Este vocabulario de los 3 primeros libros de Luis Felipe Moyano nos va conduciendo hacia el recuerdo de la Sabiduría Hiperbórea, hacia el recuerdo del Origen. Algunas de estas palabras y fragmentos (Christian C.) son:
– ACTITUD GRACIOSA LUCIFÉRICA: Se fundamenta en el valor mediante una sonrisa frente a la tensión dramática. Es aquella risa interna que conecta la mirada externa para no dejarse llevar por el drama ni la emoción (por ejemplo, relaciones familiares), y así no vivir aislado. Es el grado de actitud más espiritual que puede alcanzar un Virya perdido. Permite el éxtasis rúnico del ángulo Recto que es la runa limitante llamada «Éxtasis rúnico LA», que se da cuando, a solicitud de El Yo, el espíritu, el Seldt, el Paráklito nos da la fuerza que tiene el verdadero Dios. El Virya Despierto dispone de una Voluntad Graciosa Luciférica.
– AGNI: Dios de fuego y de la sangre de los héroes legendarios o Siddhas.
– AGUA: El agua se la identifica como una sangre terrestre porque en los cursos de agua como ríos y arroyos la energía telúrica es mayor.
– ALFABETO LATINO: Las lenguas occidentales, con sus alfabetos griego, etrusco y el latín, tienen su origen en las runas increadas, en la lengua de los pájaros, de los siddhas leales de Agartha.
– ALFABETO RÚNICO: Es una emanación de las 13 runas arquetípicas del signo del origen y de una emanación de las 3 runas increadas.

– A-MORT: «A» es la negación y «MORT» es muerte. La diferencia entre Amor y A-Mort es que el amor es el motor de la creación del Demiurgo que nos hace sufrir. Y A-Mort es lo que los dioses buenos nos cantan en la sangre con la canción del A-Mort cuando concluye la liberación del espíritu con el Tantra Kaula en el 5º Desafío o bien por la experimentación de otras 6 maneras +1. Suele hablarse de una «Vía de la Mutación» o del «Rayo»; de una «Vía Seca» o «Camino de la Mano Derecha»; de una «Vía Húmeda» o «Camino de la Mano Izquierda»; de una «Vía de la Oposición Estratégica» o «Vía de la Gnosis Guerrera» para la Orientación Absoluta, etc.
– ACUPUNTURA TERRESTRE: Es solo un objetivo secundario de la construcción megalítica.
– AGARTHA: Significa literalmente la ciudad subterránea de los Dioses Liberadores. Es el país de los Siddhas.
– AKASHA: Situado en el ASTRAL, no es un lugar fiable según la Sabiduría Hiperbórea. Por tanto, los Registros Akashicos tampoco, ya que solo nos dan información del despliegue evolutivo en la materia del Alma, NO del Espíritu, y el Alma pertenece al Demiurgo. Los viajes astrales, los desdoblamientos de conciencia, sentir el cuerpo etérico,…nada tiene que ver con la Sabiduría Hiperbórea.
– ALMA: Es la piedra caliente o semilla de piedra que ahora está pegada al espíritu. Enfriar la piedra es la capacidad del despertar para regresar al Origen. El Alma pertenece al Demiurgo. Como asegura la Sabiduría Hiperbórea, el Alma Creada está pronta a traicionarnos, pues su substancia es parte del creador, participa de su Arquetipo a imagen y semejanza. Allí lo comprobamos sin dudas: ¡El Alma siempre traicionaría al Espíritu, al Yo, para favorecer la Voluntad de los Demonios, que pertenecen a la jerarquía Blanca en la que se desdobla y encadena el Creador – Uno!
– ANALÓGICAMENTE: Es la manera en la que se establece una relación entre elementos según su función y semejanza.
– ANAMNESIA: Recuerdo o reminiscencia del pasado.
– ANIMAL-HOMBRE: Antes de la Caída del Espíritu Extraterrestre, en la materia, existía en la Tierra un animal-hombre extremadamente primitivo, hijo de Dios Creador de todas las formas materiales: tal animal-hombre poseía esencia anímica, es decir, un Alma capaz de alcanzar la inmortalidad, pero carecía del Espíritu Eterno.
– ÁRBOL DE LAS CONSTELACIONES: Wotán es el padre de Baldur, y Freya su madre. Baldur fue, a su vez, crucificado en el árbol de las constelaciones. De este modo, el padre y el hijo son una misma persona. Es de esta mitología y cosmogonía hiperbórea de donde el cristianismo judío ha tomado símbolos esenciales, desvinculándolos y corrompiéndolos.
– ÁRBOL DEL ESPANTO: Wotán aceptó el tormento de la crucifixión en el Árbol del Espanto.
– ARQUÉMONA: Es un cerco infinito, un acto de guerra individual proyectado por nuestro espíritu. Espacio y tiempo estratégicos para la transmutación y liberación del espíritu. Se trata de 3 conceptos, el principio de la ocupación, el principio del cerco, y el principio de la muralla.
– ARQUETIPO: Tendencia intuitiva, imagen mental instalada en el subconsciente de todos los humanos.
– ARQUETIPO ASTRAL: Patrón ejemplar en el ASTRAL.
– ASISTENCIA: Nos prestan ayuda ante todo el Paráklito, los dioses liberadores como la Virgen de Agartha, madre de Nabután; Kristos Lucifer ó el Sol Negro ó la Luz Increada que es negra, y el Gral, porque este estará en la Tierra hasta el último espíritu liberado.
– ATLÁNTIDA: La caída de la Atlántida se produjo, principalmente, como cuenta Platón en el Kristias, por el pecado racial de la «mezcla de sangres», por la confusión sanguínea y pérdida de la Minne. Contra ellos, Chang Chambala atacó con sangrientas guerras y también para robar las piedras parlantes, los oráculos y la piedra sagrada.
– ÁUREA KATENA o CORDÓN DORADO: A medida que entramos en la Sabiduría Hiperbórea se van perdiendo las amistades y los vínculos que más nos nutren son: nuestros kamaradas hiperbóreos, porque nos une el «Áurea Katena» o «Cordón Dorado», que es la vinculación carismática entre Viryas y Siddhas Leales que se conectan al Símbolo del Origen, presente en la sangre pura.
– AVATAR: Encarnación de una divinidad.
– BALA MUDRA: Es el saludo secreto de la Casa de Tharsis. Los dedos índices y pulgar están estirados formando un ángulo recto. Los demás dedos están flexionados sobre la palma de la mano. Concede valor y destruye el miedo. Es la doble runa SIEG de la victoria SS. Su mantra es «¡SIEG! ¡HEIL!» (¡Victoria! ¡Salud!).
– BATALLA FINAL: Necesitamos buscar a la orden de constructores sabios del Señor de la Orientación Absoluta. Ellos nos pondrán en la dirección justa. Además, nos concederán la Iniciación Hiperbórea, nos despertarán y nos incluirán en la Estrategia de la Batalla Final. (Ver vídeos de Arquicéfalo: Herrou Aragón)
– BERSERKIR: O Élite de Wotan, era en la S.D.A. el nombre de los «Iniciados».
– BIJA: Germen original.
– CAINITAS: Encargados de precisar el lugar de los emplazamientos como puentes, puertos, ciudades,… Todos ellos quedaban asentados sobre grandes centros de fuerza.
– CATEDRALES: Máquinas para programar psíquicamente y genéticamente a la población.
– CEREBRO REPTILIANO o ARCAICO: Al cerebro reptiliano lo cargamos de energía con el Sexo Maituna para adquirir los poderes más fuertes que pueden existir.
– CAMINO DEL GNÓSTICO: El Camino del Gnóstico consiste en evitar la devoción y saltar hacia los principios, estableciendo un contacto trascendente con la unidad en que se resuelven las múltiples dualidades por la comprensión de la unidad interior del microcosmos, en la que se refleja el macrocosmos, tras el espanto que origina el Demiurgo, sobreviene el verdadero Dios, aquel a quien no es posible conocer desde el abismo. Toda Gnosis acaba allí, en la certeza del Incognoscible.
– CIENCIA LÍTICA: Los Cromagnon colaboraron con los Atlantes Blancos en el arte megalítico que se completaba con el grabado de las runas en los dolmenes o menhires. La Ciencia Lítica cumple 2 fines: 1º) Están estratégicamente bien ubicadas, trazando una ruta que señala el sendero de la salida del terrible laberinto Maya. 2º) Para abrir las puertas de salida al Origen, las Puertas de Agartha.
– COLORES: En la Sabiduría Hiperbórea hay 3 colores que destacan. El Verde, por su aspecto reptil; el Rojo por la hostilidad, el furor del Berserkir (iniciado), el odio contra el engaño; y el Negro del Sol Negro Luciférico. El Rojo, el Blanco y el Negro son colores increados.
– CONEXIÓN TRÓFICA: Organismos interconectados que se alimentan unos a otros en un ecosistema.
– CONCIENCIA SUPERIOR: Está muy por encima de la conciencia racional. Se la llama Conciencia Agnóstica del Virya Despierto. La Conciencia Superior no pertenece al demiurgo.
– CONFUSIÓN: Hay gnosis, como la de Samael-Aun-Weor, que son una de las sectas sinárquicas más destinadas a confundir al Virya porque utilizan la estructura de la religión y, así, se funden con el Demiurgo.
– CORAZÓN: Tiene que ser de hielo. Se rompe el vínculo con el apego porque reconoces el sufrimiento de lo que ocurre afuera.
– CORDÓN DORADO: A pesar de que la mayoría de los Viryas perdidos lo ignoran, el Cordón Dorado otorga la maravillosa posibilidad de adquirir, por la sangre pura, el más alto nivel que haya alcanzado otro Virya en cualquier parte del mundo. Claro que, tal posibilidad, solo podrá ser aprovechada por aquel que se sitúa en el espacio estratégico de una Mística.
– CORRESPONDENCIA SÉMICA: Viene de «sema» y «semántica» como símbolos o palabras y su significado.
– CONTENIDOS MNÉMICOS: Contenidos de memoria. Los Contenidos Mnémicos Permanentes son un conjunto de procesos mentales y neuronales con la información.
– CONTEXTO AXIOLÓGICO: Es el valor particular.
– CROMAGNON: Los Cromagnon, conocedores de la Cábala Acústica, auténticos hiperbóreos de la raza blanca, eran maestros del arte lítico. Con su desplazamiento estratégico aplicaban su ciencia megalítica sembrando el mundo de armas líticas como menhires, dólmenes o cromlech. En ellas aparece la swastika. Además, no se descarta que el Menhir, aunque la piedra no sea buena conductora, ejerza una acción del mismo orden, especialmente cuando está húmeda mediante el agua del rocío. Podemos pensar que los menhires eran más o menos altos según la intensidad de la corriente telúrica para establecer un equilibrio benéfico (tecnología lítica cromagnon) después de los cataclismos Atlantes, de acuerdo a una estrategia hiperbórea, que es «el Retorno al Origen».
– DACIA: País de la Europa antigua, región delimitada al sur por el Danuvio.
– DEMIURGO: Llamado también el UNO, es el Dios del Universo, Jehová-Satanás, que se nutre del dolor, los sacrificios de sangre, del miedo, envidia, celos,…y todo el sufrimiento de la humanidad. La característica principal del Demiurgo es, evidentemente, la imitación, intentando reproducir los Mundos Verdaderos y cuyo resultado es ese vil universo material. Su persistencia en imitar, repetir y copiar ha producido no más de 22 elementos, que son todas las formas con infinitas combinaciones existentes.
– DESIGNIO: Señalar a alguien para un determinado fin.
– DESIGNIOS ÓNTICOS: Pensamiento o propósito del ser.
– ENERGÍA PSÍQUICA: Energía mental que se caracteriza por el movimiento, la dirección y la intensidad. Es análoga a una magnitud vectorial de la física.
– ESPACIO ANALÓGICO: Presenta una información mediante una magnitud.
– ESPÍRITU ó VRIL ó NOUS: Es la única posibilidad de Ser. Energía espiritual de la raza superior que vive en las profundidades de la Tierra y en la Esfera de Luz de los humanos. Es un terrible poder espiritual que poseen los Siddhas Hiperbóreos. Espíritu es la parte del hombre increada, su parte divina, pura, que posee Hostilidad Esencial y es eterno. Los espíritus hiperbóreos se hallan diferenciados por sexo desde que llegaron al universo físico. Poseen el honor, el valor y la verdad. Para el Espíritu no hay vida ni muerte creada, sino ilusión, y por lo tanto no hay pecado ni culpa, no hay deudas que saldar ni Karma. El Espíritu es tanto o más potente que el mismo demiurgo, pero ha sido encadenado y no sabe que lo está. El Espíritu, al ingresar POR EL ORIGEN al Universo del Uno, lo hace en calidad de «enemigo» y es encadenado dentro de su esfera; ES UN DIOS MÁS POTENTE QUE EL DEMIURGO. La Guerra se gana cada vez que un Espíritu se libera del encadenamiento, es pues, un deber ÉTICO NOOLÓGICO del Elegido, despertar y liberar el Espíritu.
– EL YO: Es la conciencia presente. Debemos saltar a una fenomenología trascendental estricta conducida por El Yo, orientado hacia el «Seldst» (entrenador), que refleja a lo infinito y al Vril (energía espiritual). Un Yo despojado de toda moral, de todo dogma, indiferente a los engaños del mundo, pero abierto a la memoria de sangre, podrá marchar gallardamente hacia el Origen y no habrá fuerza en el Universo capaz de detenerlo.
– EMOCIÓN EN LA SABIDURÍA HIPERBÓREA: Es la fuente del sufrimiento. No poner atención a lo de afuera. Desactivar el drama y enfocarse al Regreso al Origen.
– ENTELEQUIA: Energía fenomenológica del espíritu (Hegel)
– ESPACIO ANALÓGICO: Te presenta una información mediante una magnitud.
– ESTEGANOGRAFÍA DE TRITHEIM: La síntesis sobre la Sabiduría Hiperbórea más completa que jamás se viera en el Occidente Crístico, solo puede ser interpretada cuando el hombre está por encima del poder del mundo con su purificación sanguínea, reorientándose hacia el Vril, porque todo lo demás es ilusión. La estrategia es magia, ciencia de misterios ocultos y secretos. Usa los espíritus para comunicarse a largas distancias. Johannes Trithemius era alemán, estudió en la Universidad de Heidelberg, fue abad benedictino, dominó la astrología, la magia, la alquimia, la parapsicoogía y la cábala, que las materializó escribiendo su obra: La Esteganografía. Su obra fue casi totalmente destruida por la Inquisición.
La Esteganografía y la Lengua Enoquiana o Lengua de los Pájaros Original Hiperbórea serán para la humanidad futura.
– ESTRATEGIA HIPERBÓREA: Claridad de metas y objetivos con la potencia necesaria. Y siempre con atención.
-EXTERNSTEINE: Complejo megalítico en el bosque teutónico, Alemania.
– ETERNIDAD: Es la contemplación de Sí Mismo, que es un reflejo del Espíritu Eterno, se experimenta en un instante único, inabarcable por el tiempo de la creación; los Elegidos que encuentran la Muerte Kâligur de Pyrena nunca podrán responder a la pregunta de qué es la experiencia de la Eternidad porque es indescriptible y tampoco el recuerdo del A-Mort, es decir, de la no-muerte en la muerte Kâligur, y ellos ahora se han inmortalizado como Hijos de la Muerte.
– ÉTICA NOOLÓGICA: El carácter antinómico entre la intuición y la razón es el fundamento de la Ética Noológica. En la Ética Noológica de la Sabiduría Hiperbórea hemos demostrado la superioridad Espiritual del YO por arriba del Corazón, hemos enseñado a dominar el YO al Corazón, lo despojamos de sentimientos y le forjamos un nuevo Corazón de acero.
– EVOLUCIÓN ÓNTICA: Evolución parcial que nos impide llegar a la verdad.
– EXISTENCIA ÓNTICA: Existencia en sí misma. No es producida por el ser humano.
– ESPEJO MÁGICO DE LA PRINCESA PAPÁN: Con él, el Dr. John Dee hablaba con los ángeles, quienes le dictaron innumerables conocimientos en Lengua Enoquiana.
– FAMILIA ELEGIDA: Como el Alquimista revuelve el plomo, los miembros de la familia elegida repetirán incansablemente las pruebas establecidas por los antepasados, hasta que uno de ellos un día, girando un círculo 1000 veces bajo otros cielos, alcance cumplir la misión familiar, purificando entonces su sangre astral. Se producirá así una transmutación que le permitirá remontar la involución del Kali Yuga o Edad Oscura, regresar al Origen y adquirir nuevamente la Sabiduría.
– FELIPE MOYANO: Trajo la gnosis primigénea a la Tierra, haciendo de puente entre el más allá de las estrellas y la materia o mundo creado.
– FREYA: Es la esposa o contraparte de Wotán y la madre de Baldur, guardadora del fuego mágico o lámpara mágica. Diosa que se asocia, por tanto, a la magia, guerra, muerte, profecía y riqueza.
– FUEGO: El Fuego sería el que se instalaría en el Corazón del Hombre y lo transmutaría; y ese Fuego al principio extremadamente cálido, finalmente se tornaría más frío que el hielo y sería ese Fuego Frío el que produciría la mutación de la naturaleza humana.
– FÜHRER: Es el dirigente, el guía supremo de la raza aria y goda. Es inmortal. Su estrategia era poner fin al Kali Yuga, hasta alcanzar la máxima oscuridad, y desde allí transitar la ruta en sentido inverso, hacia el este, que es la máxima luz. Lo intentó 3 veces sin éxito.
– GEOCRONÍA: Ciencia que define el Kali Yuga como la capacidad de una psicoregión para oscurecer la imagen de Kali Yuga. A mayor índice geocrónico de una psicoregión, menor posibilidad de orientación estratégica. También el Kali Yuga varía de intensidad según la latitud considerada.
– GNOSIS: La más elevada metafísica es la Gnosis Hiperbórea, constituye una vez que ha sido alcanzada conocimiento total, inmediato, en sí, absoluto, que abarca al hombre, al Cosmos y a la Divinidad. Y es solo a través de este conocimiento y no por medio de la fe o de las obras, que el individuo puede ser salvado.
– GRAN ENGAÑO: Si ya se ha hecho usted consciente del Gran Engaño, entonces lea con detenimiento los libros verdaderos no adulterados en letras escritas con la máquina de escribir de Luis Felipe Moyano, en la web www.regresoalorigen.com, pues allí encontrará algunas claves para orientarse en el camino de Regreso al Origen.
– GRAL: Es virtualmente el Origen. Es el recuerdo y el reflejo del Origen Divino para cada uno de los Viryas, es el faro y la ayuda. Es la esmeralda increada extraterrestre de la corona de Kristos Lucifer. Se llama también piedra de Venus o Urna. Desde que el Gral se asentó sobre la Runa Oricalco, el Árbol de la Ciencia quedó plantado al alcance de aquellos que, completamente confusos, vivían en el infierno, creyendo habitar un paraíso.
¡DE AHORA EN ADELANTE PODÍAN COMER SU FRUTO PROHIBIDO: LOS HOMBRES DESPIERTOS Y TRANSMUTADOS!
¡Aleluya por Kristo Lucifer, la serpiente del paraíso!
¡Aleluya por aquellos que comieron del Fruto Prohibido: los Hombres Despiertos y Transmutados!
– GRAN JEFE BLANCO: Es el Señor de la Voluntad y el Valor Absolutos, vendrá una vez, dos veces, tres veces, a vuestro mundo. La primera vez quebrará la historia, pero se irá, y causará la insensata risa de los Demonios; la segunda, planteará la batalla final, pero se irá en medio del rugido de terror de los Demonios; la tercera, guiará a la Raza del Espíritu hacia el Origen, pero se irá para siempre, dejando tras de sí el holocausto de fuego en que se consumirán los seguidores del Dios Uno, hombres, almas y Demonios. ¡Pero quienes sigan al Enviado del Señor de la Guerra serán eternos!
Cuando sobrevenga la Batalla Final y el Señor de la Guerra afirme la realidad del Mundo del Espíritu, estaremos Vivos para Marchar fuera del Universo del Uno, pasando sobre las Potencias de la Materia, mientras a nuestras espaldas se desencadenará el holocausto final de los Demonios del Alma.
– GUERRA ESENCIAL: Es un enfrentamiento de Dioses, un conflicto que comenzó en el cielo y luego se extendió a la Tierra, involucrando a los hombres en su curso.
– GUERREROS KSHATRIYA: Es la esencia de los Siddhas Hiperbóreos, no hay pecado ni culpa, no hay deudas que saldar ni Karma. Sólo un Kshatriya puede realizar cualquier acción, incluso matar sin que el Karma lo toque. Para los Guerreros Sabios toda guerra perdida en la Tierra es una guerra ganada en otros cielos. Para el hombre transmutado en Hombre de Piedra siempre es posible luchar contra los demonios y vencer.
– HERRAMIENTAS MÁGICAS Y SAGRADAS: Fueron usadas por el Dr. John Dee, como varios manuscritos y también el Espejo de la Princesa Papán, con el que él hablaba con los ángeles, quienes le dictaron innumerables conocimientos en Lengua Enoquiana o Lengua de los Pájaros.
– HETERODINA: Tensión dramática que afecta a diferentes regiones de la Esfera de Luz en la que está sumido el Yo Perdido.
– HIPERBÓREA: Está fuera del mundo creado. Es el Origen de los Espíritus de Más allá del Norte. «Hiper» significa «más allá» y «Borea» significa «donde sopla el viento del norte». Nombre dado por los griegos a un continente en el norte polar. Significa «más allá del mundo creado por Dios». Los Hiperbóreos se han sumergido en ciudades secretas del Himalaya y los Andes, así como en la Tierra Hueca Interior. Y también han partido a otros mundos celestes paralelos con sus vehículos antigravitacionales con el poder del Vril que lo permite.
– HOMBRE DE PIEDRA: El Hombre de Piedra solo actuará, escuchará en silencio la Voz del Fuego Frío y actuará; y su acto expresará el máximo Valor Espiritual; hiciese lo que hiciese él, su acto estará fundado en el Soporte Absoluto de Sí Mismo, más allá del bien y del mal, y no aceptará ningún juicio o castigo del Mundo del Engaño. Y ninguna variante del Gran Engaño, ni siquiera el Fuego Caliente de la Pasión Animal, podrán arrastrarlo otra vez al sueño de la vida, porque es Sabio y Valiente como un Dios. El Hombre de Piedra solo luchará si es necesario y aguardará callado la Batalla; anhelará el Origen y lo conmoverá la nostalgia por a-mort de la Diosa; buscará su Pareja original en la Mujer Kâligur y, si la encuentra, la amará con el Fuego Frío de Sí Mismo; y ella lo abrazará con la Luz Increada de su Espíritu Eterno, que será Negrura Infinita para el Alma creada. Para el Hombre de Piedra el mundo es un campo de batalla, es el Valplads.
– HOSTILIDAD ESENCIAL: Es consustancial. Todo es un engaño. Te muestras indiferente. No hay identificación. Ella es del espíritu y se reconoce extranjera. Se activa con el recuerdo del Origen. La hostilidad no es odio, es un rechazo genuino, frío, neutral al mundo creado, y una animadversión natural hacia lo material.
– INCOGNOSCIBLE: El signo HK nos recuerda al Incognoscible. Del signo HK, sólo se conserva la K para los Atlantes Blancos. K significa el nombre genérico de Dios, ciudad hiperbórea de los Atlantes Blancos.
– INFRAESTRUCTURA: Es la base material de la sociedad. La Infraestructura Óntica se refiere al ser o ente.
– INICIACIONES: Son activaciones que transforman a las personas. Hay 3 iniciaciones para conducirnos al Origen. Los Iniciados Hiperbóreos, Hombres de Piedra, su YO se halla aislado del alma por la Vruna de Nabután y su Espíritu Eterno ya vislumbra al Origen. Llegarán a la Batalla Final, la Guerra Esencial, en la que se combate por la liberación de los espíritus cautivos, por la mutación colectiva de la Raza contra la Sinarquía, contra Jeová-Satanás.
– INICIADO: Comprobé el poder, el terrible poder que es capaz de demostrar un Iniciado Hiperbóreo, un Hombre-Dios. Los Iniciados Hiperbóreos, al dominar la Sabiduría Hiperbórea, alcanzan el más alto nivel del conocimiento esotérico, la Ciencia de las Runas, y la Adquisición de Poderes Terribles,
– INTERROGACIÓN: Es el peor error estratégico del Virya. Hay que reemplezarlo por «conocer es recordar», porque la verdad ya está en sí mismo.
– JEOHVÁ: «El Enemigo es Jeohvá-Satánas, el Demiurgo de este mundo». Nosotros sabemos que el Demiurgo recibió otros nombres a lo largo de la historia, pero si elegimos, entre ellos, el de Jeohvá, es porque se trata del último nombre con el cual Él se ha autodeterminado.
– KABALA ACÚSTICA: Conocerla significa una ventaja estratégica para adaptarse al medio ambiente o Valplads.
– KABALA NUMÉRICA: Ayuda a interpretar los símbolos del mundo.
– KAIROS: Es el momento de actuar con honor. Es un lapso de tiempo en el que algo importante sucede, o es el momento adecuado y oportuno.
– KALACHAKRA: La llave Kalachakra es un símbolo céltico. Es la rueda del tiempo y de los ciclos. La llave Kalachakra es el más poderoso Sistema Real Artificial jamás construido dentro del Sistema Solar, es obra de los Siddhas Traidores y consta de:
- El Paletón, con la espiral o signo del dolor. Equivale al (O.C.E) Objeto cultural Emergente.
- El Asa Octogonal, con el singo del Origen (O.C.R) Objeto Cultural Referente.
- Tija de Hierro, que une ambos signos y que corresponde a la conexión de sentido o registro cultural.
Es la llave maestra de la Creación que posibilita el encadenamiento del espíritu.
– KALAS: El origen de las Kalas se inició en Egipto para pasar a la India. Son el uso de los fluidos femeninos como la sangre menstrual, la orina y el semen femenino.
– KALI: Es la diosa negra de la asistencia o de la destrucción.
– KALI YUGA: Edad oscura de la destrucción. Se inició después de la II Guerra Mundial y finalizará, como máximo, en 800 años. Su influencia es igual a la intensidad de las tinieblas. No es igual en todas partes de la Tierra, varía según la latitud. El Kali Yuga es «más intenso» yendo hacia el oeste que hacia el este, porque yendo hacia el oeste aumenta el materialismo, y yendo hacia el este aumenta la espiritualidad. El camino del Kali Yuga comienza en el Polo Sur y acaba en el Polo Norte.
– KALPAS: Largo período de tiempo.
– KARMA: Es el castigo de miles de años, holocausto de fuego. Es el final de casi toda la humanidad. El Demiurgo declara cínicamente el dolor y el sufrimiento son «para bien» de los Espíritus, «para favorecer su evolución».
– KÂULIKAS: Son una Sociedad Secreta del Tíbet llamada «Círulo Kâula, su sabiduría es el Kula o Kaula, el trantismo de la mano izquierda» que permite transmutar y aprovechar la energía sexual y que requiere la participación física de la mujer. Sus enemigos son la Fraternidad Blanca, que los consideran «Magos Negros». Los iniciados e iniciadas en el Camino del Kula o Kaula, realizan periódicamente el Ritual de los «5 desafíos», con el que practican «5 actos prohibidos». Madya, vino; Mâmsa, carne; Matsya, pescado; Mudrâ, cereales; Maithuna, acto sexual. Es el sendero Kshatriya, que conduce a la Guerra y no a la Paz, a Agartha y no a Shambalá, a la unificación absoluta de Sí Mismo y no a la aniquilación nirvánica del Yo identificado con el Uno para Brahman (divinidad Hinduista). Los Kâulikas consiguen increíble poder sobre la naturaleza animal del cuerpo humano, incluso obtener la liberación del cuerpo humano. Corridos los velos de todos los Misterios, es Shiva el destructor de la Ilusión, el guerrero por excelencia. Para nosotros, Shiva es Lúcifer, Caín, es Hermes, es Mercurio, es Wothan.
– KATENA: Espada japonesa.
– KRISTOS LUCIFER: Es el gran venusiano, el jefe legendario de la Raza Espiritual Hiperbórea. Vendrá nuevamente a la Tierra para reinar sobre un pueblo de Viryas Despiertos y Transmutados. Es el que está más cerca del incognoscible. LUCIFER es uno de los nombres dados a Venus, estrella doble de la mañana, que es también Quetzalcóatl, es Wotán y Odín.
– KSHATRIYA: Es el que posee un corazón duro como la piedra y frío como el hielo. Es el Guerrero Hiperbóreo, el Virya Espiritual. Solo él puede realizar cualquier acción, incluso matar, sin que el Karma lo toque.
– LAPSIT EXILLIS O PIEDRA CAÍDA DEL CIELO: Es la esmeralda de Lucifer.
– LAPIS OPPOSITIONIS: Es la piedra en la Vía de la «Oposición Estratégica».
– LENGUA ENOQUIANA O LENGUA DE LOS PÁJAROS: Tiene como alfabeto sagrado las runas en todas las lenguas indoeuropeas. Sus alfabetos provienen del alfabeto rúnico, que es una emanación del signo del Origen, de las 3 Runas Increadas y las 13 Runas Arquetípicas.
– LIBERACIÓN DEL ESPÍRITU: Ante todo, consiste en que el Virya remonte en su recuerdo hiperbóreo hasta el Origen y se transmute en Divino Hiperbóreo, DESENCADENANDO AL Espíritu cautivo. Hay 7 caminos, más 1 de Liberación. La octava vía, llamada Excepcional, dice: Todo Virya perdido puede ser rescatado instantáneamente si hace la Llamada Correcta, porque «Todo soldado tiene derecho a ser rescatado». Su jefe jamás lo abandonará. El primer camino es crear una estrategia.
1ª Vía: Vía Seca de la Mano Derecha. El Virya se posiciona al margen o a la izquierda del Demiurgo. Un ejemplo de esta vía son los Cátaros.
2ª Vía: La Vía Húmeda o de la Mano Izquierda es apropiada para otra clase de Viryas. Se basa en el antiguo Tantra Hiperbóreo en la tradición Kaula con la práctica del Maithuna con el ritual de los 5 desafíos. Se indica si se ha superado la prueba de familias.
El Maithuna puede llevarse a la práctica fuera del ritual de los 5 desafíos.
3ª Vía: La Vía de la Muerte Heroica o Acción Guerrera de Liberación en la Batalla. El coraje del guerrero lo lleva a mirar de frente a la muerte, inspirado desde la sangre por parte de una Walkirya.
4ª Vía: Vía de la Oposición Estratégica. Es la vía de la liberación espiritual más apropiada al tipo KSHATRIYA o Guerrero Hiperbóreo. Es el acto de guerra individual del Virya Despierto, con la que se consigue Autonomía Espacial y Temporal. Consiste en ayudarse con un espacio y tiempo propios, aplicando el Principio del Cerco dentro del mundo. Consiste en el empleo de la técnica arquemónica, ya que en la disposición de una Arquémona o Cerco Estratégico y de un Lapis oppositionis fuera del cerco, en la finestra infernalis que da al Valplads, aplicando la Ley del Cerco a la Arquémona se logra aislar la plaza del Valplads, es decir, se consigue aislar una área en el mundo del Demiurgo. Pero no es suficiente: es necesario que los enjuiciados se desincronicen del tiempo del mundo y generen un tiempo propio, inverso, que les permita dirigirse hacia el Origen. Para ello practican la Oposición Estratégica contra los Lapis oppositionis, que se encuentran situados sobre una Runa en el Valplads, frente a la Finestra infernalis. En la Vía de la Oposición Estratégica el Guerrero Hiperbóreo y el Demiurgo lucharán cara a cara. La prueba más difícil que deberá afrontar el guerrero será la contemplación de la terrible faz del Demiurgo o el Dragón del Mundo, otro aspecto demencial del Demiurgo es su ojo, el terrible Ojo de ABRAXAS.
5ª Vía: Vía del Laberinto del Sendero Labrelix. Es aquella en la que el YO «gira» o se da la vuelta situándose de espaldas al ángulo recto de la Runa Odal y desde Guibur, el YO puede orientarse a la Runa Odal y acceder a la Plaza Tau, en el interior de la Runa Odal. Así, el YO queda cercado rúnicamente y aislado, manteniendo la orientación al Selbst y la escalera de caracol o la escalera infinita que se halla señalada por la iniciática Runa Tyr. Tenemos así la conformación rúnica de Tirodinguibur.
6ª Vía: Vía Alquímica: Es la vía que se realiza durante el Kali-Yuga. Si un Siddha desea reconocer el linaje hiperbóreo en razas degradadas por la «Impureza de Sangre», es posible por la efectiva posesión del Gral y provocar la transmutación del Virya en Siddha, en hombre divino hiperbóreo e inmortal producido por la alquimia. Así, el iniciado puede volverse en un hombre de piedra y orientarse al origen. La esencia y secreto de la alquimia es precisamente la Serpiente y su comprensión Noológica. Karl Jung: «Nadie se ilumina fantaseando figuras de luz, sino haciendo consciente su oscuridad».
7ª Vía: Perfección de una misión familiar. En las Estirpes de Sangre más Pura, en cuyas venas corre la Sangre Divina de los Atlantes Blancos, se les asignó una misión familiar. Los miembros de estas familias repetirían con el paso de incontables generaciones, un drama con pruebas establecidas girando en torno de un mismo arquetipo, hasta que uno de ellos alcanzase a cumplir la misión familiar, purificando así su sangre astral. Así se producía una transmutación que le permitía remontar la involución en el Kali-Yuga, regresar al Origen y adquirir nuevamente la Sabiduría. La misión familiar es secreta para los miembros de las estirpes descendientes de los Atlantes Blancos.
7ª + 1 Vía. La Vía 7+1 no es exactamente una vía, es el rescate protgonizado por los Siddhas, quienes acuden al auxilio del Virya. También puede ocurrir que un Siddha se manifieste a un hombre de piedra con una misión que cumplir, luego de la cual se obtiene la completa liberación.
Sea cual sea la vía de liberación, el objetivo último es: comprender a la Serpiente con el signo del Origen, lo cual lleva a la liberación.
– LIBROS DE LA SABIDURÍA HIPERBÓREA: Estos libros están codificados, son instrumentos para despertar el espíritu. Van rompiendo las estructuras y van purificando la sangre, es la pureza del recuerdo de nuestro Origen. Hay otros 13 libros que componen la «Segunda Parte» de Los Fundamentos.
– LIBRO DE WOTÁN: Son los Sagrados «Libros de Cristal Tirodal». Wotán escribió este libro en Lenguaje Tirodal con 13 runas arquetípicas más 3 runas noológicas o increadas para que fuese consultado en todos los tiempos por los iniciados arios sobrevivientes de la Atlántida y, así, pudieran conocer la Vía de la Liberación Espiritual más apropiada según su tipo de guerrero hiperbóreo.
En la portada de estos libros usó la Runa Tirodal, que simboliza el signo del Origen y el Centro del Laberinto Interior.
-LILLITH: Dar un rostro a Lillith, suprema experiencia que significa: contemplar nuevamente, luego de millones de años infamia, la divina faz de la Mujer Hiperbórea.
– LUCIFER: Es el Gran Jefe de los Espíritus Hiperbóreos. «El que desafía con el Poder de la Sabiduría al Poder de la Ilusión del Dios Creador». Enviado del Dios Incognoscible, el verdadero Kristos de Luz Increada, Lucifer, pudiendo quedarse en Hiperbórea, a la Luz del Incognoscible, ha querido acudir en rescate de los Espíritus Cautivos, protagonizando el incomparable Sacrificio de su propia Autocautividad. Él se ha instalado como Sol Negro del Espíritu, iluminando carismáticamente, desde atrás de Venus, por intermedio del Paráklito, directamente en la sangre de los Hombres Dormidos. Kristos Lucifer ha entregado el Gral a los Hombres como garantía de su compromiso, de su Sacrificio, y como prueba material irrefutable del Orden Divino, el cual habrá de guiar, como un faro, el rumbo vacilante de los Espíritus Rebeldes que decidan abandonar la esclavitud de Jehová-Satanás.
-MAHAMANVANTARA: Grandes intervalos de tiempo entre 2 sistemas solares que implica un período de actividad universal. En el Origen, más allá de las estrellas, existía una Luz Increada, que solo podía ser vista por el Espíritu; esta luz infinita era imperceptible para el alma, pero aunque visible, frente a ella el alma se sentía como ante la negrura más impenetrable, un abismo infinito, y quedaba sumida en un terror incontrolable: y eso se debía a que la Luz Increada del Espíritu transmitía al alma la intuición de la muerte eterna en la que ella, como toda cosa creada, terminaría su experiencia al final de una super «gran año» de manifestación del Dios Creador. Mahamanvantara.
– MAHAPRALAYA: Es el fin igual al principio del ciclo de manifestación macrocósmica, pero sin movimiento. Señala la muerte orgánica del macrocosmos y, análogamente, la abertura del Globo de Akasha. Señala una «muerte orgánica» del microcosmos.
– MANÚ: Guía arquetípico psicoideo que dirige el destino de una comunidad o de una raza. Pertenece al Demiurgo.
– MAYA: Ilusión, potencia, poder. Es el mundo del Demiurgo que aprisiona en sus redes a los divinos. Se debe combatir desde el interior hasta lograr destrozar la red con una espada, deshaciéndose desde el centro. Es el combate heroico por la liberación.
– MATRIZ ESENCIAL: Se refiere al dolor.
– MEGALITOS: Arte de la piedra viva, son la máxima guía de la orientación estratégica con el grabado de las runas en los dolmenes con menhires.
– MINNE: La Minne causa un sentimiento de nostalgia necesaria para arrancar la conciencia y motivarla para buscar el Origen. Es la memoria contenida en la sangre pura, potencia hiperbórea de linaje. Es A-Mort, sin muerte, para alcanzar la inmortalidad.
– MISTERIO DE LA CAÍDA: Despúes de protagonizar le Misterio de la Caída, el Espíritu vino a quedar incorporado al Animal-Hombre, prisionero de la materia, y surgió la necesidad de la liberación.
– MITOLOGÍA Y COSMOLOGÍA HIPERBÓREA: Es de ellas de donde el cristianismo judío ha tomado símbolos esenciales, desviándolos y corrompiéndolos.
– MODO DE VIDA ESTRATÉGICO: Consiste en estar alerta, silencioso, con la soledad esencial del espíritu. Estamos en una guerra que es dramática. Se recomienda crear una Arquémona.
– MÓNADA: Entidad ontológica de donde se desprende el ser humano. Todo el Universo ha sido construido a partir de una Mónada, imitada incansablemente por el Demiurgo. Por esto, la característica esencial del Demiurgo es la imitación.
– MUNDO: Todo cuanto existe en este Mundo es una burda imitación de las cosas del mundo verdadero. El mudo infernal de la materia es pura apariencia, pura ilusión, puro fenómeno, puro proceso evolutivo, pura contingencia y accidente; para el Espíritu el Mundo No Existe, No Es, pero el Demiurgo Sí Es, y contra él se librará el combate por el retorno al Origen, por la recuperación del «Estado Primordial» que aquí representamos alegóricamente con la forma esférica.
– MUERTE KÂLIBUR: La negrura infinita que ofrece la Muerte Kâlibur de la Diosa Pyrena, en la que toda luz creada se apaga sin remedio, es capaz de reflejar a ese «algo» que es el Espíritu Increado; y el Reflejo del Espíritu en la Negrura Infinita en la Verdad Desnuda de Sí Mismo. Frente a la Negrura Infinita la Vida Creada muere de terror y el Espíritu se encuentra a Sí Mismo. Es por eso que si el elegido tras el reencuentro recobra la vida, será portador de una señal de Muerte que dejará su corazón helado para siempre. El Alma no podrá ser subyugada por la semilla de piedra de Sí Mismo, que crece y se desarrolla a sus expensas, y transmuta al Elegido en Iniciado Hiperbóreo, en Hombre de Piedra, en Guerrero Sabio. Como Hombre de Piedra, el Elegido Resurrecto tendrá un corazón de hierro y exhibirá un Valor Absoluto. Podrá amar sin reservas a la Mujer de Carne, pero esta ya no conseguirá jamás encender en su corazón el fuego caliente de la pasión animal. Entonces, buscará en el Mujer de Carne, aquella en la que además de Alma posea Espíritu Increado, como la Diosa Pyrena, y sea capaz de revelar en su Negrura Infinita, la Verdad desnuda de Sí Mismo a Ella, a la Mujer Kâlibur, la amará con el Fuego Frío de la Raza Hiperbórea. Y la Mujer Kâlibur le responderá con la A-mort, helado de la Muerte Kâlibur de Pyrena.
– MUJER KALI: La Mujer Kali es imprescindible para el Maithuna del 5º Desafío. Cuando el hombre ha logrado su objetivo, que es convertirse en Siddha, es conveniente no volver a verla.
– NAVUTÁN: Es el Señor de la Guerra Esencial. Es también Odín, es Lucifer. Navután viene para liberar el espíritu del Hombre de su prisión en el mundo de Dios Creador; el Espíritu es increado, es decir, no creado por el Dios Creador y, por tanto, nada de lo que aquí acontece, puede mancillarlo esencialmente, y mucho menos aceptarlo éticamente; el Espíritu es inocente y puro en la eternidad del Origen; de allí que Navután afirme que el Espíritu Hiperbóreo pertenece a una raza Guerrera, sólo pueden manifestar una actitud de hostilidad esencial hacia el mundo del Dios Creador. Todo puede rebelarse ante el orden material. Solo puede dudar de la Realidad del Mundo que consistuye el Gran Engaño. Solo puede rechazar como falso o enemigo a todo aquello que no sea producto de SÍ MISMO, es decir, del Espíritu. Y solo puede alentar un único propósito con Sabiduría: abandonar el Mundo del Dios Creador, donde es esclavo, y regresar al mundo del Incognoscible, donde será nuevamente un Dios. Contrariamente, Jesús-Kristos viene para salvar al alma del Hombre del Pecado, de la falta de la Ley de Dios Creador; el alma es creada por el Dios Creador y debe obeceder ciegamente a la Ley del Padre.
– NIFHEIN: Reino de la oscuridad, lugar donde moran los Siddhas Traidores.
– NÚCLEO AXIAL: Perteneciente o relativo al eje principal o central.
– NÚCLEO AXIAL DE CONNOTACIÓN: Es perteneciente o relativo al eje principal o central mediante un significado secundario.
– (O.C.E.) y (O.C.R): Son el Objeto Cultural Emergente y el Objeto Cultural Referente, son Runas Noológicas Increadas.
– OJO DE ABRAXAS: Es el terrible ojo destructor del Demiurgo que produce la locura (esquizofrenia).
– ODIO: El odio es del alma y el alma pertenece al Demiurgo.
– OLVIDO DEL ORIGEN: En la Tierra, el Espíritu había sido encadenado al Animal-Hombre para, de su fuerza volitiva, acelerase su evolución de la estructura psíquica; y tan férreo era el encadenamiento, tan sumido estaba el Espíritu en la Naturaleza Anímica del Animal-Hombre, que había olvidado su Origen y creía ser un producto de la Naturaleza y de las Potencias de la Materia, una Creación de los Dioses.
– ORIGEN: Raza del espíritu.
– ORDEN DE DAMAS Y CABALLEROS TIRODAL: Proponen lo que enseñó Wotán. El primer paso es despertar y orientar el YO mediante «TIRODINGUIBURR», el signo del Laberinto Exterior de Wotán. El segundo paso es rebelar la Salida Secreta directamente al punto TAU y hacia el SEDST, el YO, mediante la «Gnosis del Laberinto Interior».
– ORGANIZACIONES GNÓSTICAS: Hay que desvincularse de toda organización supuestamente gnóstica porque no nos va a conducir al despertar auténtico ni a la liberación del espíritu, ya que la Gnosis está en nuestra sangre. La Sabiduría Hiperbórea es la Gnosis Primigenia que se sintetiza en el recuerdo del Origen. La Gnosis eres Tú.
– PARÁKLITO: Palabra griega que significa «llamador de auxilio», un intercesor por la libertad. Al Paráklito se le denomina «Agente Carismático» porque etimológicamente «carisma» y «gracia» son palabras sinónimas y la gracia se usa para señalar la actitud del Virya cuando establece la vinculación carismática, la Actitud Graciosa Luciférica. NO es un aspecto de Dios, sino la voluntad de Dios, que es lo mismo que la Voluntad Graciosa del Incognoscible.
– PARAÍSO: Primero debes ser lo que ya eres, debes retornar al Principio desde donde nunca has partido, recupera al Paraíso que jamás perdiste. Cuando resuelvas este misterio, marchando por el camino del laberinto y llegando a la salida, recién podrás decir «YO SOY». Pero no temas, no estarás abandonado, serás guiado carismáticamente hasta el fin. Sigue los círculos cerrados de la Orden de Thule, pero no te detengas en ninguno; avanza siempre hasta llegar al Penúltimo Círculo; allí nos volveremos a ver.
– PASOS FUTUROS: Son la iniciación hiperbórea, el tránsito estratégico hacia el Seldst, hacia la Hiperbórea Terrestre, hacia la Thule, hacia Agartha, hacia el Valhala, hacia Venus, hacia el Origen, hacia la Hiperbórea Original (fuera del demencial universo material creado por el Uno), hacia la eternidad del espíritu, cerca del Dios Incognoscible y de Kristos Lucifer, el gran jefe de la raza de los espíritus hiperbóreos.
– PASÚ: Animal-hombre, hombre inferior, el Sudra, ser elemental.
– PERVERSIÓN: El Nuevo Diccionario (el Transicionario) es una perversión del lenguaje.
– PIEDRA AZUL – VIOLETA: Es parecida a la ágata. Es la piedra que asienta la runa de oro y la esmeralda de Kristos Lucifer.
– PIEDRA DE VENUS: Es una esmeralda y se llama «Urna», que significa el Sentido de la Eternidad y, el Gral, Símbolo del Origen.
– PYRENA: Fuego frío del corazón.
– POESÍA: El hombre, para soportar esta visión de espanto que es la vida en el mundo, creó un velo cultural llamado Poesía. La Poestía enmascara el horror de la vida y, por eso, ella es la mayor enemiga de la Gnosis.
– PLANOS AXIALES: Son los que dividen un cuerpo en planos paralelos y perpendiculares a un eje.
– PONTÓNICA NOOLÓGICA: Es la capacidad de reflexión sobre un territorio.
– PONTÓNICA ZOOLÓGICA: Es usada para construir la escalera de caracol.
– PUR: Significa raíz de puro, significa una calidad de sangre pura, en sánscrito antiguo.
– PSICOREGIÓN: Lugar escogido con una cualidad telúrica psíquicamente apreciable.
– QUETZALCOATL: Dios guía de los Toltecas. Se le llama «serpiente emplumada». Es como Wotán u Odín, un héroe blanco hiperbóreo.
– RAGNAROK: Es la etapa del despliegue entelequial de los arquetipos del Demiurgo.
– RAZA HIPERBÓREA: Proviene de fuera del Universo. Son los atlantes blancos de la mano derecha liderados por Kristo Lucifer.
– RAZÓN: Es el operador funcional, celular, del cerebro. Es la estructura.
– RAYO VERDE: Pertenece a Kristo Lucifer. Es un rayo poderoso provocado por la caída de la esmeralda de Kristo Lucifer. Será difícil que alguien pueda imaginar el maravilloso espectáculo del Gral descendiendo en los 7 Infiernos. Tal vez, si se piensa en un rayo verde, de brillo cegador e influencia gnóstica sobre el vidente, ante quien los Demonios giran sus fieros rostros helados de espanto; un rayo que, cual hoja cegadora de invencible Espada, va rasgando los 400 mil mundos del Engaño, buscando el Corazón del Enemigo; Una verde serpiente voladora que porta entre sus dientes el fruto de la verdad, hasta entonces negada y ocultada; si se piensa en el Rayo, en la Espada, en el Fruto, en la Serpiente, tal vez así sea posible intuir lo que ocurrió en aquel momento crucial cuando la Verdad fue puesta al alcance de los Espíritus Cautivos. Sí, porque desde que el Gral se asentó sobre la Vruna de Oricalco, el Árbol de la Ciencia quedó plantado al alcance de aquellos que, completamente confusos, vivían en el Infierno creyendo habitar un Paraíso. ¡De ahora en adelante podrían comer su Fruto y sus ojos serían abiertos!
¡Aleluya! ¡Por Kristos Lucifer! ¡La Serpiente del Paraíso! ¡Aleluya por aquellos que comieron del Fruto Prohibido: los hombres despiertos y transmutados!
– REGISTROS ÓNTICOS: Registros de los entes.
– REGRESO AL ORIGEN: Es el regreso al Símbolo del Origen cuando fue plasmado en la sangre transmutada del Virya. Esto ocurrió millones de años después de que el Pasú existiera sobre la Tierra, mucho después del principio del arquetipo Manú. Pero la liberación espiritual no proviene de una regresión Manú, porque representaría un suicidio espiritual para el Virya perdido. Existe una conspiración sinárquica para causar el error.
– REQUISITOS: El Corazón: tiene que convertirse en hielo. La Voluntad: tiene que convertirse en Fuego.
– RUNA: Símbolo sagrado e inteligente. Significa misterio, secreto, sabiduría. Son trazos de energía espiritual. Toda runa, formada con líneas rectas, tenían asociado un sonido de la lengua corriente. De este modo disponían de 13 consonantes y 3 vocales. Cada runa es un número, una letra, un mudra y se mueve desde un punto del cuerpo a otro, como camino de Iluminación. Toda Runa debe ser expresada fonéticamente, a la vez que imitada por el cuerpo con la energía del aura y las terminales de las manos. Es una palabra justa que pertenece a la «Lengua de los Pájaros». Son signos antiguos nórdicos mágicos con poderes secretos mediante la escritura y con el sentido de herencia o pertenencia para el apoyo y protección. Destacan la Runa de Fuego, la de Oro, la Runa Odín y la Runa LA, la runa Guibur,… Sólo nos interesan las runas increadas.
– RUNA DE FUEGO: El signo hiperbóreo de HK es la runa del fuego que nos recuerdo al incognoscible y representa la verdad y el recuerdo inevitable del Origen Divino.
– RUNA GUIBUR: Es el tridente de Shiva.
3 Runas Increadas
Por mutilación, el Símbolo del Origen proviene la Swastika, de la cual derivan las 3 Runas Increadas, que son nuestro más apreciado tesoro, representan las armas del guerrero sabio BERSKR y de estas 3 runas derivan las 13 runas y las 7 vías gnósticas iniciáticas más 1 de liberación espiritual.
– RUNA HAGAL: Runa que hace referencia al clima y representa el granizo, que era visto como fuente de desgracias.
– RUNA SIEG: Sucesión de éxtasis rúnicos. Representa la salvación y la victoria.
– RUNA TYR: Ley primigenia, mar, vida, caída. El espíritu del sol y de las espadas.
– RUNA SAGRADA TIRODAL: Es el símbolo del Origen y del Centro del Laberinto Interior (O.C.E.) Objeto Cultural Emergente.
La Orden Lagral de Agartha custodia los libros de Cristal.
– RUNA TIRODAL DE LA VICTORIA: Que representa ¡Voluntad, Valor, Victoria!
– RUNA DE ORO o RUNA THURISAZ: Es una piedra muy antigua de color azul violeta, parecida a un ágata. Los Siddhas engastaron un signo rúnico de oro para depositar el Gral.
– RUNA ODAL o RUNA NOOLÓGICA HIPERBÓREA: Su significado mágico es el sentido de pertenencia o herencia o propiedad, símbolo que combina escritura y magia. Esta runa superará la Kabala Numérica Hebrea al final del Kali Yuga, en el Día del Espíritu.
– RUNA ODÍN: Es la más importante de todas. Simboliza el Todo, lo imprescindible y lo desconocido. No tiene representación gráfica.
– RUNAS DE WOTÁN: Son las armas del Virya en la Técnica Arquemónica y en la «Oposición Estratégica» como la Runa Signum Saxo que resigna y soporta el lapis oppositionis. Wotán enseñó a los arios la lengua de los pájaros como instrumento de reorientación estratégica, como Rúnica Noológica y para abrir el camino de regreso.
– SABIDURÍA: Es aquello que brota de forma natural partiendo de la experimentación íntima con el Yo Verdadero.
– SABIDURÍA HIPERBÓREA: Es un método de liberación del espíritu atrapado en la materia. La liberación es individual y no es apta para todos.
– SADHAKA: Persona que busca la transmutación.
– SANGRE: La sangre se implanta en el Recuerdo del Origen para regresar a casa, al Incognoscible, al Paráklito, al Espíritu Santo. La palabra sangre se ha de tomar en sentido simbólico y analógico.
– SELBST: Foco de reflexión gnóstica partiendo de una hostilidad esencial, que es su principal cualidad.
– SÉMICAMENTE: Aislado con medidas alto, ancho y largo.
– SEMÁNTICA: Mensaje de las palabras, oraciones y símbolos.
– SEMIÓTICA: Estudio de los signos.
– SHAKTI: Mujeres hiperbóreas, creadoras, sacerdotisas del amor mágico y del retorno a la edad primitiva, a la patria nupcial.
– SHAMBHALA: Ciudad localizada en el mundo etérico, entre la Tierra y el Sol, para filtrar el plasma solar según el plan del Demiurgo. Y lo ejecuta Sanad Kumara. Es el territorio de los demonios. Se llama también DEJUNG o CHANG SHAMBHALA, lugar de los Siddhas Traidores en que 7 de ellos soportan permanentemente el anillo de espiral de la Llave Kalachakra para mantener la evolución de las razas humanas con la técnica de «Encadenamiento Espiritual».
– SHEKINAH: Es la presencia divina.
– SHIVA: Es el Recuerdo del Gallardo, Señor Lucifer. Su esposa Parvati no puede ser otra que la pareja extraterrestre de Lucifer, que es Lillith.
– SIDDHA o VAJRA: Es el que puede abandonar el Universo Material con la individualidad absoluta que le otorga el Vril. Es un maestro físico y espiritual. Ser divino inmortalizado, hiperbóreo, habitante de Thule y también de las ciudades secretas de Agahrti. Después de haber pasado por la encarnación terrestre ha logrado vencer juntando EL YO con el SELDST. Los Siddhas residen en algún punto oculto, en los Siddhas-Ashram, y desde allí proyectan su influencia para ayudar a los héroes en combate.
– SIDDHAS DE RAZA AMARILLA: En el período Luciférico se les encomendó una misión vinculada a la Kabala Acústica. La Kabala Acústica consistía en ser los guardianes de la Sabiduría Lítica. Ellos poseían el secreto de la piedra, su tallado, transporte por levitación, el arma lanzadora de rayos, la lámpara de llama perenne, y hasta un vehículo volador.
– SIDDHAS TRAIDORES: Son la Jerarquía Blanca que se interpone en el camino de regreso al Origen. Los Siddhas traidores, que poseen el signo TIFERETH, la más terrible herramienta de hechicería, clave de Maya, pero el golpe de guerra está dado por el Gral. Como efecto de la traición de los Siddhas Traidores, aparecen 3 clases de hombres sobre la Tierra: el homínido primitivo que se llama Animal-Hombre o Pasú; el Pasú, que posee el «linaje hiperbóreo», es decir, el Pasú tiene la posibilidad de que en él se manifieste el Espíritu Cautivo denominado Virya; y el Siddha Hiperbóreo, que puede ser tanto un «Espíritu Liberado» de la cautividad, como uno de los «Atiguos Guías» y que permanece en la Tierra, en el lugar llamado Agartha para combatir al Enemigo y consumar el rescate final de los Espíritus Cautivo. El hombre de nuestros días es, en mayor o menor medida, un Virya Perdido. Vale decir: en él existe una doble naturaleza, divina y humana, tal y como afirmaban acertadamente los Gnósticos de los primeros siglos de la era actual. Fueron los Siddhas Traidores y no el Demiurgo, quienes encadenaron a los Espíritus Hiperbóreos. El Demiurgo ha impulsado el desarrollo de su mundo utilizando el Vryl de otros Espíritus Hiperbóreos, el de los Siddhas Traidores.
– SIGNO ESPIRAL: Signo de encadenamiento. Wotán dice «este signo maldito es el signo de dolor. Este signo es sagrado para Druidas y Judíos».
– SIGNO DEL ORIGEN: Tiene el poder de recordar a los Dioses Traidores su Traición Primordial, enfrentándolos a la verdad absoluta del espíritu. Para comprender el Signo del Origen se requiere exactamente «13 más 3 Vrunas», es decir, un alfabeto de 16 signos denominados Vrunas o Varunas o Runas.
– SÍMBOLO DEL ORIGEN: Es el Valpladz o Mundo Exterior, la eterna Swastika.
– SÍMBOLO DEL PLANETA VENUS: Es la estrella de 8 puntas.
– SÍMBOLO «I»: Es el hecho cultural (es la esfera de conciencia). Pertenece al contexto axiológico o al valor particular. La «I» también es la runa «Is».
– SINARQUÍA: «Syn» significa concentración; «arkya» significa poder. Este poder oculto lo aplican para interponerse en el camino de Regreso al Origen. La jerarquía oculta del Changshambalá, con sus Demonios: los Guías Traidores y su Jefe el Rey del Mundo, quienes llevan adelante ahora la «Evolución del Planeta», son quienes guían a las Razas por medio de una Siniestra organización llamada Sinarquía.
– SISTEMA TRÓFICO: Flujo de energía que recorre un ecosistema.
– SOL NEGRO: Se encuentra detrás del Sol de Oro que nos alumbra. Es el sol del Hitlerismo, que representa la swastika levógira y dextrógira. Por allí se entra y se sale a un mundo no demiúrgico. Por allí penetran los ovnis. También es el tubo astral de las iniciaciones. La swastika levógira y dextrógira conforman el molino de Wotán. Esta rueda activa la vida trascendente de los arios.
– SOMA: Bebida hiperbórea, licor de los arios que equivale a la memoria de la sangre. A-Mor de la Minne. El hombre transmutado bebe soma hidromiel, una bebida también transmutada con poderes especiales que purifican la sangre (no la envenenan) y no se bebe previamente a la experiencia trascendental.
– SS: Era una organización científica, paramilitar de apoyo que desarrollaron una ciencia antiquísima extraterrestre, que usarán en el fin del Kali Yuga.
– SUPEROBJETO AXIOLÓGICO: Objeto de mucho valor.
– SWASTIKA: Es una expresión exotérica del Signo Primordial del Origen. En la antigüedad era el signo hiperbóreo del fuego y de la sangre, que son lo mismo. Signo que pertenece a la Kabalah Acústica. Signo solar de Origen ario post-hiperbóreo, junto con el desvío del eje de la Tierra para dar así un comienzo a las estaciones. Los arios hiperbóreos aportan este signo de Origen rúnico de la Runa Guibur representando el sol del año terrestre y del movimiento de las 4 estaciones.
Así, los 4 brazos de la swastika simbolizan la primavera, el verano, el otoño y el invierno, y su movimiento dentro del círculo del año. Según sea el lado a que se dirigen las prolongaciones de la cruz, será el movimiento de la swastika.
– SWASTIKA DEXTRÓGIRA: Está girando en dirección de los punteros del reloj y de la Tierra actual. Y la SWASTIKA LEVÓGIRA que eligió el Hitlerismo Esotérico, gira en dirección inversa. Es así la Swastika del regreso a Hiperbórea.
– TANTRA KAULA: Aún conserva parte de la Sabiduría Hiperbórea, del amor mágico polar, que se inicia muchos miles de años antes de lo que se supone. En sánscrito significa exponer. Es un yoga que hace uso del sexo, ya sea simbólico o platónicamente en el llamado «Camino de la Mano Derecha» o en el «Camino de la Mano Izquierda».
– TAUMATURGIA: Facultad de realizar prodigios.
– TÉCNICA ARQUEMÓNICA: Sólo quien posee un valor infinito y esté despojado de toda moral o dogma, podrá emplear esta técnica con éxito. Es un acto de guerra individual proyectado por nuestro espíritu, que consiste en crear un cerco infinito de tiempo y espacio.
– TERRIBLE SECRETO DE MAYA: Es capaz de contrarrestar toda estrategia ejecutada fuera del Kairós (del momento adecuado o justo).
– THULE: Nombre antiguo, dado por los griegos y romanos, a un punto nórdico y polar. Es el nombre del Origen. Su símbolo gráfico es el Signo del Origen del que se deriva por mutilación y deformación, la Runa Swastika. La Ultima Thule sería también la capital de Hiperbórea, Reino de los Dioses, centro primordial de la humanidad, asiento del Gral que refleja el Origen. Extrañamente, Thule aparece en los Toltecas, Aztecas, Mayas y también en regiones de América del Sur.
– TIEMPO INMANENTE: Conciencia interna del tiempo.
– TIEMPO ISOTRÓPICO: El tiempo visto desde distintos puntos es similar.
– TIERRA: No estamos aquí como voluntarios y no hemos liberado el Espíritu. La Madre Tierra no nos necesita. Ella es una cárcel.
– TIRODINGUIBURR: Es el único símbolo sagrado capaz de liberar el espíritu encadenado mediante el signo del laberinto exterior. Nimrod de Rosario nos dice: «Comprendí el significado y su comprensión me infundió el más alto grado de la Sabiduría Hiperbórea, ¡era el Espíritu Eterno quien se liberaba y aislaba como nunca antes, de la ilusión de las formas creadas! ¡Sí, mi propio Espíritu dijo plantado como un menhir que permanece y se asoma en la corriente temporal del Alma, de pronto se sostenía en el Origen, en la Instancia Eterna e Infinita! ¡Ya lo sabía todo! ¡Había regresado al Origen, me había liberado del encadenamiento del Espíritu en la materia, y comprendía el por qué de la caída! Pero el honor todavía me impedía partir».
– TRAIDORES: Los Traidores de la Mano Izquierda encadenan a los espíritus a la materia.
– TRAMPAS: El Yoga es una trampa, pero el peor es el Yoga Kundalini. El Cambio Climático también es una trampa. Y decir que «lo mejor está por venir» también lo es. La Geometría Sagrada y los Mantras como relajación son una cárcel para el Espíritu.
– UMBRAL DE CONCIENCIA: Es el inicio de la conciencia.
– URNA: Es la esmeralda que representa el sentido de la eternidad que posee el Dios y es como el tercer ojo con el que se puede mirar hacia adentro. Su nombre es «Lapsit Exilis» o piedra caída del cielo. Cuando se crea la piedra, el cerco y la muralla, la piedra puede ser una «esmeralda» o un «diamante», pero si es así, se necesita más información. La esmeralda es una piedra muy dura que no se rompe y que puede cortar el hierro.
– VALENTÍA: Es la actitud guerrera y honorable que cancela el drama con una sonrisa.
– VALOR: Según la Ética Noológica, constituye el contenido de la mística, la esfera Ehre. La esfera Ehre es una energía extra aportada por el Paráklito hacia EL YO para reforzar su esencia volitiva.
– VALHALLA: Es la plaza liberada por los Dioses en algún lugar del universo del Uno. Esta plaza puede tener las dimensiones de un país. Salón de los caídos que lucharán contra las fuerzas del caos en Raynarok, la Batalla del Fin del Mundo. Wotan u Odín escogen solo a los privilegiados para el Raynarok. Fue llamada por los Cromagnon, Asgard (dentro del Asgard se encuentra el Valhalla). Estuvo en el norte hace millones de años gobernada por Odín y su esposa Frigg.
– VALKIRYAS: Son Espíritus Hiperbóreos femeninos que han acudido en rescate de sus guerreros caídos (los Siddhas Traidores) debido justamente a su lealtad y a-mort. El descenso de Lucifer a este mundo en tiempos de la Atlántida fue debido al pedido de auxilio de estas Valkiryas por sus A-mados guerreros. La encarnación de las Valkiryas fue directa, sin previa reversión, contrariamente a cómo ocurrió con el Espíritu Hiperbóreo Masculino.
– VALPLADS: Representa el mundo, medioambiente.
– VERDAD: El Espíritu debía liberarse del encadenamiento a la materia evolutiva, aislarse de la Ley de la Evolución y aprender el Regreso al Origen. Allí estaba la Verdad buscada.
– VICTORIA: La Victoria es ganar al alma en cada paso, día a día. Reconocer al enemigo y cancelar la pasión y el drama. La frialdad emocional se consigue sacando toda la confusión emocional para debilitar el mundo creado cada día y en cada momento.
– VIRGEN DE AGARTHA: Diosa Hiperbórea del A-Mort. Madre de Wotán.
Hay una imagen hiperbórea de la Virgen de Agartha, también llamada Nuestra Señora de la Gruta porque su imagen con el niño se encontró en una gruta en el sur de España. La escultura de la virgen es de madera para representar lo terrenal y la del niño es de piedra para representar la iniciación espiritual.
– VIRYA: El que posee fuerza, energía, vigor, valor e ímpetu. Para los Viryas Hiperbóreos está claro y patente que existe una guerra cósmica y todos estamos comprometidos en ella.
– VIRYAS DESPIERTOS: Su única característica exterior es su HOSTILIDAD ESENCIAL. Sólo pueden tener éxito si actúan en el marco de una Estrategia Hiperbórea. Son unos seres semidivinos con una parte animal creada por el Demiurgo y una parte espiritual increada que desciende del mundo Hiperbóreo. Su nombre es Kshatriya y poseen fuerza, energía, tienen vigor, valor e ímpetu. Debe evitar cuidadosamente la perfección del Registro Óntico, solo el Registro Cultural es útil para su estrategia de liberación espiritual. El Espíritu Esfera puede ser ya revertido, vuelto a la normalidad, para ello hay 2 maneras: el Virya debe decidirlo. Un modo consiste en invertir el proceso original de la traición. Esto lo consigu el Virya Despierto introduciéndose voluntariamente por el Ojo de Fuego y Tornándose «Yo Absoluto» en el interior de la Esfera Normal. En tal caso, el Espíritu-Esfera, ahora «NORMAL», puede abandonar el Universo Infernal del Demiurgo y puede regresar al mundo del Incognoscible. Pero hay otra posibilidad, que la reversión del Espíritu se realice sobre el Microcosmos del Virya Despierto, transmutando sus sustancia en VAJRA y convirtiéndose el Virya en SIDDHA INMORTAL.
– VIRYAS PERDIDOS: Son los que han extraviado el Origen, merced a una confusión sanguínea. Son los que no saben que tienen el espíritu atrapado.
– VISHNU: Dios de la protección de los hinduistas.
– VOLUNTAD: Tiene que ser de fuego. Es el fuego del espíritu que te reorienta hacia el Origen. La lectura de los libros de Moyano fortalece la voluntad. No estamos aquí de manera voluntaria.
– VRAJA: La corruptible materia del cuerpo físico se puede transmutar en Vraja, que es la materia incorruptible. Arma poderosa de oro. Simboliza la autoridad espiritual.
– VRUNA: Alfabeto de 16 signos para comprender el Signo del Origen.
– WOTAN: Es el Señor del Valhalla, es Nabutan, es Odín y es Lucifer, Dios de la mitología nórdica, que fue copiado por el Demiurgo cuando creó a Jesús. Es el numen, guía de las runas, el Origen de los linajes hiperbóreos sobre la Tierra. Wotan actualiza el infinito del Kristos Lucifer en todos los universos creados, en este y en todos los planos de significación. Wotán o Gotwotan (Dios Wotán) o Thyr-Odal o Thyr-Odín.
– YOGA SINÁRQUICO: Cuando el Elegido con su predisposición Gnóstica se dirige al Dios Creador sin que este responda, esto es que se ha equivocado de Dios, se ha dirigido al Creador del Alma y no al Creador del Espíritu, y el Uno sólo puede ser indiferente ante un Espíritu que es extranjero en su creación. Entonces, la estrategia enemiga se propone confundirlo por medio de la «ciencia esotérica», que en nada se refiere al Espíritu Hiperbóreo, y destruir su YO, expresión de su Espíritu Increado, por medio de la iniciación por un Yoga Sináptico como el Tantra Yoga o el Ritual Masónico, Teosófico, Rosacruz, etc.
– YOD: Monosílabo de la lengua sagrada del Demiurgo. Wotan enseñó a los Arios cómo se renuncia al YOD óntico, es decir, al YOD subyacente en todo designio demiúrgico mediante la expresión de la RUNA ODAL, quedando así neutralizado su nefasto poder.
– YGGDRASIL: Fresno (Freixe), árbol cuya estructura es a su vez la estructura del cuerpo humano, y es el mismo «Árbol de la Vida» de la Cábala y el «Árbol del Mundo» de la mitología Celta y Escandinava. También llamado el «Esqueleto del Dragón». Representa protección, energía y salud. «Este árbol nunca es herido por el rayo». Representa la inmortalidad, la fertilidad, protección, energía y salud, y actúa como un menhir por donde fluye la energía hacia el Cosmos. Es el árbol donde Wotán se autocrucificó, murió y renació.
