalla desde el furor de la sangre).
- Así me libero (es la liberación del Espíritu).
- Así me condeno (es la condenación del Alma, es en aras de un beneficio de algo superior al Alma, es decir, el Espíritu y su liberación y no meros bienes mundanos, como fama y poder en el mundo de la materia, inútiles en cuanto a vibración).
– SEÑORES THARSIS: Jamás olvidaban su Destino y todos los esfuerzos estaban puestos en obedecer aquellos 2 principios jurados por los Hombres de Piedra: Preservar la Espada Sabia y Cumplir la Misión Familiar.
Sus corazones eran más duros que la Piedra Diamante y poseían la Certeza del Espíritu Eterno: porque poseían una hostilidad esencial hacia las «Potencias de la Materia», que les permitía exhibir una fortaleza indescriptible hacia cualquier enemigo. Ellos se habían mantenido «al margen de la historia» tratando de preservar la herencia de la Sabiduría Hiperbórea de los Atlantes Blancos. Eran iniciados que actuaban conscientes de su responsabilidad espiritual. Cumplían con la «Estrategia» de sus Dioses y sus Dioses se dirgían a ellos y los guiaban.
– SEPHIROT: El aspecto «Jehová» rige en el os Sephirots, y el aspecto «Satanás» de la misma entidad rige los Quiphot, y Lillith se halla infiltrada en territorio enemigo.
– SERPIENTE: Símbolo total del conocimiento y la sabiduría. Es el enlace iniciático con el mundo increado. Lucifer resignifica lo serpentino desde el Origen, siendo la Serpiente de la Gnosis Primordial. En la Alquimia la Serpiente Alada representa la volatilidad del mercurio y la Serpiente sin Alas representa lo fijo o el azufre.
– SERPIENTE DEL EDÉN: No es un Espíritu maligno. La serpiente le muestra a Eva, y luego a Adán, la realidad, la verdad, la gnosis liberadora que se puede despertar en el hombre. Y los ojos de Adán fueron abiertos. Cuando Adán ha comido de la fruta de la Gnosis se entera de quién es este señor, que se llama Dios, que se cree único y superior, sin serlo. Un Dios que le da órdenes diciéndole «pon nombre a los animales». Se da cuenta que no es su sirviente, que no es un ser inferior sacado del barro, que tiene dentro de sí otra cosa, que es el Espíritu eterno, que no fue creado por Jehová. Es debido a esto que existe el ancestral odio sinárquico a la serpiente.
Nos han enseñado todo al revés, que la serpiente era mala, que adán y Eva pecaron, que Dios es perfecto y que la Creación es perfecta.
– SHAKTI: Mujeres hiperbóreas, creadoras, sacerdotisas del amor mágico y del retorno a la edad primitiva, a la patria nupcial.
– SHAMBHALA: Ciudad localizada en el mundo etérico, entre la Tierra y el Sol, para filtrar el plasma solar según el plan del Demiurgo. Y lo ejecuta Sanat Kumara. Es el territorio de los demonios. Se llama también DEJUNG o CHANG SHAMBHALA, lugar de los Siddhas Traidores en que 7 de ellos soportan permanentemente el anillo de espiral de la Llave Kalachakra para mantener la evolución de las razas humanas con la técnica de «Encadenamiento Espiritual».
Shambhala es una construcción extraterrestre extendida entre la Tierra y el Sol sobre dimensiones del espacio que vuelven invisible para el hombre corriente. Sus Constructores fueron los Dioses Traidores, los fundadores de la Fraternidad Blanca, y los Iniciados de la Jerarquía aprenden una Ciencia llamada «Kalachakra», que les permite abrir las Puertas de Shambhala, puertas que se encuentran en todas partes.
– SHEKINAH: Es la presencia divina.
– SHIVA: Es el Recuerdo del Gallardo, Señor Lúcifer. Su esposa Pavarti no puede ser otra que la pareja extraterrestre de Lúcifer, que es Lillith/Lillithu. Es el destructor de la ilusión, el guerrero por excelencia. Para nosotros es Lúcifer, es Caín, es Hermes, es Mercurio, es Whothan: Es el prototipo del caballero SS. Es una de las deidades más importantes del hinduismo, conocido como destructor y renovador.
– SIDDHAS EN EL INICIO: Inicialmente los Siddhas, antes de separarse en dos grupos, entran en este mundo debido a un llamado de atención respecto a lo que se proponía el Demiurgo en su creación.
Entran en forma cerradas, protegida, dando «la espalda» al mundo, manteniendo al focalización en su propia gnosis del Yo-Absoluto.
Antes de su división, los Siddhas entraron por la Puerta de Venus, adoptando un medio reptil para su manifestación con el medio circundante, con sangre fría, corazón de piedra, hostilidad esencial…
– SIDDHA LEAL o VAJRA: La palabra «Siddha» significa perfecto. Es el que puede abandonar el Universo Material con la individualidad absoluta que le otorga el Vril. Es un maestro físico y espiritual. Ser divino inmortalizado, hiperbóreo, habitante de Thule y también de las ciudades secretas de Agahrta. Después de haber pasado por la encarnación terrestre ha logrado vencer juntando El Yo con el SELDST. Los Siddhas residen en algún punto oculto, en los Siddhas-Ashram, y desde allí proyectan su influencia para ayudar a los héroes en combate.
– SIDDHAS DE RAZA AMARILLA: En el período Luciférico se les encomendó una misión vinculada a la Cábala Acústica. La Cábala Acústica consistía en ser los guardianes de la Sabiduría Lítica. Ellos poseían el secreto de la piedra, su tallado y transporte por levitación, el arma lanzadora de rayos, la lámpara de llama perenne, y hasta un vehículo volador.
– SIDDHAS TRAIDORES: Son la Jerarquía Blanca que se interpone en el camino de regreso al Origen. Los Siddhas traidores son los que poseen el signo TIFERETH, la más terrible herramienta de hechicería, clave de Maya, pero el golpe de guerra está dado por el Gral. Como efecto de la traición de los Siddhas Traidores, aparecen 3 clases de hombres sobre la Tierra: el homínido primitivo que se llama Animal-Hombre o Pasú; el Pasú posee el «linaje hiperbóreo», es decir, el Pasú tiene la posibilidad de que en él se manifieste el Espíritu Cautivo denominado Virya; y el Siddha Hiperbóreo, que puede ser tanto un «Espíritu Liberado» de la cautividad, como uno de los «Atiguos Guías», que permanece en la Tierra, en el lugar llamado Agartha para combatir al Enemigo y consumar el rescate final de los Espíritus Cautivo.
El hombre de nuestros días es, en mayor o menor medida, un Virya Perdido. Vale decir: en él existe una doble naturaleza, divina y humana, tal y como afirmaban acertadamente los Gnósticos de los primeros siglos de la era actual. Antes del Pralaya, algunos Siddhas Traidores se cambiarán de bando, traicionando al Demiurgo. Fueron los Siddhas Traidores y no el Demiurgo, quienes encadenaron a los Espíritus Hiperbóreos. El Demiurgo ha impulsado el desarrollo de su mundo utilizando el Vril de otros Espíritus Hiperbóreos, el de los Siddhas Traidores.
– SIDDHIS: Grandes poderes parapsicológicos del Espíritu.
– SIGLO II: Bera y Birsa llegan a Huelva para supervisar el culto de Proserpina por encargo de Melquisedec, Supremo Sacerdote de la Franternidad Blanca.
– SIGLO XIII: Los Golen habían realizado en un 90% los planes de la Fraternidad Blanca y, sin embargo, fracasaron por causa de 2 reyes, Federico II, emperador del Sacro Imperio Romano Germano, y Felipe IV, el Hermoso, Rey de Francia.
– SIGNO ESPIRAL: Signo de encadenamiento. Wotán dice «este signo maldito es el signo de dolor. Este signo es sagrado para Druidas y Judíos».
– SIGNO DEL ORIGEN: Tiene el poder de recordar a los Dioses Traidores su Traición Primordial, enfrentándolos a la verdad absoluta del Espíritu. Para comprender el Signo del Origen se requiere exactamente «13 más 3 Vrunas», es decir, un alfabeto de 16 signos denominados Vrunas o Varunas o Runas. El Signo del Origen, observado en la piedra de Venus, era tan solo el reflejo del Símbolo del Origen presente en la Sangre Pura de los Reyes Guerreros, de los Hijos, de los Dioses de los Hombres Semidivinos, que junto a un cuerpo animal y a un Alma Material poseían un Espíritu eterno.
El Signo del Origen se muestra en los lóbulos de las orejas y los que tengan la sangre pura lo verán y serán el Origen del Espíritu Eterno e Increado, pudiendo regresar cuando quieran al Origen. El Signo del Origen puede llamarse también: Signo de Vril, la Marca de la Virgen, y el Signo de Lúcifer, o el Signo de Shiva.
– SIGNO TIPHERET: Signo dado por el Demiurgo a los Siddhas Traidores. Ellos lo reconocen como único Dios, al cual asisten a cambio de un protagonismo esencial en su mundo. Su poder lo mantienen y direccionan desde su morada Shambalá en el núcleo del Sistema Kalachakra. Este signo rige la belleza, el encanto y fascinación de este mundo, poder que ellos mantienen.
– SÍMBOLO: Todo símbolo situado en la esfera racional, pero fuera de la esfera de sombra, experimenta una «fuerza de campo» que lo impulsa en dirección al cerebro; todo símbolo situado en la esfera afectiva, pero fuera de la esfera de sombra, experimenta una «fuerza de campo» que lo impulsa en dirección al corazón.
– SÍMBOLO DEL ORIGEN: Es la eterna Swastika. Es la herencia divina de los dioses en la Sangre Pura.
– SÍMBOLO DEL PLANETA VENUS: Es la estrella de 8 puntas. Lúcifer, la estrella, el astro venusiano utiliza la simbología de la araña y del pulpo, ambos con 8 patas, en relación al 8 y a él mismo.
– SÍMBOLO «I»: Es el hecho cultural (es la esfera de conciencia). Pertenece al contexto axiológico o al valor particular. La «I» también es la Runa «Is».
– SINARQUÍA: «Syn» significa concentración; «arkya» significa poder. Este poder oculto lo aplican para interponerse en el camino de Regreso al Origen. La jerarquía oculta del Chang Shambala, con sus Demonios: los Siddhas Traidores y su Jefe el Rey del Mundo, quienes llevan adelante ahora la «Evolución del Planeta», son quienes guían a las Razas por medio de una Siniestra organización llamada Sinarquía. La Sinarquía, fundada por los judíos, había desarrollado una estrategia cuya ejecución había de conducir a la formación de un Gobierno Mundial que residía sobre todas las naciones de la Tierra. El objetivo de la Sinarquía es la Estrategia de controlar al Espíritu del Hombre y su Yo. La Sinarquía conforma un formidabel abanico de organizaciones y Sociedades Secretas imposibles de detectar completamente por su voluntad de engaño.
– SISTEMA TRÓFICO: Flujo de energía que recorre un ecosistema.
– SOL NEGRO: Kristos Lúcifer ha querido acudir en rescate de los Espíritus Cautivos protagonizando el Sacrificio de su propia autocaptividad. Él se ha instalado como Sol Negro del Espíritu, Iluminando carismáticamente desde atrás de Venus, por intermedio del Paráklito, directamente en la sangre de los Hombres Dormidos. Se encuentra detrás del Sol de Oro que nos alumbra. Es el sol del Hitlerismo, que representa la swastika levógira y dextrógira. Por allí se entra y se sale a un mundo no demiúrgico. Por allí penetran los ovnis. También es el tubo astral de las iniciaciones. La swastika levógira y dextrógira conforman el molino de Wotán. Esta rueda activa la vida trascendente de los arios.
– SOMA HIDROMIEL: Bebida hiperbórea, licor de los arios que equivale a la memoria de la sangre, A-Mort de la Minne. El hombre transmutado bebe soma hidromiel, una bebida también transmutada con poderes especiales que purifican la sangre (no la envenenan) y no se bebe previamente a la experiencia trascendental sinó después.
– SRI KRISHNA: Es un dios hinduista y manifiesta el Espíritu que no puede matar ni morir, por eso dice: El Ser no nace ni muere, ni se reencarna, no tiene principio, es eterno, inmortal, el primero de todos, y no muere cuando matan el cuerpo.
– SROTA KRÂM: Es el oído abierto y trascendente de los Tulkus.
– SS: Era una organización científica, paramilitar de apoyo que desarrollaron una ciencia antiquísima extraterrestre que usarán en el fin del Kali Yuga.
– SUPEROBJETO AXIOLÓGICO: Objeto de mucho valor.
– SWASTIKA: Es la rueda solar hacia el Origen, hacia el mundo donde el Espíritu es libre. Es una expresión exotérica del Signo Primordial del Origen. En la antigüedad era el signo hiperbóreo del fuego y de la sangre, que son lo mismo. Signo que pertenece a la Cábala Acústica. Signo solar de Origen ario post-hiperbóreo que junto con el desvío del eje de la Tierra da así un comienzo a las estaciones. Los arios hiperbóreos aportan este signo de Origen rúnico de la Runa Guibur representando el sol del año terrestre y el movimiento de las 4 estaciones.

Así, los 4 brazos de la swastika simbolizan la primavera, el verano, el otoño y el invierno, y su movimiento dentro del círculo del año. Según sea el lado a que se dirigen las prolongaciones de la cruz, será el movimiento de la swastika.
– SWASTIKA DEXTRÓGIRA: Está girando en dirección de los punteros del reloj y de la Tierra actual. Y la SWASTIKA LEVÓGIRA que eligió el Hitlerismo Esotérico, gira en dirección inversa. Es así la Swastika del regreso a Hiperbórea.
– TABLAS DE LA LEY: Es la «Piedra» que el Demiurgo ha puesto en el mundo como imitación del Gral de los Hiperbóreos. Se puede agregar a esta imitación que, durante siglos, se preparó una infernal falsificación más ofensiva, que fue la de usurpación, vulgarización y degradación perpetrada contra la figura divina de Kristos Lúcifer.
– TABULA REGIA: El Gral es también la Tabula Regia, donde se puede leer la «lista de los reyes», que dice quién debe gobernar, a quién le corresponde regir, porque ella revela quién tiene la Sangre Más Pura. Y será reconocido por todos carismáticamente. De allí que, el Loco Puro, de linaje hiperbóreo pero de Estirpe plebeya, luego de «encontrar el Gral», sea reconocido por el pueblo como Rey Indiscutible por su valor, intrepidez, y por el honor.
– THAGIRION: Es una clase de sol negro, como imitación arquetípica del sol negro increado de Lúcifer.
– TANTRA KÂULA: Aún conserva parte de la Sabiduría Hiperbórea, del amor mágico polar, que se inicia muchos miles de años antes de lo que se supone. En sánscrito significa exponer. Es un yoga que hace uso del sexo, ya sea simbólico o platónicamente en el llamado «Camino de la Mano Derecha» o en el «Camino de la Mano Izquierda».
– TARSTEIN: Según Konrad Tarstein, del linaje de Tharsis, dice que la Sabiduría Hiperbórea no constituye un mero saber, no hay que memorizar lo más mínimo, ya que el objetivo es despertar la Memoria de Sangre.
– TAUMATURGIA: Facultad de realizar prodigios.
– TÉCNICA ARQUEMÓNICA: Sólo quien posee un valor infinito y esté despojado de toda moral o dogma, podrá emplear esta técnica con éxito. Es un acto de guerra individual proyectado por nuestro Espíritu, que consiste en crear un cerco infinito de tiempo y espacio.
– TECUM OSTIS: Significa «Guerra Esencial», fig. 34.
– TERRIBLE SECRETO DE JESUCRISTO: No ha desencarnado! Por el contrario, se ha situado desde entonces «en el centro de la Tierra», junto al Rey del Mundo, irradiando desde allí su «Potencia Arquetípica» o «Información Genética» en infinitos ejes geotopocéntricos que atraviesan la columna vertebral de los hombres y desde el «Pueblo Elegido» de Israel, una influencia judaica «emocional» irradiada, cumpliendo la función de Chakra Corazón o Anhata Chakra.
El arquetipo judaico de Jesucristo es ahora el arquetipo psicológico del hombre. Sólo la pureza de sangre lo podrá evitar.
– TERRIBLE SECRETO DE MAYA: Es capaz de contrarrestar toda estrategia ejecutada fuera del Kairós (momento adecuado o justo).
– THULE: Centro isotrópico de donde procedía el Espíritu. Los Atlantes Blancos, al Origen, lo denominaban Thule, Asiento del Gral. Nombre antiguo, dado por los griegos y romanos, a un punto nórdico y polar. Es el nombre del Origen. Su símbolo gráfico es el Signo del Origen del que se deriva por mutilación y deformación, la Runa Swastika. La Ultima Thule sería también la capital de Hiperbórea, Reino de los Dioses, centro primordial de la humanidad, asiento del Gral que refleja el Origen. Extrañamente, Thule aparece en los Toltecas, Aztecas, Mayas y también en regiones de América del Sur. Thule es una representación hiperbórea del Origen, es el centro isotrópico del Origen.
– TIPHERET: Es el signo de poder y belleza conferido por el Demiurgo a los Siddhas Traidores, operando entre la Tierra y el Sol en la llamada Llave Kalachakra.
– TIEMPO INMANENTE: Conciencia interna del tiempo.
– TIEMPO ISOTRÓPICO: El tiempo visto desde distintos puntos es similar.
– TIERRA: No estamos aquí como voluntarios y no hemos liberado el Espíritu. La Madre Tierra no nos necesita. Ella es una cárcel.
– TIRODINGUIBURR: Es el único símbolo sagrado capaz de liberar el espíritu encadenado mediante el signo del laberinto en el trayecto exterior. Nimrod de Rosario nos dice: «Comprendí el significado y su comprensión me infundió el más alto grado de la Sabiduría Hiperbórea, ¡era el Espíritu Eterno quien se liberaba y aislaba como nunca antes, de la ilusión de las formas creadas! ¡Sí, mi propio Espíritu dijo plantado como un menhir que permanece y se asoma en la corriente temporal del Alma, de pronto se sostenía en el Origen, en la Instancia Eterna e Infinita! ¡Ya lo sabía todo! ¡Había regresado al Origen, me había liberado del encadenamiento del Espíritu en la materia, y comprendía el por qué de la caída! Pero el honor todavía me impedía partir».
Fue Navután quien, para llevar adelante la Guerra Esencial contra el Uno, reveló a los miembros de su raza el secreto de la Muerte mediante el Misterio del Laberinto, en trayecto los iniciados hiperbóreos reciben en su Corazón la Semilla de Piedra de la Virgen de Agartha; el signo llamado Tirodinguiburr formado por Vrunas Increadas. Tal signo permitía al Espíritu encadenado despertar y orientarse hacia el Origen, hallando la salida del laberinto de la Ilusión en que se hallaba extraviado y convertirse en Hombre de Piedra, desarrollando una Estrategia de Regreso al Origen.

– TEOLOGÍA: Es la formación que debe tener el guerrero. Los teólogos saben discernir.
– TIPOS DE HOMBRE: Desde la antigüedad, la gnosis divide a los hombres en físicos, psíquicos y espirituales, según predomine en cada uno la influencia del Cuerpo, del Alma o del Espíritu.
– TOLTECAS: En el Golfo de México floreció la civilización de los Toltecas, quienes recibieron a los vikingos como «hijos de los dioses», es decir, como descendientes de los Atlantes Blancos.
– TORTUGA: Simboliza la longevidad, la protección y la coraza.
– TRAICIÓN Y ENCADENAMIENTO ESPIRITUAL: En un principio, «la Raza Hiperbórea» (de los Espíritus Esfera) ingresaron al universo del Uno, es decir, se situaron frente a él procedentes del Origen; no se sabe por qué vinieron, ya que allí se produjo una disputa entre los jefes: unos proponían permanecer, aunque para ello hubiere que pactar una alianza con los demonios; otros, en cambio, instaban a iniciar la retirada y a abandonar aquel infierno, aunque para ello hubiese que luchar. No se llegó a un acuerdo y finalmente los jefes decidieron dividirse en 2 grupos. Lúcifer y muchos jefes que deseaban luchar y partir, tomaron por el Sendero de la Mano Izquierda: RIGDEN JYEPO y el resto de los Siddhas Traidores tomaron por el Sendero de la Mano Derecha. Los Siddhas Traidores se aliaron con Jehová-Satanás (SANAT-KUMARA) y sus demonios y fundaron la jerarquía Oculta de la Tierra; luego, construyeron Chang Shambala y transtornaron definitivamente el plan evolutivo que impulsa el aliento del Logo Solar. Esta última infamia está representada en el Símbolo Oculto de Chang Shambala: la llave Kalachakra. «Para el objetivo de transmutar en cierta forma, el orden arquetípico, los Siddhas Traidores necesitaban encadenar a los Espíritus Hiperbóreos a la evolución de un Animal-Hombre llamado Pasú. Este es el verdadero motivo de la Traición: la Utilización. Finalmente, gran parte de la raza fue encadenada «al Dolor y al Sufrimiento del Karma»; solo quedaron libres una multitud de espíritus femeninos que no pudieron ser engañados. Ellas fueron quien llamaron a Lúcifer para que acudiera en socorro de los Espíritus Cautivos. Lúcifer regresó al Infierno por lealtad a sus compañeros y para salvarlos entregó el Gral a los Siddhas de Agartha. Para divinizar los Linajes Hiperbóreos y guiar a los Viryas hacia el Espíritu, y desde el Espíritu hacia el Origen. A los Siddhas de Agartha se les conoce desde entoces como Siddhas Leales.
Ahora ya sabemos el motivo de los Siddhas Traidores: necesitaban encadenar a los Espíritus para utilizarlos en la evolución del Pasú.
– TRAIDORES: Los Traidores de la Mano Izquierda encadenan a los Espíritus a la materia.
– TRAMPAS: El Yoga es una trampa, pero el peor es el Yoga Kundalini. El Cambio Climático también es una trampa. Y decir que «lo mejor está por venir» también lo es. Tanto la Geometría Sagrada como los Mantras son una cárcel para el Espíritu.
– TRES INICIACIONES HIPERBÓREAS: Hay que distinguir las 2 clases de iniciaciones. Una es para la evolución entelequial del alma y la otra en aras de la Liberación del Espíritu.
La Iniciación del Espíritu tiene como objeto despertar el Yo de su extravío y aislarlo del sujeto anímico, liberándolo del miedo que es propio del Pasú.
La inicación del Espíritu puede ser conferida por un Siddha encarnado o en sueños en el Plano Astral o por una autoiniciación de un instante iniciático más profundo.
La Primera Iniciación vendría tras haber estudiado y comprendido la Sabiduría Hiperbórea, abandonando el pacto cultural y adhiriéndose al pacto de sangre. Podría manifestarse mediante un sueño, o bien al acostarse, tener la visión de una luz blanca muy potente que no es de este mundo, es la Luz de Lúcifer. Puede aparecer un temor, pero la voluntad del Yo, alineado con el Espíritu, se sobrepone.
La segunda iniciación podría ser la aparición de la Luz y la voz de un mensaje seguida de una visión que nos orienta hacia nuestro camino a seguir.
La tercera iniciación nos lleva a completar la perfección como Yo Absoluto en su condición Original ya no revertida.
– TULKU: Tienen siempre el Signo del Origen y poseen varios cuerpos. Existen en el planeta muchos dioses reencarnados, muchos Tulkus. El Führer es un Tulku. Hay la realidad del Führer muerto en la Cancillería-Bunker de Berlin o la realidad viva de él, siempre joven en su refugio Mágico, donde aguarda los tiempor históricos de la Batalla Final y Rudolf Hess también es un Tulku y, por eso, ahora se encuentra junto al Führer en el Refugio Secreto. Él, por ser un Tulku, pudo estar a la vez prisionero de los ingleses.
– UMBRAL DE CONCIENCIA: Es el inicio de la conciencia.
– UNIVERSALIS COLUMNA: Se llama Irminsul, pilar de madera que representaba el Árbol del Terror, donde se había crucificado a Navután para conocer el secreto de la muerte. Los sajones grabaron los 13 + 3 signos rúnicos del Alfabeto Sagrado en la Columna Irminsul y le incrustaron en su centro la Piedra de Venus.
– URNA: Es la esmeralda que representa el sentido de la eternidad que posee el Dios y es como el tercer ojo con el que se puede mirar hacia adentro. Su nombre es «Lapsit Exilis» o piedra caída del cielo. Cuando se crea la piedra, el cerco y la muralla, la piedra puede ser una «esmeralda» o un «diamante», pero si es así, se necesita más información. La esmeralda es una piedra muy dura que no se rompe y que puede cortar el hierro.
– VAJRA o VRAJA: La corruptible materia del cuerpo físico se puede transmutar en Vajra, que es la materia divina que le permitirá actuar y desplazarse por los espacios y tiempos inciertos. Su Espíritu liberado es rojo como la sangre y más duro que el diamante. Es la materia incorruptibe, indestructible y eterna. Arma poderosa de oro. Simboliza la autoridad espiritual. Cuerpo transmutado e inmortal. Es el que puede abandonar el universo material con la individualidad absoluta que le otorga el Vril. El Demiurgo no puede destruirlo al final del Mahananvantara. Un hombre renacido así es un «dos veces nacido», es un «sin muerte», inmortal y eterno, formando con el Espíritu una sola entidad inseparable, por toda la eternidad y así el Espíritu triunfante ha arrebatado al Demirugo parte de su creación. Es la hora de la venganza del Espíritu.
El cuerpo del Vajra es rojo como el rubí y denso como un diamante.
– VALENTÍA: Es la actitud guerrera y honorable que cancela el drama con una sonrisa.
– VALOR: Según la Ética Noológica, constituye el contenido de la mística, la esfera Ehre. La esfera Ehre es una energía extra aportada por el Paráklito hacia El Yo para reforzar su esencia volitiva.
– VALHALLA: Es la plaza liberada por los Dioses en algún lugar del universo del Uno. Esta plaza puede tener las dimensiones de un país. En ella habitan los Señores de Venus, y muchísimos dioses y Walkyrias, quienes se preparan permanentemente para la lucha, mientras aguardan el fin del Kaly Yuga, y el despertar de los Espíritus Cautivos. Es el salón de los caídos que lucharán contra las fuerzas del caos en Raynarok, la Batalla del Fin del Mundo. Wotan u Odín escogen solo a los privilegiados para el Raynarok. Fue llamada por los Cromagnon, Asgard (dentro del Asgard se encuentra el Valhalla). Estuvo en el norte hace millones de años gobernada por Odín o Navután y su esposa Frigg o Freya o Frya. La verdadera esencia del hombre espiritual puede hacerle ganar la inmortalidad del Valhalla.
– VALKIRYAS: Son Espíritus Hiperbóreos femeninos celestiales que han acudido en rescate de sus guerreros caídos (los Siddhas Traidores) debido justamente a su lealtad y A-mort. El descenso de Lúcifer a este mundo en tiempos de la Atlántida fue debido al pedido de auxilio de estas Valkiryas por sus A-mados guerreros. Más el misterio de su encarnación es que fue directa, sin previa reversión, contrariamente a cómo ocurrió con los Espíritus Hiperbóreos Masculinos. De hecho, es un fragmento o proyección lo que encarna de ellas porque se hallan definitivamente, en el Origen, aguardando a sus A-Mados.
En resumen, Las Valkiryas represetnan el valor, el honor y el destino de los guerreros caídos en batalla. Son representadas volando a caballo con armaduras y armas. Las Valkiryas se convirtieron en símbolos de valentía, fuerza y honor en la batalla.
– VALPLADS: Representa el mundo o macrocosmos o el medioambiente dentro del cual subsiste el microcosmos potencial del Hombre Despierto que, cuando se ha situado en su Arquémona, y libera la Plaza Interior por la Oposición Estratégica, formando infinito el Cerco Real, el Lapis oppositionis que se encuentra en el Valplads. Se dice que su lugar constituye la Finestra Infernallis del Arquémona, el punto infinito del Cerco Estratégico: Es el punto de mayor aproximación entre la Plaza Liberada y el Valplads.
– VENUS: Venus tiene una atmósfera sulfurosa y ¿quién puede respirar esto? Ellos son los reptiles guerreros del Dios Incognoscible. El planeta Venus está simbolizado por una estrella de 8 puntas, pero traza en su órbita o recorrido estelar cada 8 años la forma de un pentagrama que representa Más Allá del Origen, donde prevalece la oscuridad primigenia sobre la ilusoria luz del mundo fenoménico del Demiurgo. El 8 es el símbolo del infinito.
Las 5 puntas del Pentagrama son: Poder, Voluntad, Conocimiento, Sabiduría y Trascendencia. Cuando el Pentagrama se representa abierto, ya no son 5 ángulos sino 7. 7 ángulos de la alquimia del Caos con los nombres Acusador, Descreador, Recordador, Instructor, Castigador y Portador de Luz. Y 11 puertas que son precisamente manifestaciones o aspectos de Lúcifer, en oposición a los 7 Arcontes o expresiones del poder del Demiurgo.
– VERDAD: El Espíritu debía liberarse del encadenamiento a la materia evolutiva, aislarse de la Ley de la Evolución y aprender el Regreso al Origen. Allí estaba la Verdad buscada.
– VICTORIA: La Victoria es ganar al alma en cada paso, día a día. Reconocer al enemigo y cancelar la pasión y el drama. La frialdad emocional se consigue sacando toda la confusión emocional para debilitar el mundo creado cada día y en cada momento.
– VIKINGOS: Fueron guerreros con sentido del Honor y del Deber. Los Vikingos buscaron refugio en la Isla del Sol.
– VIMANAS: Objetos voladores de tecnología avanzada en la Antigua Índia.
– VIRGEN DE AGARTHA o AMA o VIRGEN BLANCA DEL NIÑO DE PIEDRA BLANCA: AMA regresó de Venus portando la espiga de la Semilla de Piedra y trayendo en su vientre a Navután, su hijo de Piedra Increado para que se pusieses al frente de la Raza Blanca y fundase para sus miembros, un Misterio. Y que los iniciados en este Misterio adquiriesen la inmortalidad y recibiesen en su corazón la Semilla de Piedra de la Virgen de Agartha.
Es la Diosa Hiperbórea en una de sus facetas del A-Mort. Madre de Wotán.
La imagen hiperbórea de la Virgen de Agartha con el Niño es también llamada Nuestra Señora de la Gruta, porque se encontró en una gruta en el sur de España.
Es la Abogada Carismática del Espíritu Encadenado. Por su intervención, por la acción de su Gracia, el Hombre Dormido conseguirá mantener esa victoria contra las potencias de la materia; sólo Ella auxiliará el Yo carismáticamente, con el aporte de una fuerza volitiva extra que le permitirá sostenerse e independizarse del Alma Creada.
Otros nombres de la Virgen de Agartha son: Diosa de la Sexualidad Tántrica, Diosa del Fuego Frío, Pyrena la Gorgona y Lilith.
– VIRYA: El Virya es un componente hiperbóreo que permitió la aceleración de la conformación de la actual Ciria, es el aporte del gen reptil inoculado por los Siddhas Traidores, mediante la clave genética. Es de esta forma que se convirtieron en mitad animales, mitad dioses. El que posee fuerza, energía, vigor, valor e ímpetu. Para los Viryas Hiperbóreos está claro y patente que existe una guerra cósmica y todos estamos comprometidos en ella.
– VIRYAS DESPIERTOS: El Virya Despierto ya no es presa del sufrimiento y miseria anímica. Su única característica exterior es su HOSTILIDAD ESENCIAL. Sólo pueden tener éxito si actúan en el marco de una Estrategia Hiperbórea. Son unos seres semidivinos con una parte animal creada por el Demiurgo y una parte espiritual increada que desciende del mundo Hiperbóreo. Su nombre es Kshatriya y poseen fuerza, energía, tienen vigor, valor e ímpetu. Deben evitar cuidadosamente la perfección del Registro Cultural, solo el Registro Óntico es útil para su estrategia de liberación espiritual. El Espíritu Esfera puede ser ya revertido, vuelto a la normalidad, para ello hay 2 maneras: el Virya debe decidirlo. Un modo consiste en invertir el proceso original de la traición. Esto lo consigu el Virya Despierto introduciéndose voluntariamente por el Ojo de Fuego y Tornándose «Yo Absoluto» en el interior de la Esfera Normal. En tal caso, el Espíritu-Esfera, ahora «NORMAL», puede abandonar el Universo Infernal del Demiurgo y puede regresar al mundo del Incognoscible. Pero hay otra posibilidad, que la reversión del Espíritu se realice sobre el Microcosmos del Virya Despierto, transmutando sus sustancia en Vajra y convirtiéndose de Virya a SIDDHA INMORTAL.
El Virya Despierto es aquel que ha recordado que existe una Guerra Metafísica y que su bando es el de Kristos Lúcifer en esta guerra que ya lleva millones de años en que, ambos bandos, combaten sin tregua ni perdón.
– VIRYAS PERDIDOS: El Virya Perdido es el Hombre de nuestros días, pero en él existe una doble naturaleza, la Divina y la Humana. La doble naturaleza que la Iglesia afirma que tenía Jesús Cristos, es en realidad la condición natural de todo Virya, el cual participa de la Divinidad Absoluta del Espíritu Eterno. Son los que han extraviado el Origen, merced a una confusión sanguínea. Son los que no saben que tienen el Espíritu atrapado.
– VISHNU: Dios de la protección de los hinduistas.
– VOLUNTAD: Tiene que ser de fuego. Es el fuego del Espíritu que te reorienta hacia el Origen. La lectura de los libros de Moyano fortalece la voluntad. No estamos aquí de manera voluntaria.
– VRIL: Como Vruna, reviste siempre la forma de un Dios, de una Shakti Divina, que no es otra más que la imagen olvidada de la Pareja del Origen.
– VRAYAS o GRAYAS: Son las 3 guerreras sabias que custodiaban los instrumentos líticos (Piedras de Venus y el Arado de la Piedra).
– VRUNA y RUNA: Vruna es una antigua palabra indoaria que significa «Espíritu Eterno Infinito e Increado». De ella derivan los signos que represental tales sentidos, es decir, las Runas y las Vrunas proceden, a su vez, de la palabra Vril, y está más allá del Yin y del Yang, un alfabeto de 16 signos para comprender el Signo del Origen, que son 13+3.
– VRUNA DEL ORICALCO: Era una piedra terrestre que fue asiento primordial del Gral. El gran secreto es que, mientras el Gral, reflejo del Origen divino, permanece como tal «situado en el Origen», la Vruna sobre la cual fue asentado, ha atravesado los milenios y ha llegado hasta el presente. Piedra muy antigua de color azul-violeta en la que los dioses engastaron el signo vrúnico de Oricalco (misterio de Belicena Villca).
– WOTAN: Es el Señor del Valhalla, es Navutan, es Odín y es Lúcifer, Dios de la mitología nórdica, que fue copiado por el Demiurgo cuando creó a Jesús. Es el numen, guía de las Runas, el Origen de los linajes hiperbóreos sobre la Tierra. Wotan actualiza el infinito del Kristos Lúcifer en todos los universos creados, en este y en todos los planos de significación. Wotán o Gotwotan (Dios Wotán) o Thyr-Odal o Thyr-Odín.
– YANTRAS: Representaciones geométricas complejas de las energías del Cosmos y del cuerpo humano.
– YO ES: Para comenzar el proceso, el hombre debe elegir uno de sus Yoes, el más fuerte, el Yo del Espíritu que corresponde al Dios Incognoscible. El resto de Yoes son del Alma. El Yo del Espíritu es el máximo opositor del Creador y su Creación.
– YOGA SINÁRQUICO: Cuando el Elegido con su predisposición Gnóstica se dirige al Dios Creador sin que este responda, esto es que se ha equivocado de Dios, se ha dirigido al Creador del Alma y no al Creador del Espíritu, y el Uno sólo puede ser indiferente ante un Espíritu que es extranjero en su creación. Entonces, la estrategia enemiga se propone confundirlo por medio de la «ciencia esotérica», que en nada se refiere al Espíritu Hiperbóreo, y destruir su Yo, expresión de su Espíritu Increado, por medio de la iniciación por un Yoga Sinárquico como el Tantra Yoga o el Ritual Masónico, Teosófico, Rosacruz, etc. Cuando las prácticas de Yoga se realizan con ignorancia, cuando el Sadhaka localiza el sujeto sobre un Chakra, inviritiendo anormalmente el sentido de la secuencia jerárquica, se corre el grave peligro de que el sujeto anime, por accidente, un esquema de sí mismo anterior y de esta forma el control del Microcosmos: entonces desde este centro inferior el Microcosmos es IRRACIONALIZADO y sobreviene la locura.
– YOD: Monosílabo de la lengua sagrada del Demiurgo. Wotan enseñó a los Arios cómo se renuncia al YOD óntico, es decir, al YOD subyacente en todo designio demiúrgico mediante la expresión de la RUNA ODAL, quedando así neutralizado su nefasto poder.
– YGGDRASIL: Existía en la Atlántida un sendero que conducía hasta un Jardín Encantado. Crecía allí un Antiguo Árbol Granado, conocido como el Árbol de la Vida y también como Árbol del Terror. Cerca de él se hallaba un árbol malsano que se llamaba El Árbol del Bien y del Mal o el Árbol de la Muerte.
Yggdrasil es el Fresno (Freixe), árbol cuya estructura es a su vez la estructura del cuerpo humano, y es el mismo «Árbol de la Vida» de la Cábala y el «Árbol del Mundo» de la mitología Celta y Escandinava. También llamado el «Esqueleto del Dragón». «Este árbol nunca es herido por el rayo». Representa la inmortalidad, la fertilidad, protección, energía y salud, y actúa como un menhir por donde fluye la energía hacia el Cosmos. Es el árbol donde Wotán se autocrucificó, murió y renació.

NOTA: Que el Incognoscible guíe nuestro Espíritu hacia el Origen, o que Wothan nos conduzca al Valhalla, o que Frya nos muestre la Verdad Desnuda de nosotros mismos, que nuestro corazón se enfríe para siempre, que conquistemos el Vril y poseamos la Sabiduría que tanto buscamos en nuestra vida! Y, sobre todo, que consigamos huir de la venganza de Bera y Birsa.
Gracia por el camino recorrido y compartirlo. Tu trabajo me es muy útil a la hora de leer Los Fundamentos. Buscando por la Red, el mejor trabajo al respecto es el tuyo.
Hola Miguel Ángel, Muchas gracias por tu comentario. Todavía no he finalizado el Vocabulario y lo voy actualizando periódicamente. Recibe un saludo,